Skocz do zawartości

pg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pg

  1. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ocencie, ,ktora wersja jest lepsza:
  2. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    macie tu kolejny updejt:) ustawiona scena, bez zadnych swiatel itp
  3. pg odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, mi si epodoba bardzo, pracka ma cos innego niz standardowe modele samochodow, pewno przez to, ze masz tu textury itp-no enei wazne ale ja bym si eprzyczepil do jednej rzeczy, sam nie wiem, ale czy ten samochud nei powinien miec wiecej miejsca w nadkolach, tzn, wydaje mi sie, ze tan samochud ma starszni emaly promien skretu, bo kolo jakby zahaczalo o blache, ktora jest za nim...ale moze to jakei szludzenie, sam nei wiem
  4. pg odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, niech zgadne... rowki za duze??? hehe, obiecuje, ze juz wiecej takich duzych nie zrobie(co poradze, ze mi si epodobaja takie:) )
  5. pg odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    loozak, zakładzik?:) czyzbys mowil, ze moim modelom brakuje plynnosci;)???
  6. pg odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie nie nie nie:) najlepiej jest tworzyc poszczegolne elementy oddzielnie:)wtedy masz problem rowkow meidzy elementami karoserii z glowy:)
  7. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    roball jest pare elementow nei zrobionych ejszcze, a to jest wlasnie jeden z nich:P jutro dam finala zewnetrza, bo dzis mnei caly dzien w domu nei bylo:(
  8. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i up date, zmiany ogolnie nie wielkie, tzn wilekie, ale malo widoczne(detale) do wymodelowania pozostalo mi juz nie wiele, doslownie kilak detali i bedzie \"zewnetrze\" gotowe:) czas pracy: sam nie wiem:) pracuje po pol godzinki co jakis czas, mysle ze kolo 3 godzin ale mam dla was newsa malego... jak tylko skoncze \"zewnetrze\" samochodu to kilkudniowa przerwa na... zrobienei tutka na ten temat, bedzie odstepny na www everow...prosze o opinie wasze na temat tego pomyslu!!!
  9. pg odpowiedział Myszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najefektowniejszy i naj efektywniejszy sposob wykonania opony znajdziesz na www.suurland.com (lec do dzialu gallery>new bettle>making of, czy jakos tak) jesli chodzi o felge, to to na prawde nic trudnego, ale tak na prawde to przy felgach nie ma okreslonego sposobu, bo kazda jest inna i czasem jeden sposob wogole nei pasuje do danej felgi... jesli chesz podpatzrec felge podobna do tej, ktora masz w tym garbusie to wskocz na mojego wpia o freelanderze, tam jest siateczka low poly takiej felgi, patzrac na nia na pewno si epolapiesz co i jak powodzenia
  10. pg odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    ja jeszcze tego chlopak ana oczy nie widzialem, ale juz go kocham:) piekna pracka, zawsze rozkochiwalem sie w grafikach 2d, zwlaszcza takiej jakosci te kamieni nadaly klimat pracce, dodaly dynamizmu, jestem bardzo pod wrazeniem:)
  11. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i siateczka:
  12. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ona ni emoze normalnei chodzic, bo on ajest cartoon, wiec normalnosc odpada:) przy polaczeniu zostane, bo chce aby mrowa miala jakeis cechy prawdziwej mrowki, a odwlok z korpusem ejst podzielony wlasnie takim przejsciem a to z tylu to kłujka jest:P
  13. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, duzy samochod - duze rowki:) tak serio, nie wiem czy sa za duze, ale takie mi si epodobaja starsznie, nie wiem jak to ujac, ale wizualnei mi pasuja i tyle:) w tym samochodzi ebardziej cene se siatke ktora stowrzylem, jeszcze nigdy tak dobrej nei wymodelowalem:) a oto up date: przod: tyl: czas operacyjny + 3-4 godzinki-duzo pierdzielenia sie z detalami:(
  14. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    i ostatni:
  15. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    kolejny:
  16. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    i tyl (sorki, za zasmiecanie,ale serwer padl chyba i nie mam gdzi eich umiescic:():
  17. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    oraz otexturowane cialko - przod:
  18. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    hahahahaahaha, firs pic rulezzzzzz:) ale z takim sombrero mozna sie zaj... przy modleingu:( textura to bez problemu mozna zrobic, natomiast mi zalezalo bardoz natym, by ten kapelusz byl full modeling.... pojdziemy na ugode:) ja przerobilem ta plecionke jesli chodiz o ksztalt i dorzucilem te kolorowe paski wplecione, ale nei bede zageszczal juz tych segmentow, bo wtedy moj komp poszedl by na wakacje:) boowa: b. bylbym wdzieczny za taka informacje, bo na razie nie widzi mi sie testowania wszystkich opcji shaga... o tu up dejty: najpierw sombrero:
  19. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    anal:
  20. pg dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    no wiec, po okresie ciezkich zmagan z modelingiem bitewnym moge w koncu chwilke odsapnac i sie zrelaksowac:) a jak mozna zrobci to lepiej???(w ramionach lalki juz sie porelaksoalem...choc ciagle mi malo:D)jezeli nie pomodelowac se cos:) z sentymentu (kocham modelwoac samochody:)) oraz w ramach treningu (plany przyszlosciowe...) postanowilem machnac kolejna bryke, tym razem cos wiekszego:) o to wynik pracy (jakies 8-9 godzin, bede staral sie opisywac czas modelingu, bop sam chialem sprawdzic w ile robotogodzin jestem wstanie wymodleowac dobrze wygladajacy samochod) : C&C mile widziane...
  21. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Pablo, mamy w planach kamizelke, jesli zostanei czas po riggowaniu i ustawienu calej sceny to postaram sie pododawac rozne detale miedzy czaseii domodelowuje elementy sceny, tu macie kapsel, na ktorym mrowka bedzie smigala po dzikim zachodzie:) a tu siateczka(nie wiem czy cos wogole na niej widac:():
  22. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    chaosiku kofany... daj namiary na sombrero a sie je machnie:)
  23. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    1. Na slomiance bardzo zalezalo mime\'owi, ktory szkice tworzyl,wiec ja ze swojej strony staralem sie taka slomianke zrobic(chyab wyszla calkiem fajnie)ale jesli nie pasuje to zrobi sie kapelusz...co to dla everow:) 2. Pierwszy raz w zyciu uzylem shag\'a i nie bardoz wiem jak zrobic, by te wasy sie \"schodzily\" do jednego punktu:(aby byly takie \"spiczaste\":(
  24. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    hehe, podac moge(nawet sie posmyrac:)) ale dopiero po zriggowaniu:) a oto up date i zaarzem finalna wersja mrowki(jeszcze bedize kowbojska chustka na szyje, ale to po ustawieniu w scenie)...aha, wasy to pierwsze testy!!!: to tyle jesli chodzi o model glowneg o bohatera...liczymy na wasze komentarze... boowa na Twój szczegolnie;) a tu macie prewiew textur glowy mrowki:
  25. pg odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    nie stana, ale idzie dosc ciezko:( poszedlem za waszymi radami i oto wynik pracy:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności