Skocz do zawartości

pg

Members
  • Liczba zawartości

    162
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pg

  1. dzieki za krytyke:) szybki pojda do wymiany-jestem w tarkcie obmyslanai koncepcji wykonania nowych:) niedlugo zamieszcze siateczki a tu skromny poczatek sceny - zapomina polna droga an zadupiu jakims - PIERWSZY raz bawie sie w ogrodnika...
  2. ehhe,ilez si emozna dowiedziec na forum 3d o czyms innim niz 3d:) jak to poczytalem, to az smutno mi sie zorbilo, ze alianci wygrali-tyle cennych wynalazkow i projektow poszlo sie pierd...- chore spojrzenie co?:) co do modelu: na razie mlo widac, IMO nie wyraznie poakzujesz efekty pracy-jasniejsze kolory z wlasnej autopsji wiem, ze aby osiagnac gladki i opywowy ksztal smaolotu,niesttey tzreba w pewnym momencie wejsc na dosc gesta siatke robocza-np. jak robisz z cylindra o 10 segmentach to po zalapaniu ksztaltu walisz meshsmooth x1 i convertujes zn apoly-bo inaczje tokila wyjdzie przy detalach - zycze powodzenia
  3. ehhe, coz... najlepiej Ci wyszedl osttani render i ja bym go tak zostawil:) p.s. Ania... heh
  4. no i finish! teraz porpacuje nad otoczeniem... C&C welcome...eee,sory-komentarzemiel widziane:)
  5. hmm,poniewaz ja i photoshop to jak stare dobre malzenstwo-czyli sie nienawidizmy:)wiec ja zapewne tylko ten wrak zamapuje i porosze PENdzla,by uzyczyl swego telentu do materialow:)
  6. zapewne mowa o renderku z maxa 5 - w takich klimatach, ale sie nei wzoruje niczym mialbyc kolejny sliczny samochodzik w wersji studyjnej, ale chec kreowania zmienial sie w rzadze destrukcji:]
  7. Witam!! w wolnej chwlili PENdzel potestowal troche i udalo mu sie zniwelowac odbicia plenu bailego na karoserii. Oto rezultaty, ocencie ktora wersja jest najlepsza i powinna pojsc do finalnej galerii. Na weekand palnujemy dorzucic kilak renderow studyjnych, plus siatki itp i zakonczyc te cholerstwo:)
  8. hehe, mam pomysl:) zajmij sie reszta... kompa w srodq i natrzaskaj renderow w klimatach siatek:) serio wygadaja o wiele interesuajcej niz sama karta:) T.Januszkiewicz: eee... to ja juz sie nie bede produkowal ;)
  9. ja bym dyskretnie poprosil o zblizenia na deske rozdzielcza, ciekawi mnie co jest na geometri an co na texturze ijak wygalda z bliska, bo z odleglosci t rewelka!!!
  10. heh,OT wypowiedz!! a mnei tam zwisa kolor samochodu, ale uwazam, ze te zabaweczki co sie wypuszcza na ulice za grube pieniadze to nic innego tylko szpan na glupie laski i okazja do pozabijania wsyztskich w okolo... to tyle - a model jest tak kur... dokaldny ze mi szczena opada - rewelka na calego!!!!
  11. kola sa bez textury:) zwykly shader gumy, a jelsi chodiz o proporcje to lepiej brzmi, ze fotele i kierownica sa za duze co do samego samochodu:) ale tego nie wiem bo sie nei znam an samochodach:) ogolnie wzorowalem sie na scani(czy jak sie to odmienia) ale z kilkoma zmianami (glownie chlodnica jest inna
  12. :)THX za komenty. co do renderingu to zaja on jakies 10-15 minut-nie spodziewaajcie sie cudow:)
  13. IMO ten render w szarych barwach ( by Anonymous zapostwany) wyszedl Ci o wiele lepiej niz te niebeiskawe, moze w tych klimatach?:>
  14. hehe... hmm, no wiec pg to do inicjalow, a co do avatara... kiedys taki dlugowlosy kolo mnie dorwal i powiedzial zebym zmienil na ten co mam teraz, nie wiem czemu kazal, ale zorbilem bo kles jest starsznie charyzmatyczny i rowny :)
  15. :) no zdaje mi sie, ze nie ma wiekszego wyboru dziewczyna niz tworzyc pracke z boxow, bo tak chyab wyglada karta graficzna (czy co to tam jest) ale ja mam propozycje dla ciebie, aniolek: zacznij modelowac wiatrak na to cos:)
  16. Maly test w modelowaniu: Czas pracy: 5-6 h Ilosc poly: 39 995 Uzylem jedynie modyfikatora smooth, a nie meshmooth aby zaoszczedzic liczbe poly - docelowo to model low poly:) Nic rewlacyjnego ale ocencie:) Na zakonczenie poprosilem PENdzla, aby zrenderowal mi to (!!!! Ale tylko aby pokazac poziom detali w wersji z materialami, a nie aby uzyskac realny efekt !!!!):
  17. podziwiam za detal wnetrza!!! ale porpacujcie nad tylnym swiatlem, w porownaniu z reszta to feeeee:(
  18. baaa, przod tez nie ejst zly, co prawda kilka vertexow/edge bym wywalil co nei naruszylo by geometrii bryly za bardzo ale z tego mdelu wyciagneisz b. dobre efekty, o ile zadbasz o detale, ktore tak an prawde robia z dobrego mdoelu rbai model ladny:) P.S. kity o pierwszym modelu samochodu, i pierwszje pracce to mozesz wsadzac swojej babci, ktora ches znaciagac na nowego kompa(ja tak zorbilem swego czasu:) ) jzu sie naogaldalismy pracek ludzi ktrzy zaczynaaj z maxe i to definitywnie nie ejst przykald takiej osoby:)
  19. to nie desperacja, to zabawa... zreszta sam zaczales zasmeicac ten topik swoimi komentzarzami na temat anszych komentzray, jak dl amnie to to samo:) ale jaky powiedzial to wielki poeta i myslicie: \"jeb...ć to\" :) uwazam, ze powinnas popracowac nad designem tego rendera samej siatki, i n anim oprzec sama pracke, bo jest o niebo lepsze moim zdaniem niz shaderowa wersja:)
  20. baaaa, mze byc kilka jak ni ekilkanascie sposobow na stworzenie tych dwoch vertexow... a same stwierdzenieejst malo sprecyzowane, zeby dokaldniej udzielic odpowiedzi:( hehe, ale zawsze sa konsultacje na gg:P haha, zalosne... nie widze powodow, dla ktorych nie mialbym zgrywac sie z Aniolka na avatarze, skoro moge ( i nikmu to nie przeszkadza) zgrywac sie z tego, ze shikam czy tez loozack znow samochod robi :) tym bardziej, ze pracka zostala juz skrytykowana a pomoc jest udzielana. Forum powinno w duzym stopniu zjednoczac ludzi i dawac im przyjemnosc :)A Aniolek taka przyjemnoscia jest ;)
  21. ja wam kurde dam!!! Aniolka mi zabierac chcecie:( W koncu tu sie zorbilo milo i przyjemnie, a nie sama banda facetow gapaicych sie po 18 godzin w ekran komputera:) A i ja poprosze o siateczke:)
  22. hehe, no czekajcie - jakiej wydarzenie to jest:) skoro dostalem od qmpla link z textem \"wal galy na Aniolka na avatarze\" :) Jest komu slodzic to chlopaki korzystaja z okazji, a Aniolek chyab zdaje sobie sparwe z tego, ze sam poziom pracy jak i techniczne wykonanie pozostawiaaj duzo do zyczenia... P.S. pierwszy wyjde z propozycja (oczywiscie jako altruista) - podlacz sie na gg to zawsze mozemy wymienic sie fo... eee...przedyskutowac sparwe \'modelingu\' :) hehe DrOcK: w zupelnosci masz racje - pierwszy raz od dwoch miechow udzielam sie na forum, i to juz drugi raz w ciagu 2 h :) ale co bedziemy narzekali:P P.S.2 sorki,ze podchodzimy calkowicie nie profesjonalnei do sprawy krytyki :)
  23. eh... panowie, panowie... smutno mi sie robi jak widze, ze wystarczyl zamiescic zdjecie Aniolka w avatarze a wy juz slodzicie (z marnym skutkiem), chociaz za taka pracke pryszczatego kolesia zjechalibyscie na maxa - sam przezywalem slowa krytyki:D ale do rzeczy, teraz ja pare slow od siebie dodam okiem Aseksualnego krytyka, ktory nawet nei zwrocil uwagi na tego Aniolka w avatarze: wiec... model jest wrecz perfekcyjny (jak to przystalo na Aniolka), az zadziwia mnie u poczatkujacego grafika tak znakomity shape modelu (shape Aniolka tez niczego sobie) i !!! to wszytsko przy tak niewielkiej ilosci poly, bo czymze jest tych 200 tys przy tak dokladnym modleingu ( sutorstwa Aniolka). Co do texturowania to az szczena opada ( jak i na widok Aniolka z avatara), zapewne tablet + ps + bodypaint 3d. Scena przeliczona jest genialne, az dziw bierze, ze uzyskalas taka jakosc cieni, i perfekcyjny AA... ( nawet lepszy niz ten AA na fotce Aniolka ) ale na deser zostawilem sobie sliweczke z tego jakze slodko wygladajacego pucharku bitej smiatany z owocami i wiorkami kokosowymi, polanej czekolada ( ktora z checia zjadlbym z Aniolkiem) ... odzwierciedlenie samego modelu w porownaniu do referencji jest wrecz porazajace.... widac, ze Aniolek zna sie na sprzecie :) P.S. czemu w profilu nie ma Twego numeru telefonu ? :) P.S. 2 hehe, moim skromnym zdaniem ssamym avatarkiem zapewnilas sobie popularnosc na forum, a doswiadcznei przyjdzie z czasem, a nie watpie, ze kazdy koles z forum ma ochote pomagac ci w 3d:) P.S. 3 ostatnio snilem o Aniolku... teraz mam juz jego wyobrazenie:) P.S. 4 moze zmien avatara jednak, bo dezorganizacja forum anstapni v. fast :) I tak ma sie chlopaki krytykowac grafikow :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności