Zawartość dodana przez pg
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
Owady: Insect on vacation ( KONIEC )
hmm, cos nie tak z oczkami robala, pewno to przez siatke glowy, ale sie przydko zrenice ukladaja, wygladaja na polozone nie na srdku oka a praca fajna, smiesznia i klapeczki mnei powalily:)
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
:( ale i tak wielkei dzieki za komentarz!!!, do Twoich propozycji z checia bym sie ustosunkowa, ale boje sie,ze limit czasowy wykonczy nas, wiec teraz zajme sie modelowaniem reszty sceny, a jesli zostaniemi czas to postram sie popracowac nad mrowka jeszcze troche updejt: tym mrowka bedzie strzelac, a arczej wymachiwac:) strzelba: rewolwer:
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
here U are: model uwazamy za ukonczony. co prawda nozki nei sa zbyt dopieszczone, ale i tak bedziemial na nogachtakiekowboskie kalisraki z frendzelkami, wiec nie przykladamu tu wagi zbyt duzej:) c&c mile widziane.... jesli chcecie zooma na jakis element to proscie,a bedzie wam dane:) perspektywa: rzuty z przodu i boku:
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
nie ukrywam, ze w zalozeniu ma byc komicznie, ale... AUC!!!! genetycznie zmodyfikowana wiewiorka??? ale z drugiej strony sam fakt upersonifikowania mrowki czyni z niej model nei realny, a poniewaz posiada ona cechy owadzie, wiec pracka chyba nie odbiega od tematu:) up date w postaci \"doczepienia\" rak i nog (prawdziwa wiewiora....tfu, mrowa:) ma same nogi chyba): oraz buty kowbojki:
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
Pablo, tylko jest ten problem, ze tamten model nei pasuje do koncpecji sceny - byl za malo komiczny i zbyt mechaniczny a tu up date: cialo + nie przylacozne ejszcze odnoza: i lapy:
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
rozpoczelem prace nad modelem mrowki (projekcik ruszyl pelna para i mam nadzieje,ze juz nie bedzie postojow jak wczesniej...) na pierwszy ogien poszedl odwlok - juz skonczony (rzuty ukazujace calosc beda pozniej, gdy stopniowo zaczne dodawac detale reszty ciala):
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
a oto nasz finalny bohater...znaczy sie jego referencje:)
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
dobra, dosc siedzenia na dupie!!! wakacje sie wlasie skonczyly i zaczynamy od dzis robote...tzn, od jutra bo zaraz spac ide:) dzieki za c&c!!!
-
Apokalipsa: stara dobra apokalipsa :)
a jak powiem...o kur... w du... zaj... mac to pewno powiedza, ze czlonka teamu faworyzuje...ale sami popatrzce, genjusz:)
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
po dlugich problemach techniczno-brakow-czasowych wracamy...i znow spadamy na kilak dni:))) prace zaczna sie tak na dobre dpiero od piatku, ale zamiesczamy koncpepcik sceny(szybki preveiw): nie ma sensu opisywac sceny-wszystko widac, a komentarze nasze zamieszczac bedziemy w miare powstawania modeli dodam tylko, ze nasyzm zamierzenim est stworzyc scene zakrapiana humorem i ironia, ktora bedzie odbieac od nurtu obranego przez forumowiczow
-
Twoj ulubiony render to:
hehe, no coz, zazwyczaj ma sie jeden ulubiony - dlatego on jest ulubiony:) moim jest... v-ray - w 100% dziki koledze PENdzlowi
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
aby zaanonsować Nasz udział w kolejnym wydaniu bitwy zamieszczamy szkice (autorstwa jednego z czlonkow teamu), które posłużą Nam za referencje, przy modelingu \"glownego bohatera\": z uwagi na kreatywne umysly czlonkow teamu nie zamieszczamy szczegolow, ani detali projektu, gdyz ciagle sa one modyfikowane podczas \"brain storm\'ow\":)
-
POJAZD 3D: bmw
rozmowa off- topic, czyli rozmowa nie na temat, odbiegajaca od ropzoczetego tematu
-
POJAZD 3D: bmw
hihi,to ja juz ci mowie, wywiazala sie rozmowa off-topic, czyli to co tygrysy lubi anajbardziej(a to, ze kosztem twgo wipa to juz ina psrawa;))ale jzu siedzimy cicho, a ty pracuj dalej, bo lada rzecz poczyniasz
-
POJAZD 3D: bmw
hmm, no i ja nei mowie, ze On go nei skonczy, tylko przedstawiam, jak wyglada sytuacja... jesli wiazesz przyszlosc swoja z grafika to niestety MUSISZ wyzbyc sie \'probnych\' renderingow w rozdzialce 800x600 z podrasowanym GI, renderingu kazdego nowego obektu w scenie z finalnymi materialami i oswietleniem, odstawiania nieskoncoznych elementow, bo na tym TRACISZ mnostwo czasu, ktorego nie bedziesz mial w pracy
-
POJAZD 3D: bmw
hmm, no ja popre PABLA poniewaz z wlasnej autopsji wiem, ze najszybciej i najlepiej pracuje sie gdy robi sie dany obiekt od poczatku do konca(tak samo nalezy rozgraniczac modeling i rendering) gdy zaczynasz \'kroic\'obiekt,wytlaczac go itp, to pojawia ci sie jakas wizja konca, dazysz do celu w wybrany sposob, ale gdy pozostawiasz ten obiekt nie dokonczony to gdy wraczasz masz juz problemy z zalapaniem rytmu i ogolnej koncepcji...serio!!!przy prstszych obiektach to nie problem, ale przy powazniejszych bedzie problem(wiem to bo sie teraz mecze z odnowioym projektem:() do tego uwazam ze bardoz wazna sparwa jest utrwalanie w sobie nawyku konczenia obiektow, nie przechodzenia do dalszego etapu gdy wczesniejszy nei ejst skonczony, bo (SERIO!!!)czesto bywa tak, ze miales w zamysle ejszcze mase poprawek, ale je odkladales i w koncu albo zapomniales o nich, albo straciels zapal, a przez to projektow sie nei konczy,albo koniec jest troszke zchalturowany ale dobra, koncze wywod:)
-
Pokój na poddaszu
:o:o:o:o:o:o:o ale mi sie podoba ten pokoj...kiedy mnei zaprosissz??;)
-
Living Death:ornitolog
buahahau, ale on ma fajnego siurka, z krzesla spadlem:)
-
Pojazd 3D: Fiat Uno(1-szy model)
ogolnie nie znam sie na materialach...jeszcze!!! ale jedna rzecz mnie starsznie razi, wszyscy,ktorzy dopiero probuja robic lakier tworza bardziej lutro blyszczace...
-
Pojazd 3D: Fiat Uno(1-szy model)
hmm, co do elementow: jak wpadniesz na mojego wipa (peugeot 607) to zorientujesz sie, ze ja robei to techinka \"wszo oddzielnie\"(taka moja nazwa wlasna:P) wiec problem oddzielenia od karoserii u mnie odpada ale kiedys zrobilem bmw(smiesznie mi wyszlo;))jak jedna cala bryle i dodalem na niej zwykle splainy jako rowki, na szybkiego da sie przyjac, ale gdyu chcesz zorbic max realizm to ta techinak odpada najlepsza jest chyab zerobic podwojna, cieniutka linie jako obrys np drzwi a nastepnie dwa razy ja wytloczyc(extrude) z warosciami minusowymi - wtedy sie wszo ladnie zaglebi tobie ale teraz pozostaje zastanowic sie jak wykonac te zarysy drzwi owych i tu tez jest kilka sposobow, np. jeden mas zna wipie bmw 5 na tym forum, albo mnie czasochlonne - tworzysz obryz jako jedna linie a potem dajesz chamfer z mala wartoscia dodatnia i piekno ci sie dwoi:) of course te linie tworzace obrys samochodu to jest ingerencja w twoj model, czylijesli jeszcze ich nei masz w siatce to musisz sie troszk epoglowic, aby ich dodanie nie chrzanilo ci siatki czyli ta techinka extrudowania na minusie mozesz robic rowki w drzwaich, masce itp... po porstu tzra potrenowac duzo co do szyb, to u mnie sa to albo zwykle plane\'y dopasowane do obrysu karoserii, ,albo od nowa tworzony kawalek siatki ze splajnow(plane uzywam do bocznych, a ze splainow od nowa tworze przednie i tylnie) sorki jesli zagmatwane, ale mamusia mi co chwila zawraca glowe zaqpami itp, wiec moze byc nei skladny post, ale mam nadziej ze pomoglem:)
-
POJAZD 3D -= 1 samochodzik pomoc potrzebna =-
hmm, moim skromnym zdaniem reflektory samochodowe to jeden z NAJTRUDNIEJSZYCH jego elementow i zadko widzialem realistycznie zrobione:(ja sam nie umiem jeszcze i ciagle mysle o nich i odkladam je na sam koniec mojego peżocika:) tu masz link, do jednego tutsa o reflektorkach, sam reflektor moze zrob inaczej, ale material na szybke jest prosciutki i calkiem fajnie sie prezentuje http://www.3dcar.kg/tutorial/less02.htm
-
Pojazd 3D: Fiat Uno(1-szy model)
hmm, no jak tak to pozostaje ci chyab spacer z cyfra po osiedlowych parkingach, bo wydaje mi sie, ze fiat uno nie mial zbyt wielu profesjonalnych sesji fotograficznych:)
-
Pojazd 3D: Fiat Uno(1-szy model)
hmm, tak mowisz o tych fotosach, a probowales robic tak: www.google.com przelaczasz na \"grafika\" w wyszukiwarce wpisujesz \'fiat uno\' dajesz enter i wsio, jesli nie wyskoczy Ci multum fotek fiata uno to ja ide walic lbem o mur[mruga]
-
POJAZD 3D: Aston Martin AMV8 Vantage Concept
wow!!!ta bryka jest przepiekna ja bym tez bardzo prosil o rzuty...
-
brazil 1.0 manual w pdf
Am I blind? Nie widzę nigdzie adresu ftp\'a KLICKA:(
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7