Skocz do zawartości

marcin88

Members
  • Liczba zawartości

    89
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin88

  1. Modele wyglądają ładnie. Trochę gorzej jest z materiałami. Podłoga jest zbyt matowa, nie ma żadnych odbić. Widok za oknem rzuca się w oczy - zdjęcie jest kiepskiej jakości.
  2. dzięki, stestuje :)
  3. Witam, wiecie może jaki parametr w vray'u odpowiada za przekrzywienie odbić tak aby uzyskać efekt jak poniżej?:
  4. Witam, proszę o sugestie co można poprawić/zmienić przy kolejnych wizkach tego typu. Męczyłem się z odbiciami w oknach, których w końcu nie wstawiłem (mało czasu). Może macie jakąś fajną szybką metodę, np. w PS ? Ujęcie robione dla koleżanki na obronę pracy mgr z arch. krajobrazu. pozdrawiam
  5. trawa, dachówki i nawierzchnia są przeskalowane, za bardzo rzucają się w oczy. Druga sugestia z mojej strony - drzewa w tle odbiegają swoją barwą od roślin na 1st planie. Reszta jak wyżej, pozdro
  6. Super klimat :)
  7. ok, starałem się dostosować do waszych rad, proszę o rady/opinie, pozdrawiam!
  8. Dzięki Bolo za kilka słów krytyki, jednak zrobię render od nowa odrazu z kanałem alpha. Spróbuje użyć lepszego HDRI. Co do kadru sama kamera jest ustawiona dokładnie 150cm nad ziemią. Miałem zamysł, żeby uwydatnić fotele na tle panoramy Warszawy, chciałem żeby żaluzje rzucały cień na ściane obok, uzyskując przy tym klimat wschodu. Ustawiając słońce z różnych stron ta opcja wydaje mi się najlepsza (najbardziej czytelna). Panoramy nie znalazłem fajnej więc chyba zrezygnuje z Wawki i wrzuce jakieś nowoczesne miasto. Jeżeli masz jakieś sugestie odnośnie kadru lub światła, jak lepiej by wyglądało Twoim zdaniem chętnie wysłucham. Prace chciałem wrzucić do teczki więc chcę ją dopieścić ;) Aha, jeszcze takie pytanie. Czy przy takich scenach wstawiacie szyby ? Jeżeli tak z jakimi ustawieniami? Są jakieś wytyczne? pozdrawiam!
  9. Tło wycinałem z 'wirecolor' i rzeczywiście została biała obwódka, którą starałem się wyciąć ręcznie ale było to żmudne. Jest jakiś bardziej profesjonalny sposób na to? W zasadzie to moja 2 zabawa z postproukcją więc dużo przede mną :D
  10. dzięki za opinie, tak to ma być coś w rodzaju pokoju konferencyjnego. Ok, tło poleci, teraz przy doborze nowego bardziej go rozjaśnić ? Taki był mój zamysł (wschód), chciałbym osiagnąć ten efekt, rozumiem, że za zimne barwy?
  11. Witam, proszę o opinię co rzuca się w oczy w tej scenie tak aby wyciągnąć jakieś lekcje w przyszłości. Ogólnie trochę bawiłem się w postprodukcji i niestety wywaliło mi plik PSD (wył. się komp). Tak czy siak proszę o krytykę, już usłyszałem, że tło jest do bani. Jeżeli macie jakieś fajne tutki o sklejaniu passów, ogólnie o postpro, bardzo proszę o podzielenie się ;) SOFT: 3D's max, vray, postpro - Photoshop Wyjściówka: Final:
  12. dzięki za pomoc hula ;)
  13. Witam. Ustawiłem kilka vray lightów + vray sun. Wcisnąłem ctrl + L i światła zniknęły z viewportu, tzn, po ponownym kliknięciu ctrl+L zmienia się tylko widok (scena oświetlona lub nie), a same światła przestały być widoczne nawet po ponownym kliknięciu ctrl+L... No i teraz chce odpowiednio dobrać natężenie itp. a nie mogę wybrać odpowiedniego światła bo go nie widze w viewporcie... Ktoś wie co jest grane i jak je przywrócić ?
  14. właśnie wyczytałem, że max mogę włożyć w płytę 16gb ramu...
  15. Witam, chciałbym podnieść wydajność swojego kompa. Co polecacie zmienić/dodać żeby czas renderowania się zmniejszył? A może nie warto pakować już w tą płytę główną? Ogólnie bawie się w exteriory (czyli dużo roślin, trawa itp) i zależy mi na tym, żeby sprzęt w miare możliwości nie zamulał. Płyta główna: asus gigabyte p5p43td pro Procek: Intel quad Q8400 2.66GHz Ram: 8GB (chyba 1600) Grafika: Radeon hd 4850 1GB Myślałem, żeby kupić 32GB ramu, albo wymienić grafike... Opłaca się w konfiguracji z tą płytą i procem pakować w karte i ram? Dodam, że chwilowo miałbym max 800-1000zł
  16. Bardzo ładna zieleń. Tak z ciekawości zapytam. Mógłbyś zdradzić na jakim sprzęcie były robione rendery?
  17. postacie rzeczywiście są za wyraźne i za bardzo rzucają się w oczy, poza tym dla mnie bomba.
  18. Dziękuje za komentarz, kiwi odstaje kolorystyką ? Co do spłaszczenia butelki to był to efekt zamierzony. Mam nadzieje, że następna wizka będzie lepsza, tak nie wiedziałem też gdzie umieścić prace czy w WIP czy tutaj, ale stwierdziłem, że już mi się nie chce dłubać przy tej butli i wrzuciłem tu. P.S. odnośnie mojego 'splasha' mam pytanie, czy można go było wyrenderować tak, żeby był przeźroczysty? Miałem dużo zabawy z dobraniem odpowiedniej kolorystyki do tła tak żeby nie wyglądał jak z plastyku, a może jest gdzieś opcja renderowania szkła i zapisu do np. png z przeźroczystością... ?
  19. Witam, chciałem przedstawić wam swoją ostatnią pracę. Wizka była robiona bardziej pod kątem nauki. Trochę bawiłem się rozbryzgiem wody, ale zabrakło mi już cierpliwości i zostawiłem to tak jak jest. pozdrawiam Soft: 3ds max + vray + PS.
  20. Super wizualki. Bardzo profesjonalnie to wygląda. Mógłbyś zdradzić jak zrobiłeś trawę i czy bardzo Ci zmuliło sprzęt przy renderowaniu?
  21. Pobawiłem się trochę światłem ale wychodzi średnio. Wyłączyłem hdr'ke, światła ustawiłem tak jak poniżej: http://w248.wrzuta.pl/obraz/8DlHno9iVop/bez_nazwy_1 Efekt jest moim zdaniem średni... http://w248.wrzuta.pl/obraz/1MahZq4oj7f/1_e Chciałbym uzyskać mniej więcej taki efekt: http://kaczuszka.co.uk/thumb/perla-butelka__5905927001619.jpg tak żeby światło szło po krawędzi. U mnie ustawiłem światła maxymalnie do krawędzi, a światło rozchodzi się bardziej po wewnętrznej stronie. Może ma ktoś jakiś pomysł ?
  22. update etykiety: http://w278.wrzuta.pl/obraz/4qW65gn2Fs6/1a_kopia jeszcze pokombinuje z odbiciami :)
  23. Dzięki za komentarz. Więc tak jeżeli chodzi o plane'a to możliwe, że linia powstaje przez światło, które wrzuciłem za butelkę. Chciałem, żeby był efekt 'świecącej' butelki, nie wiem czy dobrze to rozegrałem. Dodatkowo dodam, że świecę hdr'ką i jakiego światła bym nie dodał nie ma żadnych odbić, tylko to z mapy hdr. Co do etykiety chciałem zrobić tak, żeby kremowe obramowanie było pozłacane, ale znów nie wiem jak to zrobić. Wiem, że w composite map ale trochę mnie to przerosło i chyba zrobię to w postpro ;) Wrzucam scenę i zaraz dodam kolejny render. http://w128.wrzuta.pl/obraz/4T48SHHlDuf/scena
  24. Witam, proszę o opinie i rady starych wyjadaczy co rzuca się w oczy, co ewentualnie zmienić. Chętnie posłucham uwag ! Pozdr http://w492.wrzuta.pl/obraz/4H15jVhUei3/1a
  25. Dziękuje za pomoc. Musiałem sformatować dysk i zauważyłem, że przy tych samych ustawieniach zupełnie inaczej wygląda końcowy render. Muszę pobawić się od nowa światłem, spróbuje oświetlić vray sun'em. Na pewno będę prosił o rady.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności