Zawartość dodana przez marcin88
-
Mieszkanie - trzecie podejście
Modele wyglądają ładnie. Trochę gorzej jest z materiałami. Podłoga jest zbyt matowa, nie ma żadnych odbić. Widok za oknem rzuca się w oczy - zdjęcie jest kiepskiej jakości.
-
Odbicia w szybach / szyby
dzięki, stestuje :)
-
Odbicia w szybach / szyby
Witam, wiecie może jaki parametr w vray'u odpowiada za przekrzywienie odbić tak aby uzyskać efekt jak poniżej?:
-
[Architektura krajobrazu]Projekt otoczenia dworu w Droblinie
Witam, proszę o sugestie co można poprawić/zmienić przy kolejnych wizkach tego typu. Męczyłem się z odbiciami w oknach, których w końcu nie wstawiłem (mało czasu). Może macie jakąś fajną szybką metodę, np. w PS ? Ujęcie robione dla koleżanki na obronę pracy mgr z arch. krajobrazu. pozdrawiam
- Wizualizacja-Domek letniskowy
-
Restauracja
Super klimat :)
- Scena w biurze
-
Scena w biurze
Dzięki Bolo za kilka słów krytyki, jednak zrobię render od nowa odrazu z kanałem alpha. Spróbuje użyć lepszego HDRI. Co do kadru sama kamera jest ustawiona dokładnie 150cm nad ziemią. Miałem zamysł, żeby uwydatnić fotele na tle panoramy Warszawy, chciałem żeby żaluzje rzucały cień na ściane obok, uzyskując przy tym klimat wschodu. Ustawiając słońce z różnych stron ta opcja wydaje mi się najlepsza (najbardziej czytelna). Panoramy nie znalazłem fajnej więc chyba zrezygnuje z Wawki i wrzuce jakieś nowoczesne miasto. Jeżeli masz jakieś sugestie odnośnie kadru lub światła, jak lepiej by wyglądało Twoim zdaniem chętnie wysłucham. Prace chciałem wrzucić do teczki więc chcę ją dopieścić ;) Aha, jeszcze takie pytanie. Czy przy takich scenach wstawiacie szyby ? Jeżeli tak z jakimi ustawieniami? Są jakieś wytyczne? pozdrawiam!
- Scena w biurze
- Scena w biurze
-
Scena w biurze
Witam, proszę o opinię co rzuca się w oczy w tej scenie tak aby wyciągnąć jakieś lekcje w przyszłości. Ogólnie trochę bawiłem się w postprodukcji i niestety wywaliło mi plik PSD (wył. się komp). Tak czy siak proszę o krytykę, już usłyszałem, że tło jest do bani. Jeżeli macie jakieś fajne tutki o sklejaniu passów, ogólnie o postpro, bardzo proszę o podzielenie się ;) SOFT: 3D's max, vray, postpro - Photoshop Wyjściówka: Final:
-
Nie widać świateł w Viewporcie
dzięki za pomoc hula ;)
-
Nie widać świateł w Viewporcie
Witam. Ustawiłem kilka vray lightów + vray sun. Wcisnąłem ctrl + L i światła zniknęły z viewportu, tzn, po ponownym kliknięciu ctrl+L zmienia się tylko widok (scena oświetlona lub nie), a same światła przestały być widoczne nawet po ponownym kliknięciu ctrl+L... No i teraz chce odpowiednio dobrać natężenie itp. a nie mogę wybrać odpowiedniego światła bo go nie widze w viewporcie... Ktoś wie co jest grane i jak je przywrócić ?
-
Zwiększenie wydajności pc.
właśnie wyczytałem, że max mogę włożyć w płytę 16gb ramu...
-
Zwiększenie wydajności pc.
Witam, chciałbym podnieść wydajność swojego kompa. Co polecacie zmienić/dodać żeby czas renderowania się zmniejszył? A może nie warto pakować już w tą płytę główną? Ogólnie bawie się w exteriory (czyli dużo roślin, trawa itp) i zależy mi na tym, żeby sprzęt w miare możliwości nie zamulał. Płyta główna: asus gigabyte p5p43td pro Procek: Intel quad Q8400 2.66GHz Ram: 8GB (chyba 1600) Grafika: Radeon hd 4850 1GB Myślałem, żeby kupić 32GB ramu, albo wymienić grafike... Opłaca się w konfiguracji z tą płytą i procem pakować w karte i ram? Dodam, że chwilowo miałbym max 800-1000zł
- exterior: osiedle kameralne w Straszynie
- wiz: Mieszkaniówka
-
Obiekt 3D: Frugo
Dziękuje za komentarz, kiwi odstaje kolorystyką ? Co do spłaszczenia butelki to był to efekt zamierzony. Mam nadzieje, że następna wizka będzie lepsza, tak nie wiedziałem też gdzie umieścić prace czy w WIP czy tutaj, ale stwierdziłem, że już mi się nie chce dłubać przy tej butli i wrzuciłem tu. P.S. odnośnie mojego 'splasha' mam pytanie, czy można go było wyrenderować tak, żeby był przeźroczysty? Miałem dużo zabawy z dobraniem odpowiedniej kolorystyki do tła tak żeby nie wyglądał jak z plastyku, a może jest gdzieś opcja renderowania szkła i zapisu do np. png z przeźroczystością... ?
-
Obiekt 3D: Frugo
Witam, chciałem przedstawić wam swoją ostatnią pracę. Wizka była robiona bardziej pod kątem nauki. Trochę bawiłem się rozbryzgiem wody, ale zabrakło mi już cierpliwości i zostawiłem to tak jak jest. pozdrawiam Soft: 3ds max + vray + PS.
-
Wiz: różne wizualizacje vol.3
Super wizualki. Bardzo profesjonalnie to wygląda. Mógłbyś zdradzić jak zrobiłeś trawę i czy bardzo Ci zmuliło sprzęt przy renderowaniu?
-
Obiekt: Piwo
Pobawiłem się trochę światłem ale wychodzi średnio. Wyłączyłem hdr'ke, światła ustawiłem tak jak poniżej: http://w248.wrzuta.pl/obraz/8DlHno9iVop/bez_nazwy_1 Efekt jest moim zdaniem średni... http://w248.wrzuta.pl/obraz/1MahZq4oj7f/1_e Chciałbym uzyskać mniej więcej taki efekt: http://kaczuszka.co.uk/thumb/perla-butelka__5905927001619.jpg tak żeby światło szło po krawędzi. U mnie ustawiłem światła maxymalnie do krawędzi, a światło rozchodzi się bardziej po wewnętrznej stronie. Może ma ktoś jakiś pomysł ?
- Obiekt: Piwo
-
Obiekt: Piwo
Dzięki za komentarz. Więc tak jeżeli chodzi o plane'a to możliwe, że linia powstaje przez światło, które wrzuciłem za butelkę. Chciałem, żeby był efekt 'świecącej' butelki, nie wiem czy dobrze to rozegrałem. Dodatkowo dodam, że świecę hdr'ką i jakiego światła bym nie dodał nie ma żadnych odbić, tylko to z mapy hdr. Co do etykiety chciałem zrobić tak, żeby kremowe obramowanie było pozłacane, ale znów nie wiem jak to zrobić. Wiem, że w composite map ale trochę mnie to przerosło i chyba zrobię to w postpro ;) Wrzucam scenę i zaraz dodam kolejny render. http://w128.wrzuta.pl/obraz/4T48SHHlDuf/scena
- Obiekt: Piwo
-
[Architektura]: Poddasze - problem ze światłem.
Dziękuje za pomoc. Musiałem sformatować dysk i zauważyłem, że przy tych samych ustawieniach zupełnie inaczej wygląda końcowy render. Muszę pobawić się od nowa światłem, spróbuje oświetlić vray sun'em. Na pewno będę prosił o rady.