Zawartość dodana przez tetunio
-
WELD - Dlaczego nie można zweldować ??
- WELD - Dlaczego nie można zweldować ??
Czy ktoś odpowie mi na pytanie, dlaczego nie można zweldować tych 2 punktów. Wszystkie inne punkty odchodzące od tych dwóch zostały zweldowane. Dodam, że nie pierwszy raz mi się to zdarza, choć oczywiście zaliczam się do początkujących, więc mogę być nie douczony w tej kwestii ;)- Dziwne zachowanie programu
Ok dzieki, pomogło. A tak swoją drogą 16 gb to fajna sprawa. Ja obecnie posiadam 2..- Brak ikon kamery i świateł
Niedawno zmieniłem sterownikna D10 i były problemy, zwiechy itp. Teraz znowu mam D9 i do dzisiaj było dobrze :)- Dziwne zachowanie programu
Tak :) co z nim jest nie tak ?- Brak ikon kamery i świateł
3ds max 2011 32 bit- Dziwne zachowanie programu
w menu edit nie mam wciśnietego chamfer. Gdzie to jeszcze może być włączone ? A może program mi się sypnął, bo przed chwilą w gierkę pocinałem i też mi się wysypała. Sam nie wiem, dlatego pytam raz jeszcze :)- Dziwne zachowanie programu
Klikając na krawędź od razu robi się na niej chamfer. Kliknę na inną krawędź, na poprzedniej znika chamfer i pojawia się na tej, którą kliknęłem za drugim razem.. Znowu coś wcisnąłem ?- Brak ikon kamery i świateł
Poznikały mi ikony kamery i świateł. Po kamerze została tylko jedna niebieska linijka. Zapewne odpowiedzialny jest za to jakiś prosty skrót ;)- chamfer - wygładzanie krawędzi
dzięki, pomogło. Pozdro- chamfer - wygładzanie krawędzi
Jak poprawnie użyć chamfer aby wygładzić te krawędzie ? w rogach zostają mi vertexy, których cutem nie da się raczej poprawić.- Otwory w feldze - poly
Dokładnie tak jak piszesz. A jeśli chodzi o nurbsy to próbuje od paru dni z ale szczerze mówiąc idzie mi to bardzo opornie ;) Za parę dni napiszę, jeśli uda mi się wymodelować felgę w nurbs.- Otwory w feldze - poly
Czyli wychodzi na to, że użyłem złej techniki do wykonania tego rodzaju obiektu. Czy powinienem modelować w nurbs ? Czy może jeszcze w inny sposób ?- Otwory w feldze - poly
Ta technika się sprawdza przy pięciu otworach i pięciu ramieniach bo wszystko jest symetryczne. U mnie masz 7 ramion felgi i 5 otworów.- Otwory w feldze - poly
Zrobiłem felgę w poly, która ma 7 ramion. Jak wstawić otwory zachowując obecny kształt ?- Błędy na obiekcie
Rozumiem, że chodzi o collapse vertexów ? Czym tak naprawdę różni się weld od collapse ? Zawsze używałem weld - dla mnie początkującego to poprostu scalenie kilku np. vertexow w jeden. Collpase robi to samo, więc jakie są różnice ?- Błędy na obiekcie
Z boxem próbowałem, jednak modyfikator symmetry rozwiązał sprawę. Dzięki za podpowiedź.- Błędy na obiekcie
Jeszcze trochę i sam sobie odpowiem ;) Kopiuję połówkę jako instance i żeby zrobić atach klikam na convert to poly. I jest ok. Tylko wolałbym jednak wyjaśnić przyczynę, skąd taki "błąd" ? Może jakieś przyciąganie punktów mam włączone...?- Błędy na obiekcie
a po skopiowaniu robi mi się też coś takiego- Błędy na obiekcie
Dodam, że dopóki nie zrobię atach po mirror wszystko jest ok.- Błędy na obiekcie
Modelując felgę (można uznać, że jestem początkującym) napotkałem na dość dziwny problem. Otóż, modelując połówkę jednego z ramion felgi, klikam na mirror, po czym otrzymują pełne ramię. Później array i tutaj dochodzimy do sedna sprawy. Wiadomo, że aby zrobić atach muszę wybrać opcję copy a nie instance. Po zaznaczeniu copy robi mi się z obiektem to co pokazane jest na obrazku nr 1. Przy instance, obrazek 2, wszystko jest ok. Ma ktoś jakiś pomysł ? To samo jest gdy zrobię dla połówki mirror i zrobie weld aby połączyć dwie połówki w jeden obiekt ramię niby wszystko jest ok. Po zapisaniu pliku i ponownym wczytaniu robi mi się to co na obrazku 1. obrazek 1 obrazek 2 - WELD - Dlaczego nie można zweldować ??
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności