Zawartość dodana przez DeC
-
Autodesk - produkty 2012
Wyglada na to ze trzeba bedzie poczekać na jakas dobra wersje kupic ja i wogule nie upgrejtowc przez 10 lat i sie nie denerwoać że wyrzuca sie kase w błoto. Tj to było w przypadku maxa 9 i mayi od 7 do 2009. Ogólnie bryndza z tymi zmianami najbardziej to chyba w mudoboxie .A szkoda bo po cichu liczylem na ten soft .W maxie to nowe mapowanie chyba fajne bedzie i poza podniesieniem wydajnosci ,no coz, lipa .W mayi podobnie, nic nie pisza że bedzie mozna normalnie modelować w viewport 2.0. Kiedy pojawią sie triale?
-
Platige Image - nowe filmy 3d promujące Polskę
Wszyscy pytają o to co ich najbardziej gryzie czyli w tym wypadku widzą ze coś jest bardzo fajne kolorowe ale jakby to powiedzieć w nijakim stopniu nie pasuje do zadanego tematu czyli Polska. No cóż tu jakby troche teraz wasze kompleksy chyba wychodza ze mało jest uhów ahów Filmik wiadomo swietnie zrealizowany i kropka nie ma zbytnio sie do czego czepiać wiec nie ma co sie na ten temat rozwodzić. A takie zgórne upominiane dyskutantów no wiecie jest troche smieszne.
-
Dead Island cinematik
niezlee http://polygamia.pl/Polygamia/1,107165,9133988,A_czy_Wy_tez_poplakaliscie_sie_podczas_ogladania_zwiastunu.html
-
Dead Island cinematik
a niekórzy odsapneli z ulga
-
3ds max community wishlist - "Co chcesz poprawić w maxie?" na Autodesk Area
Pomieszanie z poplataniem co do biblotek graficznych i zaleznosci wydajnosci . Przedewszystkim bibloteki graficzne odpowiadaja za wyswietlanie siatki transformacje i deformacje na obiektach (deformacja i tansforamcja to chyba podstawa przy wydajnosci w animacji nie wspomne o modelowaniu ).Dlaczego dorzucenie kolejnych rdzeni nie przyspiesza tego a wrecz przeciwnie zwalnia i powoduje przyciecia ? Uwielowatkowanie roznych innych pozostalych rzeczy oczywiscie bedzie poprawialo wydajnosc ale nadal bedzie waskie gardlo pomiedzy wspolpraca grafiki z jednym tylko rdzeniem. Po drugie co Ci dadza osobe vieporty na osobnych rdzeniach ? Rownie dobrze mozesz se odpalic rozne maksy i przypisac koniugacje do kazdego rdzenia .
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
no troche lepiej ale caly czas te same ksztalty
-
Dead Island cinematik
ano posucha posucha i pewnie dlugo nic sie nie zmieni poniewaz wydawcy gier sa z zachodu i patrza na dorobek firm i maja z czego wybierac i wybieraja tych najlepszych.
-
Dead Island cinematik
No przecierz widac bylo od poczatku ze to robota mega pro i z calym szacunkiem do Techlandu ale chyba ciezko by bylo aby cos takiego powstalo w firmie ktora nie miala do czynienia z tiserami wczesniej. Trailer robi mega furore na wszystkich forach zwiazanych z grami .Szkoda tylko ze cos takiego nie powstalo wlasnie w Polsce. http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9124369,Swiat_zwariowal_na_punkcie_zwiastuna_Dead_Island.html
-
3ds max community wishlist - "Co chcesz poprawić w maxie?" na Autodesk Area
Zeby byla prawdziwa wielowatkowosc to musieli by przepisac opengl albo direkt X na wielowatkowego a narazie na to sie nie zanosi nie wiedziec czemu .Wszystko inne nie zwiazane z biblotekami graficznymi moze byc wielowatkowe. Mafida nie ma sensu bo max to pokrak ktory ciagnie za soba bugi od wersji 1.0 i wyglada na to ze bez przepisania go na nowo nie wiele da sie zmienic.
-
Dead Island cinematik
Chwila chwila ale cinematyk tez byl robiony w Polsce czy gra tylko .Bo jesli chodzi o cinematyk to absolutna miazga .
-
3ds max community wishlist - "Co chcesz poprawić w maxie?" na Autodesk Area
noi myslisz ze cos to da? eh
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
http://www.sagiarts.com/img_from_photoshop/Darksiders_Swod_main.jpg http://www.sagiarts.com/img_from_photoshop/Darksiders_SwordCons_main.jpg cos takiego dzis znalazlem .W sumie bardzo podobny ;)
- The 3rd Letter w HD
- The 3rd Letter w HD
-
Postac3d: Nauka organiki
wyglada na pro robote dalby jakies wieksze zblizenie glowki
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
BF3 zmiarzdzy wszystko !!!
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
mieczyk bardzo fajny ale wiesz ostrze tego miecza wogule nie wyglada na to ze jest ostre tylko z plasteliny .
-
WIP: Combat Boat 90 (Stridsbat)
model calkem calkeim ciekawe jak Ci wyjdzie textura .
-
Bagiński u Miecugowa w tvn24
Jestem w wieku Chrystusowym :P
-
Bagiński u Miecugowa w tvn24
No torche zaabardzo infaltyny ten wywiad jak dla mnie . Troche tego juz nie kupuje wszystkiego moze dlatego ze stary jestem .
-
Praca w CD Projekt Red
crunche sa do d... bo to tylko sciema ze cos wiecej sie da zrobic . Mi mózg zazwyczaj wylancza sie po 6-7 h pracy i nic tego nie moze zmienic a praca w sobote odbija się zaniżona wydajnością przez cały nastepny tydzień . Wszyscy o tym wiedzą i pracownicy i pracodawcy i zawsze zastanawiam sie po co oni wogóle cos takiego robią w firmach .Chyba żeby bardziej sie intergować tych bardziej naiwniejszych .
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Właśnie przeszedłem to demko i wrażeni mieszane .Grafa fajna ale tak naprawde oświetlenie mi sie podoba .Asety na dobrym poziomie ale żaden majstersztyk. Co do gamepleja coż niby fajnie sie grało ale AI dość toporne i w sumie samo się to demko przechodzilo.A i nie znalazlem frajdy w specjalnym zabijaniu wrogów. No nic czekam na fulla. Acha musialem 2 razy przechodzić bo za pierwszym razem postać mi sie zaklinowala.
-
Tworzenie serialu tv - UPDATE: CIEKAWA INICJATYWA NA FACEBOOKU!
Firmy nie musza czytac tego forum żeby wiedzieć ze w tej branży jest zbyt dużo entuzjatów co lubią sie pochylać i są chętni do pracy za miske ryżu .Każdy orze jak może jak to mówia mądrzy ludzie u mnie w mieście. A co do pomysłu Pawła no coś kojarze kolege ale w sumie tez nie wiem co on dokładnie prezentuje samym sobą. Może i byłbym zainteresowany ale jak dla mnie , to jakoś nie widzę że ten poziom kursów by mnie zadawalał. pozdro.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
co znaczy zwalista? he?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności