Zawartość dodana przez Orion
-
POJAZD 3D: Sturmgeschutz III - działo szturmowe
Tłum żąda krwi, a właściwie gąsienic :D
-
MAX3D CZESCIA CGTALK.COM !!!
To jak wkońcu to jest, bo się pogubiłem. Żart, czy nie??
-
Poszukuje ławek do maxa (darmowych) fontanna tez by sie przydala.
A co park robisz??
-
Muzyka
No oczywiście to było tylko do zastosowań domowych :)
-
PFlow + mblur / iskierki
yes :)
-
Muzyka
Resource Hacker prawdziwa kopalnia, a właściwie kilof do wydobywania różnych rzeczy z różnych gier. A jak nie to pochodź po stronkach gry. Maniacy napewno już napisali dekompilatory do tej gry.
-
exterior radiosity
Kurcze dziwy się dzieją z forum, znikają różne posty
-
SCENA 3D: Pokoik
Dachówka za równo leży, krzesło i żarówka jakieś niekształtne, ale tak ogólnie spox. Dawaj ciut mniejsze rendery, żeby nie rozciągać okna przeglądarki na szerokość
-
POJAZD 3D: Sturmgeschutz III - działo szturmowe
Trzeba sobie radzić powiedział baca zawiązująć buta gąsienicą :)
-
Scena 3d: Pomieszczenie fabryczne
No no, nice :). Nie wiem czemu ale, aż mnie korci żeby powiedzieć jedno słowo: FALLOUT (nawet ta 13 :))
-
Poświata
Ładny toturialik :)
-
exterior radiosity
Ups, może być ciężko. Jak ci to coś pomoże to proszę bardzo, są tam chyba dwa albo trzy totury o oświetleniu http://www.cgarchitect.com\\resources\\tutorials\\smoke3d\\index.html
-
PFlow + mblur / iskierki
Widzę kozioo że masz ten sam problem co ja :). A lekarstwo jest na to takie: w oknie particle view masz klocki. Klikasz ppm na nagłówku od klocka odpowiedzialnego za particle (ten za rendering jes 1), a tam potem juz pisze jak drut motion blur :). Acha jak chcesz lepsze efekty to nie zapomnij do drugiego klocka dodać dynamic maps i operatora delete. W rewanżu możesz zapodać mi jakiś sposób na te moje cholerne iskierki :)
-
Coś nie tak z wolume light lub z cieniami
Chciałem sobie poćwiczyć wolume light (różne ustawienia i efekty). Podłoga kawałek murku, i śwatło diectional. Murek przesłaniał pół światła i na podłodze tworzyła się tylko półówka świetlistego okręgu. Teraz sedno. Przy cieniowaniu raytraced i adv. raytraced max tworzy mi volume tak jakby przechodziło przez ścianę. Światło przez mur nie przechodzi a volume przechodzi ?? Jeszcze dziwniejsze że przy shadow map obrazek wychodzi jak powinien. Jak zmienie ze scanlina na mentala to też jest oki. Moźe mi to ktoś wytłumaczyć, głównie chodzi mi o to przechodzenie przez ściany volume na raytraced. Czy to nie jest błąd maxa??
-
Modelowanie domku
Widze że kolega po fachu,a właściwie po Acadzie :) kiedyś musimy na privie pogadać sobie
-
Materiały/Odblaski/Woda...?
\"Przetraw wszystko co znajdzie\" [lol2] VGT jesteś de best [lol2]
-
Modelowanie domku
Nie wiem czemu zachczyłeś o generatory?? Jeszcze takich wizardów nie widziałem, ale dobrze robić w Archi, bo ma wszystkie normy, oblicza kubature i wiele innych:)
-
Materiały/Odblaski/Woda...?
Tak :) mogłeś dłuższą litanię wywalić 1. Nie kumam o co chodzi 2. Wszelkiego rodzaju flary znajdziesz w video post 3. Wode najprościej animować w mat. editor. A poza tym to szpaknij do helpa tam jest wszystko, a nawet więcej :). Zawsze jak rano wstajesz to mów sobie help is my guru, a po miesiącu będziesz wymiatał :D
-
Modelowanie domku
Akdsn ---> Ja nie mówię o kilku ścianach. Wiesz, jak robić - to tak, żeby wszystkim szczeny poopadały :D. A poza tym projekt wykonany w Archicadzie bez problemu przechodzi stępel architekta :)
-
GRanat
He he :D coś mi się przypomniało :). Nie wiem na ile to jest prawda, ale podczas II w.ś. inżynierowie amerykańscy skonstruowali granat, który był obszyty jak piłka do baseballa (wierna imitacja). Jednego tylko nie przewidzieli, że każdy zanim rzuci sobie piłką to najpierw popodrzuca parę razy w ręce [lol2]
-
kieliszek z żlobieniami pilnee!!!
Zaraz, to ma być kieliszek, czy szklana?? bo z opisu to mi wygląda na szklankę do szkockiej:D
-
Modelowanie domku
Ja polecam Archicada, a później export do maxa (końcowe szlify). :)
-
Problemy z opcja boolean
Boolan fuj :)
- GRanat
-
GRanat
Chcesz totura na granat?? Sphere z małą ilością side\'ów, przeskaluj ją niesymetrycznie, na poly ją, potem każdą ze ścian potraktuj insidem i extrudem i masz granat pierwsza klasa :D (szkoda że bez uchwytu [lol2]). A tak poważnie to oprócz tego że jest mało toturów da broni to jeszcze mniej jest mat. referencyjnych do handgunów :(. Szkoda