Zawartość dodana przez guffqa
-
Teczka z modelami
A kurde właśnie dopiero przeczytałem, że Ty w blenderze pracujesz! ;D a ja 3ds max tylko... Ładne logo, ale wszystko po renderowaniu jest takie...piaskowate... rozumiesz napewno.
-
Teczka z modelami
O podoba mi się ta "żarówkolampka" ;) i takie pytanko co do niej... jak zrobiłeś te do połowy zakręcone kabelki tak żeby potem się rozchodziły w dwa osobne?
-
Aranżacja i wizualizacja '77m2'
Może i nigdy nie bawiłem się w tworzenie wnętrz...ale to dla mnie wygląda fajnie ;)
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
No ciekawe ciekawe to zdjątko... myślałem też, żeby zamiast tych "rur ala odkurzacz" na korpusie dać takie rury coś jak rynny... muszę o tym pomyśleć, ale spoooko tu jest jest jeszcze kupa rzeczy do zrobienia, żeby każdy był zadowolony ;D dzieki za opinie ;)
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Nie no wiem o co Ci chodzi...ale myśle, że to tylko kwestia oteksturowania wiesz...
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
No bo to nie jest żaden karabin tylko odkurzacz.... xD
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Następny update...jeszcze to pewnie będe poprawiał ale wrzuce to co mam ;)
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
No słuchaj już nawet udało mi się rozwiązać problem ;) chodziło o to, że nie można kopiować całych Hose z dummy, np. przez mirror. Bo wtedy po ponownym wczytaniu projektu 3ds max się gubi...czyżbym odkrył bug programu? Ale mimo wszystko dzięki za rady Zernat ;)
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Wiesz nie wiem czy miałem tak od początku bo dopiero zacząłem to robić właśnie tym sposobem ;p tzn Hose i wspomagacze Dummy.
-
Flakpanzer 38(t)
Nosz kurde! Czekałem na to! ;D jeszcze przyrządy celownice ;) keep it up! Good work!
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Ostatnio nie miałem za wiele czasu...ale wrzuce taki malutki updacik ;D Mechanizm ramienia...wiem, że i tak tego nie będzie widać pewnie później ale co tam ;p PS:szkoda, że nikt nie wpadł na to jak rozwiązać problem z poprzedniego posta.
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Kurde mam pewien problem...za każdym razem kiedy zapisuje...wyłączam Max...włączam ponownie...a tu po wczytaniu projektu aby go kontynować koble są zupełnie popieprzone, tak że nawet materiał się na nich nie chce trzymać ;p zresztą dołącze zdjęcie. Pomożecie? PS: po lewo widać kawałek mechnizmu ramienia ale narazie wam nie pokaże ;p
- Teczka 3D - Plasticine Nights
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
No]2- tak rzeczywiście muszę jeszcze przemyśleć hydraulikę nóg...ale nawet mam pewien pomysł więc przy końcu postaram się go zrealizować ;) Terenas- jeśli chodzi o jakiś wzór to opieram się tylko na zdjęciach figurek a nie samych figurkach przed nosem ;p i na fanowskich rysunkach również ;) pozdrawiam ! czekajcie na dalsze prace ;)
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
wiesz....może i bym w przyszłości chciał ;D ale to zobaczymy...może jednak nie będe.
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Jeśli chodzi o doświadczenie to jest to mój pierwszy model...a właściwie jedyny, który dokończę mam nadzieje ;D w korpusie nie mam zadnego MS...jest tylko chamfer właśnie. Prawda, że miałem potem troche problemów z tymi małymi trójkącikami na rogach bo mi strasznie się rozjezdzały vertexy. A z opcją smooth jeszcze muszę się pobawić ;) nie używałem tego w tym modelu. Wrzucam siatkę z bebechami.... jeśli myśleliśmy o tym samym :D (o kablach na korpusie)
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Polygon counter pokazuje mi 413k. Pewnie za dużo ;P ale mam sporo detali pod obudową itd...
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Mam dzisiaj wene więc kolejny update ;) licze na liczne komentarze. pozdrawiam!
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Crash wiesz też dopiero zaczynam, to jest właściwie mój pierwszy model...który raczej skończę ;P a co do technik...no żależy o jaką część akurat Ci chodzi... ale generalnie wiekszość z boxa i edytuje w różny sposób. A światło to poprostu Skylight...w tej chwili nawet bez direct light. Jak chcesz coś bardziej podpatrzeć to pisz na gadu 1679080 ;) pozdrawiam!
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Mały update...
-
Czołg T-34 85
Ogólnie to bardzo fajny detal ;) wrzucisz jeszcze teraz render po poprawkach? Pozdrawiam ;) PS...masz reputation odemnie.
-
2S7 "Pion"
Pięknie Ci idzie! Powodzenia! ;)
-
scena 3D: widoczek
Wystarczy konopia...reszte potem sobie można wyobrazić;) fajna pracka ;) tylko troche za ostro wygląda ta woda i ta skała jak dla mnie...
-
Warhammer Dreadnought (update 31 maja 2011)
Zernat chodzi Ci o ostatnie zdjęcia czy te pierwsze ?
-
pojazd szturmowy
Z obydwóch można zrobić fajne modele;) inspirujesz się filmem...grą? Czy całkowicie własny koncept ? Przedewszystkim jak to ma być taki pojazd szkielet to zrobił bym podwozie;) żeby wszystko jakoś sie trzymało kupy :D może zrób też jakiś silnik w widocznym miejscu? Fantazjowanie zreszta zostawiam Tobie, ale drugi bardziej mi się podoba osobiście tak na finale jak myśle ;)