Skocz do zawartości

Rushhash

Members
  • Liczba zawartości

    32
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rushhash

  1. Dzięki bardzo, porównania do Katedry biorę za najwyższej rangi komplement (wszak to był moment kiedy postanowiłem, że to właśnie chcę w życiu robić xD). Co do tego ujęcia co sprawia wrażenie poklatkowego... To ja mam też z nim problem, ale czasami są takie momenty w życiu, że człowiek postanawia, że pora coś skończyć i przestać dłubać, i tak właśnie to ujęcie trafiło do finału, chociaż nie jestem z niego zadowolony xD
  2. Krótka animacja zrobiona w Blenderze i wyrenderowana za pomocą Evee. Muzyka i dźwięk: Andrzej Janicki Model głównej postaci: Nata Góra oraz Piotr Pabian
  3. Dzięki;) sam dopiero zauważyłem to niebo:D tak to jest jak czlowiek na "zombie modzie" postpro robi;p
  4. Dzięki za komenty;-) Morton dobrze Ci się kojarzy bo mi tez cały czas siedziało zejście do piekła z pierwszego "Diablosa", wilk jak to wilk, ale śmierci zapieprzającej po dusze to już nikt nie zauważył;p A co do czasu pracy to zajęło mi to jeden dzień bo ostro na gwałt była wizka potrzebna;-)
  5. Witam wszystkich, Chciałem podzielić się z wami moją pracą którą zrobiłem jakiś czas temu do projektu znajomej. Do pracy użyłem 3d Studio + Vray. Chętnie usłysze wasze opinie. Pozdrawiam i czekam na krytyke;-)
  6. Dobra poprawiłem trochę pierwszy render, drugi muszę zostawić na wieczór;p
  7. Witam, Chciałem podzielić się z Wami moją ostatnią pracą, która stworzyłem z braku ciekawszych zajęć;).Od razu chciałbym prosić o wyrozumiałość wszelkich fanów awiacji, gdyż model zaprezentowanego tu śmigłowca AH-64 Apache, potraktowałem dosyć luźno i pewnie znajduje się w nim trochę herezji. Będę wdzięczny za wszelkie opinie. Pozdrawiam i czekam na komentarze.
  8. dzięki wielkie za wszelkie uwagi, kurcze muszę zwracać większą uwagę na detale;-)
  9. Co tu mówić, wizualizacja domku. Czekam na opinie.By rushhash
  10. Miałeś racje Maciek, wystarczyło trochę większe rowki zrobić i wszystko gra, dzięki wielkie;) Tak to teraz wygląda, co wy na to?
  11. Myślałem z tym modelowaniem ale to bez sensu;p spróbuje większe rowki, może faktycznie tu leży problem.. na zbliżeniach lepiej wygląda;-)
  12. No ta mapka bumpa jest duzo większa, a jak robię tak jak ty napisałeś że bez bumpa tylko tą mapę do reflect i Rglossines to owszem rowki widać ale światło się lipnie zagina i kolory robią się na materiale ostro wyblakle...
  13. własnie o to chodzi, że bump jest na blachach, tylko nie wiem czemu tak kiepsko wygląda a testowałem już dziesiątki ostawień chyba;p.
  14. Render to vray, sorry że nie napisałem. Sampling na 8 jest, spróbuje zwiększyć zobaczymy co się stanie;-)
  15. Witam, chciałem się z wami podzielić efektami mojej ostatniej fazy, niestety od jakiegoś czasu męczę się z talerzami, a dokładniej z materiałem. Może ktoś z was będzie miał jakiś pomysł, co z tym zrobić żeby lepiej wyglądały... Praca robiona w 3D Studio Max + Vray.
  16. Początki pracy nad małą animacją, która będzie wykorzystywać reactor maxowy. Wybaczcie mi kiepską jakość wideo, ale to dopiero testy i nie chciałem tracić niepotrzebnie czasu na Rendery w wysokiej rozdzielczości;-) czekam na opinie, a w międzyczasie będą powstawać kolejne etapy animacji. http://vimeo.com/24378231
  17. dzięki wam bardzo za opinie, niestety już tego poprawiać nie będę (brak czasu) ale następna praca powstanie z uwzględnieniem wszystkich waszych uwag.
  18. Oto moja ostatnia pracka - wizualizacja domku jednorodzinnego, w zasadzie rysunek powstał w 2 dni, czekam na opinie.
  19. Lekka zmiana, miał być szybki model samego mikrofonu a przerodziło się w scenkę. Jeszcze trochę zostało do dokończenia, dlatego daje to do WIP.
  20. Dobra posiedziałem, trochę po poprawiałem wizki, co teraz powiecie? Pionix sorry nie zauważyłem tego twojego załącznika, nie obrażam się - przecież o to chodzi, dzięki za pokazanie ocb.
  21. Dzięki za uwagi, jak tylko będę miał trochę czasu to spróbuje wcielić wasze propozycje do mojej pracy.
  22. dobra kolejne zmiany, wywalilem tego DOF'a i troche zmienilem ustawienia kamer.
  23. No fakt trochę tak to wygląda, jeszcze pokombinuje z odbiciami, co do ścian to jest displacement ale może za slaby. W międzyczasie załączam jeszcze 2 kolejne widoczki.
  24. Szybka, w zasadzie parogodzinna praca zrobiona dla czystej przyjemności. Czekam na opinie, jeżeli chodzi o użyte programy to 3dsmax + vray.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności