Zawartość dodana przez Shahow
-
problem z wymiarami
1024x768, niestety ale probowałem grzebac w system unit setup i nic. zrobiem dla sprawdzenia bryłe o wymiarach mojego biurka i za wysoka. Myśle, że bede musiał zrobic reinstalke maxa.
-
problem z wymiarami
Z monitorem wszystko w porządku tak samo jak z innymi aplikacjami. Problem lezy w samym maxie. Gdybym miał mozliwośc zrobienia foty pokoju to byscie zauwazyli ze rozni sie od tego w maxie. Skoro nikt nic nie wymysli... no bede musiał na oko strzelać :( Ale i tak bardzo dziekuje za pomoc.
-
problem z wymiarami
hmm, moj pokoj w realu nie jest az tak wydłuzony, wiec nie wiem o co chodzi. Zaczałem robic kolejny pokoj i ten sam problem. Możliwe jest to, że mam wersje 7?
-
problem z wymiarami
prosze bardzo Dodam, że jak potem modelowałem biurko (tez na rzeczywistych wymiarach) to znowu był rozciągnięty w pionie. A może to poziom jest zwężony? Czy przypadkiem problem nie lezy w units setup --> system unit setup ????
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Ja bym to załatwił odpowiednia B&W maska na opacity i odpowiednim shaderem.
-
problem z wymiarami
Problem jest taki. Miałem zamiar zrobić pokoik na bazie mojego i zrobiłem odpowiednie pomiary. W MAXie oczywiście ustawiłem na metry (głebiej nie grzebałem). Jak zrobiłem bryłe pomieszczenia to okazało się, że obiekt jest wydłużony w pionie. Nie wiem co robić!!! Przez to musze na oko wszystko robić. Mam Maxa 7. Z góry dzięki!
-
Animacja 3D: bitwa w kosmosie
Sam tunel mi sie podoba ale pierwsze fazy otwierania sa do bani. Nie lepiej to załatwić m.in. flarami? Będzie znacznie lepiej. Niektóre ujęcia sa spoko, ale tak jak napisaleś bez oprawy dźwiękowej to nie czyma się kupy zabardzo. Przedstawienie słońca też jest kiepskie. Wygląda jakby było bardzo małych rozmiarów. Popraw to!!! Niech słońce będzie nieruchome względem tła gwiazd. Najazd ujęcia na Jowisz jest też nieprzemyślany, tak samo jak scena z wylotem statków z tunelu. Reszta może być, widać, że jesteś nafaszerowany filmami tego typu i to dobrze. Sam lubie takie filmy. Tylko problem w tym, że u ciebie to troche jest bezmyslnie zrobione, ale mam nadzieję, że animacja wyjdzie dobrze. Tak poza tym to powiem, żę na prawie samym końcu animacji jak flota wylatuje ze statku, to jest ujecie jak kamera widzi ich przód a potem tył. Ten moment zmiany widzenia jest zdecydowanie za szybki. Widz powinien się przyglądnąć maszynie. Zmniejsz szybkość pojazdów lub nadaj stała prędkość kamerze w kierunku zgodnym z statkami. ps. nie ogladałem pierwszego filmiku wiec nie wiem jakie sa postepy. Życze powodzenia :)
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
[16:41] witam [16:41] nazywam sie mateusz [16:41] siema [16:42] wiec. zberiam team [16:42] do czego [16:43] do firmy czy nie poprostu stały team wspołpracujacy ze sobą [16:43] aha [16:43] a jaka działalnosc [16:44] tak jak by firma [16:44] który wykonuje zlecenia [16:44] od innych firm itp [16:45] zlecenia typu? [16:45] gry, filmy, programy [16:46] nie dzieki [16:46] czemu? [16:46] ogolnie to juz zajety jestem
-
Scena 3d: Ot obrazeczek na pulpit
hohoho krzyhhh ale burdel masz na pulpicie :P A co do prac to pierwsza mi się nie podoba, a druga no juz znacznie lepsza> Szkoda tylko, że widac kanciaste brzegi. Jeżeli to mozliwe to daj więskzy smooth i fallof, żeby ładnie się zlewało z tłem.
-
Twoj pulpit
A o to moj pulpit http://shahowweb.w.interia.pl/pulpit1.jpg
-
Jakiej przgladarki uzywacie? Dlaczego akurat tej? I Jakie problemy sprawia ;)
A ja używam Opery i FireFox'a, ze wzgledu zakładek i tego, że nie maja dziur. Jak przeszedłem na chwile na IE by coś sprawdzić to odrazu miałem syf na kompie po scanie PestPartolem. A jezeli chodzi o clienta mail to TheBat.
-
Obiekt 3D: Głowa + videotutorial
Ja bym to na RMVB przekonwertował.
-
Scena 3D: Living room
Fajny pokoik, chciałbym w takim mieszkac :) Jak narazie to jeden błąd mi sie w oczy rzuca: niebo. Jest nieciekawe. Rzuc tam jakis krajobraz, albo zastąp całkowiecie białym tłem.
-
Scena 3d: mutant : mutant (sigonyth)
Świetny model. Świetne materiały, nawet ma sie wrażenie, ze widać wnetrzności w ostatnim renderze. Jedynie co mi sie nie podoba to materiały, które zostały już wymienione, czyli łancuchy, kolce, a nawet ten wał mają jakies właściwości emitowania światło. Ale i tak jest wypas, sam bym tak nie zrobił. ps. świetne buty :P
-
Scena 3d: "Miasto zagłady"
Jak na początek to bardzo dobrze. Modele sa proste, ale to normalne na starcie. Widac, że GI jest :P to plus. Tylko, że tytuł wątku nie odzwierciedla przesłania pracy. Jeszcze tekstury tylko textury wrzuć, a bedzie co oceniać.
-
scena 3d pokoj w domku
Zmieniłbym barierki na ciensze, bo mam wrażenie ze pokoj ma 40 cm wysokosci.
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Kuchnia 2004 ::
woooooooooow
-
Scena3d: Pojazd(?)
zrob z tego animke
-
Postac 3D:drict
Fajny ten monster. jakie sa twoje zamiary? Odrażający, czy taki jakby delikatny? Bo teraz to jakos mnie nie przestraszył :) Jak walnieś jakąs fajną texturke to bedzie git. A co do konczyn to proponuje takie w rodzaju aliensa, czyli długie, troche kanciaste palce, najlepiej 4. To tyczy się dłoni oraz stóp. pozdr
-
Scena 3d:osiedle
Ładnie wszystko wyszło. Bardzo podoba mi sie rzut na całe miasto. Jednak jest kilka błędów: na 1 renderze widać złe mapowanie na dachu prawego budynku, brak cieni ludzi oraz za duzy blur na widoku na miasto. Poza tym spoko. pozdro
-
obiekt 3d: glosniki
b. fajny model :) nie lepiej by było renderować na innych, szybszych renderach?? pozdro i czekam na wiecej :)
-
Scena 3d - piekło ]:->
hmm poprzednia gowa była lepsza pod kazdym wzgledem :/
-
Hydepark 2D
tez cos zarzuce z art rage. to moja pierwsza, szybka pracka.
-
Scena 3d: Pokój dzienny
Jak na pierwszy raz to extra wyszło. Naprawde podoba mi się scenka, taka łagodna, ale ma kilka błędów. Nie widac okien i tła, za duzy DOF. Również jakos mi się nie widza schodzy, wydaja mi się za duże stopnie w stosunku do wysokosci scian. Co do oświetlenia to myśle, ze dobrze zostało oddane. pozdro
-
Scena 3d: postapokaliptyczna przemysłówka
ładnie to nawet wygląda. Bedzie GI ??