Zawartość dodana przez Shahow
-
SCENA 3D: Pokój dzienny
update
-
SCENA 3D: Pokój dzienny
Swiatło to ja poprawie, bo za mocne, ale teraz nie mogłem bo render zbyt długi.
-
SCENA 3D: Pokój dzienny
No ja juz robie modele. Z tym environment to tak na razie bo nie moge znalezc nic dobrego. Orion co to HMI ?? :)
-
SCENA 3D: Pokój dzienny
Daję pod wasze szpony moją scenke renderowana na vrayu. Prosze was o pomoc, czyli co władowac na scene. [Wyedytowany dnia 1-7-2004 > Shahow]
-
2 BARDZO WAŻNE PYTania do Was !!!!!!!!!!!
po miesiącu?? no sam niewiem. Niewiem czego sie czepiałeś na pocżatku, czy modelowania, czy texturing, a moze light?? Ja radze robić na poczatek jakies modele nie za bardzo skomplikowane. Co do nauczania to moge cie podszkolic (gg: 1301198), ale radze ci poznac podstawy jezeli nie znasz :)
-
T610
A może tu chodzi o rodzaj sztuki ? ;)
-
scena 3d: Pokój
Za bardzo skompresowane. Co do samej pracy, to duzo obiektów się swieci i musisz to poprawic. Jak bedzie lepsza jakość renderów bedzie mozna wiecej powiedziec. I jaki render używasz??
-
komiksowe szkice
Wypasione pracki!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ciekawe ile zuzyłeś ołówka :D :P
-
Ilustracje (komercha)
Hmm, bym rozjaśnił snop swiatła, które pada z lampy, bo na pierwszy rzut oka tego nie widać i człowiek się zastanawia czego te 2 cienie poniżej tak dziwnie padaja
-
Scena 3D: Cave life
Również mi sie pomysł podoba, tylko wykonanie nie jest dobre. Walnij lepszy wodospad, rozjaśnij gdzienigdzie scene i dodaj obowiązkowe kaustyke, by była widoczna na scianach
-
Postać 3D: \"Delirium\"
Fajna texturka twarzy, ale chyba coś nie wyszło z nałożeniem na brode
-
Postać 3D: \"Delirium\"
Noooo, dobry model ciała, jestem ciekaw jak ci wyjdzie głowa. A jaką technika modelowałeś??
-
Scena 3d: Jelonek na drzewie
No juz lepiej, no ale tego bumpa słabo widać. Daj mape na bump w skali szarości oraz zmiksuj go z inna mapą.
-
Scena 3d: Jelonek na drzewie
Hmm za słabo widać robala. Walnął bym trochę mocniejsze światło, by to poprawić. Jeszcze ta galąż jest taka sztuczna. Bump by siadł, oraz DOF dla realności. Zrób to a pracka na pewno bedzie lepsza. pozdr
-
Postać 3D: \"Delirium\"
Ja bym zaproponował takie rozwiązanie na te ostatnie chwile. W momencie jak ostro krzyczy, to kamera gwałtownie obraca się wokół jego ( otoczenie z blurem oczywiście). Na końcu lekko przyśpiesza i \"wpada\" w głowe (tym razem ostry blur) i oddala sie ale tym razem od oka człowieka tego na końcu. W momencie wylotu kamery z oka, oko sie gwałtownie otwiera i źrenice sa szerokie. To tyle, a tak wogóle to spox scenariusz :)
-
Jak zrobić masę liści na drzewie?? (przyczepionych ogonkami!)
spróbuj ustawic pivot na ogonkach i wtedy rób na scatter\'rze. robiłem tak z trawą, więc czemu nie miało by wyjść z drzewem
-
animation wip : xg-2
No kurde extra super wypas. Skąd ty bierzesz takie fajne pomysły i jak je realizujesz?? :P
-
head plugin
ja mam ten plugin. jest na stronie www.shahow-web.z.pl
-
SCENA 3D pokój :P
uzywałem direct light i vrajowe. Juz pisałem, że scena nie jest zbyt ciekawa bo to miala byc animacja ale sie nie stała, wiec tak nudno.
-
SCENA 3D pokój :P
sorry ale był problem
-
SCENA 3D pokój :P
Witam, witam i chce wiedzieć co o tym sadzicie. Na vrayu było robione i chce byscie szczególną uwagę zwrócili na światło. Nie jest najlepsze i w tym problem, chce wiedziec co zrobiłem nie tak. Co do samej sceny, to miała być animacja ale czas renderowania zbyt długi więc taka zbyt nie ciekawa na początek.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Co ja tutaj bede mówił. porsche spoko, sam nie potrafie robic samochodów, musze w koncy spróbować. Najwazniejsze jest to, że to jej druga poważniejsza praca i jest stosunkowo młoda w maxie, a co kurde już robi :) Wszyscy tutaj jesteśmy zagrożeni :D:D:D
-
MAX3D CZESCIA CGTALK.COM !!!
Gdy by nie to, że dziś 1 kwietnia to bym uwierzył :D
-
OBIEKT 3D: Kompjuter
To bardzo, ale to bardzo coolowe modele sceny. Nie wiem tylko dlaczego sie aż tak bardzo ciebie czepiają, np. klawiszy. To jest scena, gdzie będzie kilk obiektów i takie szczegóły nie bedą raczej widoczne (chyba, że w byczej rozdzielczości). Pussik robiła jedna karte i musiała wpakowac tyle szczegółów. Wyobraź sobie cała scene i modeluj to co bedzie najbardziej widoczne. Jeżeli twoim głównym zadaniem jest zdobywanie doświadczenia, to rób szczegółowo, ale jeżeli to tylko dla samej pracy to odpuść sobie. PS: Wypadałoby poprawić texture pułki
-
SCENA 3D: Pokój w biały dzień
Na v-rayu zrobiony render