Proporcje specjalnie są trochę przerysowane. Z resztą sam model robiłem na podstawie trochę mangowej referki, która miała jeszcze bardziej udziwnione proporcje...
Dawno nic nie zamieszczałem na forum więc oto moja najnowsza praca. Nie można cały czas modelować tylko samochodów więc przyszła pora na jakąś postać...
Model w Maxie, transpose w ZBrushu, render VRay, pokolorowanie + efekty w Photoshopie.
http://chindoos.ovh.org/photogallery/redtender.jpg
Gdzie i jak wsadzić normalmapę w vraymtl, żeby dobrze działała? W standardowym materiale daję Normal Bump i w tym ustawiam mapę ale w Vrayu to nie działa:/
Dzięki 3gorsze:) Chciałem właśnie stworzyć coś oryginalnego, bo większość prac to wizki, samochody albo komórki... Nad meteorami i wielorybem faktycznie mogłem posiedzieć dłużej... A że pusto? Tak miało być;)
Właściwie to nie wiedziałem do jakiego działu to wsadzić bo jest robione tak pół na pół w Bryce i Photoshopie.
http://chindoos.ovh.org/photogallery/greenripple.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/deep%20forrest.jpg
Parę dni temu kupiłem tablet (Wacom Volitio2) i oto jedna z moich pierwszych prac... Dopiero uczę się rysowac więc proszę o komentarze.
NOWE RENDERY
http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea1.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea2.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea3.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea4.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea5.jpg
Było tochę problemów szególnie z tyłem ale chyba jakoś wybrnąłem:/ Całość ma ok 100 000 trójkątów. Wnętrze jest prowizoryczne żeby szyby mogły być przeźroczyste;) Render VRay... I to tyle. Narazie daruję sobie samochody i pomyślę nad jakąś postacią.
http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXa.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXb.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXc.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXd.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXe.jpg
http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXf.jpg
Chyba wreszcie odnalazłem odpowiednią dla siebie metodę na robiebie samochodów... a mianowicie splajny + trochę poly. Poprzednie modele były w poly a 407 w maxowych nurbsach. Nie jest to fotorealizm ale widać ewolucję (moim zdaniem;))
Zapraszam do komentowania...