Skocz do zawartości

Chindoos

Members
  • Liczba zawartości

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chindoos

  1. Proporcje specjalnie są trochę przerysowane. Z resztą sam model robiłem na podstawie trochę mangowej referki, która miała jeszcze bardziej udziwnione proporcje...
  2. Dawno nic nie zamieszczałem na forum więc oto moja najnowsza praca. Nie można cały czas modelować tylko samochodów więc przyszła pora na jakąś postać... Model w Maxie, transpose w ZBrushu, render VRay, pokolorowanie + efekty w Photoshopie. http://chindoos.ovh.org/photogallery/redtender.jpg
  3. Gdzie i jak wsadzić normalmapę w vraymtl, żeby dobrze działała? W standardowym materiale daję Normal Bump i w tym ustawiam mapę ale w Vrayu to nie działa:/
  4. Syrena na przykład jest banalna. W tej chwili nie przychodzi mi do głowy prostszy samochód... może Fiat 125.
  5. 3d Max 8 + Photoshop CS2 ...tylko coś dziwnego mi sie stało z odbiciami na tylnym zderzaku i nie mam pojęcia w czym tkwi problem:/
  6. Niestety moja karta graficzna nie jest najwyższych lotów (FX5200) więc nie mogę za bardzo szarżować z poligonami.
  7. Dawno nic nie pisałem... więc rehabilituję się nowym motorkiem;) 3d Max 8, VRay, Photoshop CS2.
  8. Nad "sutami" się zastanawiałem i po oglądnięciu praru rysunków i modelu z gry A&O: Mission Las Vegum stwierdziłem że są one zasłonięte przez spodnie.
  9. Dzięki za pozytywne komentarze:) Palce się zginają jak trzeba. Sprawdzałem.
  10. Ok 13k poly. Już zrigowałem i planuję zrobić z nim jakąś animację. http://chindoos.ovh.org/photogallery/obelix.jpg
  11. To jest po prostu stojak na jajko wielkanocne;)
  12. Brudny bo ciężko pracuje i nie ma czasu się umyć;)
  13. Taki sobie nowatorski robocik kuchenny:) http://chindoos.ovh.org/photogallery/robot%20kuchenny.jpg
  14. Dzięki 3gorsze:) Chciałem właśnie stworzyć coś oryginalnego, bo większość prac to wizki, samochody albo komórki... Nad meteorami i wielorybem faktycznie mogłem posiedzieć dłużej... A że pusto? Tak miało być;)
  15. Właściwie to nie wiedziałem do jakiego działu to wsadzić bo jest robione tak pół na pół w Bryce i Photoshopie. http://chindoos.ovh.org/photogallery/greenripple.jpg
  16. Zrobiłem nowe rendery bo te poprzednie faktycznie jakieś bezpłciowe były:/
  17. Ołówkiem też się uczę... Ale z tym odsprzedaniem tabletu to chyba przesada:/
  18. Chyba trzebaby było zmienić trochę kąt widzenia kamery bo telefon na górze wydaje się szerszy niż u dołu. Model gites:)
  19. http://chindoos.ovh.org/photogallery/deep%20forrest.jpg Parę dni temu kupiłem tablet (Wacom Volitio2) i oto jedna z moich pierwszych prac... Dopiero uczę się rysowac więc proszę o komentarze.
  20. NOWE RENDERY http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea1.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea2.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea3.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea4.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/Altea5.jpg Było tochę problemów szególnie z tyłem ale chyba jakoś wybrnąłem:/ Całość ma ok 100 000 trójkątów. Wnętrze jest prowizoryczne żeby szyby mogły być przeźroczyste;) Render VRay... I to tyle. Narazie daruję sobie samochody i pomyślę nad jakąś postacią.
  21. Smoka znalazłem gdzieś w necie (był cały czarny), obrobiłem w Photoshopie i nałożyłem go na zrobiony przeze mnie gradient.
  22. Jeżeli dobrze mi sie wydaje to ta plama jest przez to że final gather było wyłączone.
  23. Są 4 spoty na około i mapa HDR. Renderowane V-Ray'em.
  24. Smok i ten gradient to po prostu jedna tekstura.
  25. http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXa.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXb.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXc.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXd.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXe.jpg http://chindoos.ovh.org/photogallery/LancerIXf.jpg Chyba wreszcie odnalazłem odpowiednią dla siebie metodę na robiebie samochodów... a mianowicie splajny + trochę poly. Poprzednie modele były w poly a 407 w maxowych nurbsach. Nie jest to fotorealizm ale widać ewolucję (moim zdaniem;)) Zapraszam do komentowania...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności