Zawartość dodana przez Dagonet,
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
Hehe ale się wszyscy rzucili na te pojazdy ;)
-
box mapping
UVW Mapping tam masz
- viewporty
-
Teczka 3d: Gomez
Drugi render lepszy, najbardziej co mi się nie podoba to te oczy na pierwszym renderze
- viewporty
-
Jak wyciąc środek bryły?
Oj tam nie biadol tak, zaraz ci wrzucę screena ;D proszę http://ifotos.pl/zobacz/1_haxsrah.png/ ps: masz obiekt, klikasz na nim PPM potem convert to>editable poly następnie klikasz w ten czerwony kwadracik zaznaczasz sobie poly który chcesz wywalić i delete potem już łapiesz o co biega??
-
Bitwa 29 Postać: Suri
Właśnie miałem pisać, żeby poprawić szczególnie tą głowę bo wtedy wydaje się jakoś tak przysadzista i mało smukła, ale teraz będzie pewnie git, na razie ładnie ci idzie keep working ;)
-
Bitwa 29 pojazd: Armored Truck
Ten na koncepcie wydaje się nieco dłuższy
-
Bitwa 29 Postać: Suri
Heh wiedziałem, że ktoś na M.;D Czekam z niecierpliwością na pierwszy progress :)
-
BITWA 29 Pojazd: Kapsuła
Jak dla mnie trochę dziwny ten szkic tzn. chodzi o kąt wyrzeźbienia ziemi przy lądowaniu, nie lepiej jakby on był prosty a nie taki trochę pod łukiem?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Hmm... obecnie gram trochę w Shoguna 2 , super gierka dla kogoś kto zaczyna z tą serią mi osobiście się szybko znudziła, pewnie dlatego, że się wygrałem już sporo w poprzednie części :)
-
Unrap UVW ślady rotacji
Przypuszczam o co chodzi ale wrzuć jeszcze screena dla pewności
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
Gratki z okazji ukończenia ale może powalcz jeszcze coś tak jak chłopaki radzą ;)
-
Bitwa 29 Postać: Suri
Fajnie fajnie , powodzenia życzę ciekawe jak ci wyjdzie. A tak wgl to jak się nazywa autor tego arta, kojarzę tylko, że rysował to jakiś sławny grafik, tak przynajmniej o nim gdzieś pisali,i przy okazji podali tą prace jako przykład.
-
Modele 3d - Two Worlds II
Chatki bardzo mi się podobają a tak to podobnie jak reszta kolegów napisała, bryła leży, można by nad nimi jeszcze trochę popracować, za szybko nałożony detal.
-
Kilka pytań od początkującego
No tak o to w tym chodzi :)
-
centrowanie widoku
O super dzięki, teraz tylko sobie jakiś skrót pod to ustawić ;)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Stówa Matys :)
-
Kilka pytań od początkującego
Nie wiem którego masz maxa ale poszukaj w menu materiałów(M) coś takiego jak "show in viewport" taka ikonka koło palety gdzieś powinna być na dole albo po prawej stronie wtedy jak nałożysz teksturę i to zaznaczysz to będziesz miał podgląd jak to wygląda
-
3DSMax i nowa karta graficzna [kolejny odcinek z serii "duchy w maxie"]
Heh mi też się jakiś czas temu spalił GT8800 i też wymieniłem na HD5670 ale czegoś takiego jak ty to nie miałem, raczej wgl problemów z maxem na tej karcie nie zauważyłem, więc problem chyba nie leży po stronie twojej karty
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
no ciekawe jak wyjdzie na koniec :)
-
Eksperymenty z Zbrushem
Dokładnie po oglądaj sobie trochę speedów masz tutaj link do przykładowego fajnego bloga http://blog.somuchmonsters.com/
-
Viewport i jego dzialanie
Mi jeszcze ani razu się nie zaciął. Coś musi być nie tak...
-
Bitwa 29 Postać: Queen of demons [+18]
Będę ci kibicował. Czekam na więcej ;)
-
Jak połączyć plane'y
Jak już sobie poprawisz te łączenie to dalej jak będziesz robił głowę to w tym miejscu http://ifotos.pl/zobacz/plane_hapsqeq.jpg/ nie ruszaj siatki po osi x bo będzie ci się to cały czas rozjeżdżać, a tak wgl to na poczatku trzeba było sobie zrobić plane dać mu przez środek conect, wywalić jedna połowke i potem dodać modyfikator symetrii i jak już robisz koło środka to tylko przesuwać po osiach y i z