Skocz do zawartości

Dagonet,

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dagonet,

  1. Dagonet, odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hehe ale się wszyscy rzucili na te pojazdy ;)
  2. Dagonet, odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    UVW Mapping tam masz
  3. Dagonet, odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaopatrz się w Xrayunwrap fajne uzupełnienie maxowego UV
  4. Dagonet, odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drugi render lepszy, najbardziej co mi się nie podoba to te oczy na pierwszym renderze
  5. Dagonet, odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pociesze cię, że UV w maxie 2012 też jest skopane ;D
  6. Dagonet, odpowiedział Gordon Versus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Oj tam nie biadol tak, zaraz ci wrzucę screena ;D proszę http://ifotos.pl/zobacz/1_haxsrah.png/ ps: masz obiekt, klikasz na nim PPM potem convert to>editable poly następnie klikasz w ten czerwony kwadracik zaznaczasz sobie poly który chcesz wywalić i delete potem już łapiesz o co biega??
  7. Dagonet, odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Właśnie miałem pisać, żeby poprawić szczególnie tą głowę bo wtedy wydaje się jakoś tak przysadzista i mało smukła, ale teraz będzie pewnie git, na razie ładnie ci idzie keep working ;)
  8. Dagonet, odpowiedział Sliterin → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ten na koncepcie wydaje się nieco dłuższy
  9. Dagonet, odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Heh wiedziałem, że ktoś na M.;D Czekam z niecierpliwością na pierwszy progress :)
  10. Dagonet, odpowiedział Alukin → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak dla mnie trochę dziwny ten szkic tzn. chodzi o kąt wyrzeźbienia ziemi przy lądowaniu, nie lepiej jakby on był prosty a nie taki trochę pod łukiem?
  11. Dagonet, odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hmm... obecnie gram trochę w Shoguna 2 , super gierka dla kogoś kto zaczyna z tą serią mi osobiście się szybko znudziła, pewnie dlatego, że się wygrałem już sporo w poprzednie części :)
  12. Dagonet, odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Przypuszczam o co chodzi ale wrzuć jeszcze screena dla pewności
  13. Dagonet, odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Gratki z okazji ukończenia ale może powalcz jeszcze coś tak jak chłopaki radzą ;)
  14. Dagonet, odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Fajnie fajnie , powodzenia życzę ciekawe jak ci wyjdzie. A tak wgl to jak się nazywa autor tego arta, kojarzę tylko, że rysował to jakiś sławny grafik, tak przynajmniej o nim gdzieś pisali,i przy okazji podali tą prace jako przykład.
  15. Dagonet, odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chatki bardzo mi się podobają a tak to podobnie jak reszta kolegów napisała, bryła leży, można by nad nimi jeszcze trochę popracować, za szybko nałożony detal.
  16. Dagonet, odpowiedział BrucieK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No tak o to w tym chodzi :)
  17. Dagonet, odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    O super dzięki, teraz tylko sobie jakiś skrót pod to ustawić ;)
  18. Dagonet, odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Stówa Matys :)
  19. Dagonet, odpowiedział BrucieK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem którego masz maxa ale poszukaj w menu materiałów(M) coś takiego jak "show in viewport" taka ikonka koło palety gdzieś powinna być na dole albo po prawej stronie wtedy jak nałożysz teksturę i to zaznaczysz to będziesz miał podgląd jak to wygląda
  20. Heh mi też się jakiś czas temu spalił GT8800 i też wymieniłem na HD5670 ale czegoś takiego jak ty to nie miałem, raczej wgl problemów z maxem na tej karcie nie zauważyłem, więc problem chyba nie leży po stronie twojej karty
  21. Dagonet, odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no ciekawe jak wyjdzie na koniec :)
  22. Dagonet, odpowiedział Pygmy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokładnie po oglądaj sobie trochę speedów masz tutaj link do przykładowego fajnego bloga http://blog.somuchmonsters.com/
  23. Dagonet, odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mi jeszcze ani razu się nie zaciął. Coś musi być nie tak...
  24. Dagonet, odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Będę ci kibicował. Czekam na więcej ;)
  25. Dagonet, odpowiedział Banned → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak już sobie poprawisz te łączenie to dalej jak będziesz robił głowę to w tym miejscu http://ifotos.pl/zobacz/plane_hapsqeq.jpg/ nie ruszaj siatki po osi x bo będzie ci się to cały czas rozjeżdżać, a tak wgl to na poczatku trzeba było sobie zrobić plane dać mu przez środek conect, wywalić jedna połowke i potem dodać modyfikator symetrii i jak już robisz koło środka to tylko przesuwać po osiach y i z

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności