Skocz do zawartości

Hatred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hatred

  1. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Miałem zasłużony miesiąc płatnego wolnego o wreszcie trochu czasu dla siebie :)
  2. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    racja racja :) dzięki :) updatowalem główny wpis plus promka z Bulletstorma "ewolucja monoraila" : no i jedna z ostatnich zabaw:
  3. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przy GoW'ie głownie była robota designerska i meszerska. Assety były reuse'owane z poprzednich części plus nasi modelerzy zrobili kilka "tylko pod level". Ile zajmuje? cały level powstał w pol roku bodajże, initial meshing to intensywny miesiąc (wcześniej były 1 miesieczny czas na POC'e z propozycjami jak poszczególne części powinny wyglądać), potem feedback implementation, feedback impl, testing feedback, testing zmiana shela , feedback itd. Cala para przy robieniu levela pod GoWa idzie w dopieszczeniu tak grafiki by jak najlepiej sprzedawała gameplay i background story. Często zdarza się ze zmienialiśmy jakiś wycinek lvla tylko by coś uwidocznić lub dodać po intensywnym testingu coś ciekawego do layouta co wymuszało remeszing.
  4. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom niestety forum nie zatrzymało tego :D mam tylko takie klocki z img shacka starego odkopane: https://imageshack.com/i/2obullyboar8djj https://imageshack.com/i/9mgreebo5njj https://imageshack.com/i/95fabryka6tmj https://imageshack.com/i/7ygreebo8vqj https://imageshack.com/i/7i12lyj :D
  5. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cześć wszystkim, minęło prawie 10 lat od mojego pierwszego postu tutaj. Dożo się już nie udzielam, ale i tak od czasu do czasu wpadam w poszukiwaniu młodych talentów i inspiracji :D Jakoś tak z sentymentu postanowiłem zaprezentować wam jako pierwszym (prawie bo znajomi widzieli już wipy :) ) portfolio z pewnym wycinkiem artu który przez ten czas powstał. Czytając pierwszy wpis w tym wątku aż mi się łezka w oku zakręciła ;) oto i stronka: http://www.hatred.pl No i jak przed 10 laty: Uprzejmie zwracam się o konstruktywne komentarze, oraz opinie mości grafików. a tutaj za rada Adka kilka promo obrazków, więcej po kliknięciu w folio :)
  6. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jol niewiem czemu ale tylko w swieta mam tyle czasu zeby dotrzec az tu :D ja sobie odswiezam stare modele do nowo kompletowanego folia....trochu to jeszcze potrwa a tu male sample: wip galeria na hubie: http://hatred.cghub.com/images/
  7. Hatred odpowiedział plutko → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spoczko, nom marmon niestety nawet full wersja nie suportuje zdaje sie nic wiecej :) tak czy inaczej jesli "pomogles" sobie tymi texami na finalnym zestawieniu tex bym olal pokazywanie ich bo to jak przyznanie sie ze chcialem dobrze a wyszlo tak se. Osobiscie mam wspomnienia o Chinczykach z outsurca ktorzy wysylali mi takie speculary az wreszcie ich trochu zjebalem i powiedzialem zeby sobie dali spokoj :)
  8. Hatred odpowiedział plutko → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo ladnie wyszlo! Jedyne co to tak mysle ze osobny spec i reflection mask to chyba jakis overkill, roznica jest tak minimalna ze podlaczajac pod speca i reflection R chanel z difusa dal by ci taki sam efekt (no moze po jakims powerze/mulitiplayu R/R)
  9. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ......... +1
  10. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom powalcze bo to napewno jeszcze nie jest final quality, i rzeczywiscie z tym tlem trochu znika detail z tylu :D
  11. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra zdecydowalem sie, zrobie sobie kilka renderkow po 3x (3x bums, 3x mobs, 3x randomy) a potem moze zestawienie 3x samochodziki obok siebie. potem pierdolety z Bulstorma wreszcie na tapete biore :) maly preview: BTW: na Vimeo te filmiki sa kompresowane o niebo lepiej...
  12. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co do samej stacji w elementach brakuje trochu speculara, same assety go maja ale chyba renderer i swiatlo splaszczaja to duzo
  13. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no mi niby tez sie pokazalo 480 po jakims czasie, ale kompresja tego jest okropna, musze sprawdzic czy jak sam zkompresuje to czy lepiej nie bedzie
  14. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zdecydowanie te turnaroundy ssa :D musze pomyslec o czyms innym :D
  15. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zrobilem render czemus nowemu, ale cos walcze z jakoscia tego na youtube bo slabo jest wrr CM_Bum_06 - YouTube
  16. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pokoleji :D taki timelaps trza jebnac jak skill sie zmniejszal z uplywem lat w branzy :D
  17. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spoko samochodzik :D ja wlasnie sobie renderuje w toolbagu jakies starocie do przyszlego folia :D
  18. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z tymi ofertami pracy tez bania, wyobrazam sobie ze te osoby to cos w stylu takiej mojej mamy ktora zaczela sie bawic internetem w wieku 50 lat tylko ze maja firme i potrzebuja cos miec zrobione, wchodza na strone 3d.pl i daja ogloszenie :D
  19. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o szit tam forum dziala i ktos sie nawet w styczniu postowal..... wow http://www.3d.pl/wwwboard/forum-6.html (edit) czy ja mam jakas dziure w mozgu ze czegos nie zalapalem ale tam w 2011 2 osoby sie rejestruja i rozmawiaja o ksiazkach? w wontku z 2008? http://www.3d.pl/wwwboard/about45600-0-asc-0.html jak by nigdy nic i to bylo zywe forum? (edit) wow tu link do podforum o DTV jaaa http://www.3d.pl/wwwboard/forum-16.html (edit) http://www.forum3d.pl/ aaaaa so 2007' hehe 4lata od upadku? damn nikt nie odpisuje czy juz idzie? (edit 4 ostatni bo ide na piwo) http://web.archive.org/web/20020601180104/http://www.max3d.pl/ damn 2002 :D i naglowki "SpeedTreeMAX - nowe narzędzie dla 3ds max " i "nowa strona 3ds max Ring'u ... A jest nią strona: Kapson 3D Home Page" no i te wyrafinowane komentarze pod galeriami :D achmmm .....zlota galeria srebrna galeria.... :D http://web.archive.org/web/20020601234135/http://www.max3d.pl/galeria/galeria_ddabkowski.php (edit 5...) zmarli uzytkownicy sa wsrod nas: Kapsons http://www.max3d.pl/forum/member.php?u=873&langid=1 "zmarl" prawdopodobnie w 2008 na swieta prawie 4 lata temu http://www.max3d.pl/forum/search.php?searchid=320701 Zyjesz Kapsosns?
  20. Hatred dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    kiedy ostatnio byliscie na http://www.3d.pl/ ???? damn czas sie tam zatrzymal, odcisnol w pamieci internetu... jak dla mnie fenomen jak z ruchem na max3d.pl? ja juz naprawde okazyjnie odwiedzam forum i z dala widac jak by byl trend spadkowy?
  21. Hatred odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom pro zgadzam sie, fajny specular/shader :D
  22. Hatred odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No Torkowi sie udalo to niezle, pierwsze podejscie nie bylo az tak dobre ale 2 niezle. Za niedlugo pokaze (on) fajnego robocika i tutka do niego wiec czekajcie :)
  23. Hatred odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nom trzeba bedzie zrobic art dump tez mi sie tak wydaje, Charactersy wrzucic, environment itd. omyslimy nad tym :)
  24. Hatred odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    EDIT: pro robota Pirat! armatka i maczeta full wypas!
  25. Hatred odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z tego co pamietam zawsze byly problemy z LOD i oswietleniem, niewiem czy nie wypalalo na nich lightmap, czy niewazne jakie byly to kozystaly z lightmapy LOD1, cos tam bylo niedopracowane i mielismy ich nie uzywac :D wiec olej je po co ci LOD :D co do dominanta, to jest aktywne swiatlo, na obiekt moze oddzialowywac 1 dominant, inaczej bedziesz mial dziwne przelaczanie sie oswietlnia itd, wylaczyc tez nie mozesz bo to z niego udawane jest jak by swiatlo dynamiczne (ono oswietla wszystkie postacie, obiekty z fizyka itd) + statiki. Chesz oszczedzic moc, to oswietlaj obiekty na ktore moze padac cien, lub ktore rzucaja ciebie na obiekty dynamiczne dominantem, a wszystko inne statikami ktore sa darmowe.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności