Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. Salvator odpowiedział enzo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkło się błyska a kaustyki nie ma, nieładnie
  2. Salvator odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeśli renderowałeś w yafrayu to chyba nie za bardzo się postarałeś... materiały strasznie kuleją. jak model - nie wiem, bo go spod rendera nie widać :> ale i tak miło że Blender czasem tutaj zagląda. pozdro
  3. Salvator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    oo już wiem czemu renderowało mi tyle ten drugi domeczek, byłbym zapomniał, że włączyłem kaustykę :D nic nie dało, ale przynajmniej iem że i tak wiem że raczej marny z niej pożytek w vis ;]
  4. Salvator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hyhy jeśli chodzi o czas to odsyłam do pierwszego żółtego renderka, który liczył się 9 minut z hakiem :> Poszedłem oglądać film, więc żeby komputer się nie marnował, to dałem astronomiczne liczby w ustawieniach vraya i wyszło to większe coś. btw. zawsze chciałem mieć żółty domek :] javor - przywracasz mi wiarę scanline'a
  5. Salvator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    no to jeszcze raz ja, światła te same, tylko lepsze ustawienia irr(v. high) i lightmapy(1500) or włączone delone triangulation, oraz rozdizelczość 800x600. Nie gwałcić za to! btw. kto wie czemu vray napisał w sygnaturce, że render był w 640?
  6. Salvator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Jakieś smutne wszystkie renderki, więc czas wlać troszkę radości w ten wątek. Szybki renderek na przywitanie nowej sceny. vray 1 - irr (0.9, medium[50/20]) 2 - lightmap (0.85, 1000) IES Sun + skylight (enviroment) Exponential Color mapping
  7. Salvator odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ooooooh, dzięki empeck, brzmi ciekawie :D co ja bym bez ciebie zrobił :> a ostatnio mnie wzięło na Samael, jakoś doładowuje akumulatory gdy za oknem śnieg 14 marca pada :O
  8. Salvator odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    uuu ja bym tego do finished works nie dawał. Rendering dość ... prymitywny, nie napracowałeś się, skoro to ma być beach house to czemu jest na białym plane a nie na plaży? NIe skomentuję wartości architektonicznej projektu bo się nie znam, no może tylko zapytam czy nie powinien się ten domek znajdować na jakimś podwyższeniu np. palach?
  9. Salvator odpowiedział XtronX → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    lol .
  10. Salvator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Hmm.. taki drafcik z fotonkami, podobają mi się. Gdyby zwiększyć to i owo w irr, to można by uznać poniższy obrazek za satysfakcjonujący.
  11. Salvator odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hyh, co do filmu Bliżej mam zgoła odmienne zdanie, wywaliłem kilkanaście zł w błoto :/ chyba najgorszy film na jakim byłem w kinie ... poza tym twarz której właścicielką jest Julia Roberts straszyła z ekranu praktycznie przez cały film, a to by zepsuło nawet najlepszy film.
  12. panta rhei, obrazki już odpłynęły
  13. Salvator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jest tam 5 okien, bobby ;] tyle że trzy po lewej załatwiłem jednym plane'm bo i tak ich nie widać, tylko gi się odbija z tamtąd. subd. dla vraylightów to chyba 12, przy czym zaznaczone store with irr. (chyba tak to się nazywało) słoneczka nie widać, bo dałem zły stosunek multipli vraylightów do directa. jutro jeszcze z tym powalczę pozdro
  14. lol pięknie Jaras, aczkolwiek mam podobne odczucia co Leru, mam nadzieję, że w fnalnym będzie to wszystko się kleiło. W końcu jak sam mówisz to tylko roboczy kadr. pozdro
  15. lol pięknie Jaras, aczkolwiek mam podobne odczucia co Leru, mam nadzieję, że w fnalnym będzie to wszystko się kleiło. W końcu jak sam mówisz to tylko roboczy kadr. pozdro
  16. Salvator odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Zmusiłem się do nauki vraya. Oto efekt. Masa w tym niedociągnięć, jednak najbardizej drażniące są brudy na krawędziach, ustawienia irr. i lightmapy są wysokie, a tu wciąż takie rzeczy :/ Pewnie to coś oczywistego, ale sam na to nie wpadnę. Przerażający czas renderingu to efekt renderowania w rozdzielczości 800x600, przez przypadek :] -- 3 x vray light - plane 1 x target direct irr (high) / lightmap (1500)
  17. coś tam koło piety nie tak się dzieje, a właściwie jest nieprawidłowe przejście w podbicie, poza tym spoko można by się jeszcze przyczepić do żeber, ale nie ma sensu.
  18. Salvator odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a kto twierdzi inaczej?
  19. Salvator odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    chyba mu chodzi o specular Marcin :> a nie widzisz, ponieważ masz rozproszone światło.
  20. Salvator odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm peter, to że przeszkadza ostrość brzmi troszkę paradoksalnie, nie sądzisz? zazdroszczę kontrastu 1000:1, widziałem ostatnio na własne oczy taką matrycę i postanowiłem wszystkie zarobione przez najbliższe miesiące pieniądze przeznaczyć na właśnie ten cel. szukam matrycy 19" o rozdzielczości większej niż 1280 (coś koło 1600 chyba są), jasność 300 i więcej, kontrast 600 i więcej. btw. nowemu monitorkowi podziękujesz za pare lat jak będziesz miał oczy na chodzie i przy okazji zaoszczędzisz na paczkach środków na ból głowy ;]
  21. Salvator odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bosz Leru, ciebie też złapała w sidła? może założymy fanklub? :D darkelf, faktycznie, drug miał kiedyś avatarek z bjork, ale wtedy jakoś mi się nie podobała :> edit: empeck, podobny gust widzę, aż chce się powiedzieć "jak zwykle" :p
  22. Salvator odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    irix umiera śmiercią naturalną, tylko cud go może uratować. przypominam że maya 6.5 na linuxa ma przed sobą szerokie perspektywy rozwojowe :> teraz naprawdę żałuję że przyzwyczaiłem się do 3dsmaxa, gdyby zaczął od mayi, to bym nie musiał dzisiaj modlić się codziennie, aby wreszcie dyskretni wypuścili linuxową wersję max'a :| jeszce pół roku pracy w 3d na windowsie i będziecie mogli przynosić kwiatki na mój nagrobek :/
  23. Salvator odpowiedział pomiot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mile widziane w speed modellingu
  24. Salvator odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm mnie też ostatnio Bjork zafascynowała. Najlepsze jest bezsprzecznie Hunter i Human Behavior, podoba mi się także bardzo Joga, Army of Me, Hidden Place, Big Time Sensuality i kilka innych których nazw nie pamiętam. W sumie to mocno mnie zdziwiła moja fascynacja jej muzyką, ponieważ na ogół słucham czegoś diametralnie innego... ale cóż, przy niczym jeszcze mi się tak dobrze nie modelowało jak przy śpiewającej pani z Islandii ;]
  25. jedyne co mi się nei podoba to smętnie zwisające kawałki materiau na kanapie, łóżku i na wannie, odstają poziomem od reszty. bardzo się podoba pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności