Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. buehehe faktycznie odczuwalna róznica ;] ostatni obrazek prześliczny, i'm lovin' it. Ja już chcę tapetkę :)
  2. buehehe faktycznie odczuwalna róznica ;] ostatni obrazek prześliczny, i'm lovin' it. Ja już chcę tapetkę :)
  3. no to faktycznie doje... :> nie żeby wszystko było serwowane już w co lepszym ogólniaku ...
  4. coś ty mu zrobił :O
  5. Salvator odpowiedział soda → na temat → Game Art
    nom, chyba weszło Ci już to w nawyk ;] Każda kolejna jest ładniejsza. Jeśli byłbyś taki kochany i siateczkę zamieścił to już w ogóle kosmos by był;] no chyba że nie możesz...
  6. szata za sterylna i troszkę nie tak cieniowana, odstaje przez to od specyficznego otocznia. Smok wygląda troszkę jak zjawa, duch, chociaż po skrzydłach widzę że chyba chciałeś uzyskać taki efekt. Mimo tego praca bardzo mi się podoba, tym bardziej że osiągnęła planowany cel ;]
  7. tylko kaustyki mi brakuje do szczęścia w żaróweczce ;]
  8. strona promocyjna konkursu wygląda niezachęcająco, nie chce się coś wierzyć w to 18*10^3 zł.
  9. hehe no tak, ziemia się przesunie (przynajmniej tak przed chwilą mi karteczce wyszło w przybliżeniu) o około 7*10^-14 m.
  10. hehe ale zobacz że jak podskoczysz, to masz taki pęd, że możesz nawet Jowisza przestawić ;]
  11. hehe ja już się zapisałem jakiś miesiąc temu na to :D mają mi przesłać maila z danymi dotyczącymi skoku ;] co prawda obliczenia na kartce nie są obiecujące, ale damy radę!!
  12. chodzi o to, że efekt zawiesiny można symulować poprzez translucencję, chyba wszystkie lepsze renderery to obsługują. Nie wiem co jeszcze można powiedzieć. RA - bo to jest proroctwo, zobaczysz :P
  13. translucencja będzie rozwiązaniem.
  14. [*] pierwszy papież po którym płacze cały świat. [*]
  15. Salvator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Agustina w tle :D:D btw. to przecież archeologia ;]
  16. Salvator odpowiedział Duras → na temat → Inne ogłoszenia
    forum nie działa :> screeny mnie troszkę przeraziły :O
  17. heh mohseth - przywykniesz ;] model bardzo łądny, chociaż mocno nieanatomiczny, poza tym zobaczyłbym siateczkę, topologia to takie moje małe zboczenie :P Buciki bardzo ładne. pomęcz troszkę mięśnie, bo narazie zbyt gładki model jak na jej figurę ;] no i te obojczyki :/ ale nie przejmuj się bo urodziwa panna ci wyszła, tylko włóż w nią jeszcze troszkę pracy, nie mogę się doczekać renderów z ładnym oświetleniem i teksturkami ;]
  18. autor tematu absolutnie nie widzi w tym nic złego, zresztą autor powyższego posta o tym dobrze wie ;] ślicznie, widzę że zdobyczny zbrasz dobrze się u ciebie ma ;] czekam na dalsze speedy
  19. oby wam renderowało się szybciej niż mnie no i wytrzymałych oczu życzę.
  20. strony są puste
  21. to i ja się dołączę do życzeń, plus dołożę wielkanocne :D
  22. łuk brwiowy!! poza tym spoko, jest dużo lepiej. pozdro
  23. Salvator odpowiedział Aristotle → na temat → 3ds max
    3dsmax nie działa na emulatorach, jest na linuxa kilka programów - Maya, XSI, Houdini, Wings3d(open source), Blender(open source) i kilka pomniejszych.
  24. Salvator odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    hyhy a już planowałem wakacje na mazurach, ale zmieniłem zdanie i jadę w bieszczady :> co do języka japońskiego to nie mam nic przeciwko ;] nawet go lubię.
  25. Salvator odpowiedział ZikO → na temat → Hardware
    Podejrzewam że geforce jest lepszy w maxie, ponieważ nvidia zawsze celowała w troszkę inny sektor rynku, chociaż nie daję głowy, bo nie jestem na czasie w tej materii, a ponoć dużo się ostatnio zmieniło. PCWK robił benchmarki w 3dsmaxie, może poszukaj na ich stronie jakiś testów kart graficznych.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności