Zawartość dodana przez Salvator
-
Moment krytyczy: "Trudna decyzja"
Salvator odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyOk, na początek mały autoportrecik, wrzucam żeby ciekawiej było ;] btw. jakoś dziwnie wyszedł na tym zdjęciu
-
Pokazcie swoje www
heh, masz jakąś manię na punkcie kobiecych pośladków? ;]
-
Moment krytyczy: "Trudna decyzja"
Salvator odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznybuahaha dobre dobre leru ;] doceniam też to że specjalnie dla mnie się odbanowałeś :> a wam wszystkim dzieki za słowa otuchy, też mam nadzieję że ukończę ;] jak by wyglądało podium złożone z samych czołgów :>
-
Moment krytyczy: "Trudna decyzja"
Salvator odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyStyl na pewno nie będzie realistyczny, raczej będę starał się impresjonistycznie oddać tę chwilę. Co do kształtu stworków i dziewczyny - stworki będą swoim wyglądem jak najdokładniej oddawać swoją naturę, czyli samo dobro/zło, zadbam też o ich ezoteryczność, aby było pewne że nie znajdują się w śiecie realnym, na tyle jednak wyraźne będą aby wyraźnie oddziaływać na dziewczynę. Ona sama będzie dość realistyczna, powinien wyjść z tego niebrzydki kontrast ;]
-
moment krytyczny: absint minded friend
ania ma rację, daj area lighty zamiast światełek punktiwych/spotów i będzie dobrze, cienie się rozpłyną i będzie bardziej klimatycznie. Jeśli tak zostawisz sprawę ujęcia to na pewno nie będzie można zrozumieć o co w scenie chodzi bez tłumaczeń autora. Radzę popracować nad kompozycją. powodzenia w dalszej pracy.
-
Moment krytyczy: "Trudna decyzja"
Witam. Postanowiłem jednak wytartować w bitwie, powalczyć dla przyjemności. Scenka będzie przedstawiać bohatera (jakaś dziewczyna), na moment przed podjęciem decyzji o dokonaniu bądź nie mordu. Sytuacja dość szekspirowska, bohatera będą ciągnąć w dwie (odpowiednie i przeciwstawne) strony dwa ezoteryczne stworki ilustrujące dobrą i złą stronę natury człowieka. Zły stworek będzie wtykał boharce narzędzie zbrodni w rękę, dobra istotka będzie odciągać (bezskutecznie) bohaterkę ku wyjściu. Gradiencik dobro/zło postaram się jeszcze przyprawić oświetleniem i takimi tam. Na koncept nie liczcie bo rysować nie umiem ;] Nie ustaliłem jeszcze otoczenia i ofiary (rzeczy bardzo powiązane ze sobą). Szukam ładnego przykładu takiej sceny w sztuce. Narazie wymodeluję stworki i bohaterkę, w trakcie będę się zastanawiał na resztą. Diabełek jest już rozpoczęty, w rozsądnym czasie go zamieszczę. A więc wkraczam na wojenną ścieżkę, pozdrawiam wszystkich wojowników :>
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
nikt nie krytykuje bo nie ma co ;] ostatni renderek bardzo .. klimatyczny. Zmieniłbym na twoim miejscu kadr. Wiem że to nie final, ale czasem dobrze wiedzieć na początku gdzie będzie kamera, przy ustawianiu detali nie będzie wpadek i wielokrotnego wałkowania rozmieszcenia rzeczy w scenie. Jakoś mało się te włochate stwory rzucają w oczy, zmieniłbym coś w kompozycji.
-
nowe forum3d,2d plzz join
bosz. Widzę że masz jasno sprecyzowane cele forum. jeśli nie zainteresujesz gawiedzi czymś nowym, przydatnym, to nie masz nawet co marzyć o działającym forum.
-
speed painting
uh, co jej się stało z nosem :> poza tym ładnie, chociaż zdaje mi się że miejscami za mało kontrastowo
-
modele z foto ?!
czy ten program nie słyszał o edżlupach? :D całkiem przydatne w archeologii czy paleontologii, ale w sidżi raczej mało użyteczny ;]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
oj, syndrom patelni ;] ale zostań z nami ;)
-
Moment Krytyczny - Z pustego nie nalejesz
a ja bym połączył sceny ;] może wyjść coś .... oryginalnego :>
-
Klolejny (III) zlot we Wrocławiu
cokolwiek to jest, popieram :D
-
Maszyny bojowe : she & her machine [UPDATE5 6.07.2005r.]
Salvator odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyoj max, czasem wychodzę z domu, dwa dni temu nawet wyniosłem smieci ;] chodziło mi raczej o to, że tam gdzie powinny się opierać o obręcz biodrową, tam odstają, przez co wyglądają jakby miały za chwilę runąć na chodnik ku uciesze gawiedzi.
-
Caffe internet , jak zrobić dobrą i rentowną
szybko byś się opalił w takiej kafejce :>
-
Maszyny bojowe : she & her machine [UPDATE5 6.07.2005r.]
Salvator odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznypopraw brzuch, dodaj dłonie, stopy i włosy i będzie ok, naprawdę mi się podoba. btw. dżinsy wyglądają jakby chciały spaść, dodaj jakiś pasek, whatever.
-
Moment Krytyczny - Tuż przed - und3r (dozwolone od lat 18)
oj master, czytaj zdania do końca :> koniec OT
-
Release Name: 0.98.31
Notes:
- New translation: Finnish.
Wings3d Rel. 0.98.31
Kolejna drobna aktualizja tego pięknego modelera. Może się wydawać dziwne, ze zamieszczam release notes wingsa co 0.0.01 wersji ale wbrew pozorom zmiany zawsze sa zauważalne i pożyteczne, na pewno warto aktualizować. Ci, którzy skorzystali z polskiego layoutu już w .30 teraz się uciesza, ponieważ zaktualizowano polskie tłumaczenie interfejsu. No i ucieszą się finowie, którzy teraz też mają swój język do wyboru. A oto cały release note: Release Name: 0.98.31 Notes: - New translation: Finnish. - Updated translations: Polish and Czech. - Dan added support for the PNG file format on all platforms. - New command in vertex mode (with Advanced menus turned on): Bend. (By napert a.k.a Dave Rodgers.) - When two edges are selected, the information text at the top of the geometry window will also the angle between the edges. (By napert.) - New command: Select|By|Non-planar Faces. (By napert.) - New command: Select|Similar Normals (only in Face mode). (By napert.) - Added the option to remove objects from the Outliner window. (By napert.) - Added an option into the Advanced Preferences menu to change the default behaviour of point selection when using the virtual mirror. (By napert.) - Cut command: Added a menu item to type in the number of edge cuts. (By napert.) - New Doosabin subdivision command (by Wasamonkey). - Yafray: Added 'Ortho' camera mode checkbox to camera subframe of export dialog. Note: does not work for YafRay pre 0.0.7. (By Raimo.)
-
Moment Krytyczny - Tuż przed - und3r (dozwolone od lat 18)
moim zdaniem doskonałą inspiracją może być dzieło Berniniego "Ekstaza św. Teresy" (chyba tak się nazywała ta rzeźba) oczywiście chodzi ty tylko o ekspresję i dynamikę. niestety im więcej apdejtów widzę- tym mam większe wrażenie że praca nie będzie zbyt subtelna. szkoda
-
Maszyny bojowe : she & her machine [UPDATE5 6.07.2005r.]
Salvator odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyno całkiem ładnie ci to idzie. w modelu jest jeszcze masą niedociągnięć, ale ufam że sam je widzisz. gdybyś pokazał siatkę to mógłbym ci więcej powiedzieć ;]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nono, jak znajdę pod wieczór czas to się zajmę rudzielcem :]
-
Klolejny (III) zlot we Wrocławiu
hmm postaram się być, ale niczego jeszcze nie obiecuję. dobra inicjatywa ;]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
W wingsie też się da .... można zaimportować obrazek i z outlinera otworzyć ;] tyle, że klicek lubi sobie życie utrudniać :) cieszę się że z powrotem coś się dzieje w speed modellingu.
-
Moment Krytyczny - Tuż przed - und3r (dozwolone od lat 18)
rewersik lepszy niż myślałem że będzie :> ania ma rację, ramiona troszkę za szerokie, sądzę jednak że to nie twój pierwszy model kobiety, zresztą pamiętam przynajmniej jeden wip ;]
-
Moment Krytyczny - Tuż przed - und3r (dozwolone od lat 18)
jak na początek nieźle, ale jeśli model ma odgrywać główną rolę w scenie, to troszkę jednak będziesz musiał go pomęczyć. mam wrażenie że stopy są nieproporcjonalnie duże, ale to pewnie złudzenie zobaczyłbym jej rewers, jeśli nie masz nic przeciwko ;]