Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. Ok, na początek mały autoportrecik, wrzucam żeby ciekawiej było ;] btw. jakoś dziwnie wyszedł na tym zdjęciu
  2. Salvator odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh, masz jakąś manię na punkcie kobiecych pośladków? ;]
  3. buahaha dobre dobre leru ;] doceniam też to że specjalnie dla mnie się odbanowałeś :> a wam wszystkim dzieki za słowa otuchy, też mam nadzieję że ukończę ;] jak by wyglądało podium złożone z samych czołgów :>
  4. Styl na pewno nie będzie realistyczny, raczej będę starał się impresjonistycznie oddać tę chwilę. Co do kształtu stworków i dziewczyny - stworki będą swoim wyglądem jak najdokładniej oddawać swoją naturę, czyli samo dobro/zło, zadbam też o ich ezoteryczność, aby było pewne że nie znajdują się w śiecie realnym, na tyle jednak wyraźne będą aby wyraźnie oddziaływać na dziewczynę. Ona sama będzie dość realistyczna, powinien wyjść z tego niebrzydki kontrast ;]
  5. ania ma rację, daj area lighty zamiast światełek punktiwych/spotów i będzie dobrze, cienie się rozpłyną i będzie bardziej klimatycznie. Jeśli tak zostawisz sprawę ujęcia to na pewno nie będzie można zrozumieć o co w scenie chodzi bez tłumaczeń autora. Radzę popracować nad kompozycją. powodzenia w dalszej pracy.
  6. Witam. Postanowiłem jednak wytartować w bitwie, powalczyć dla przyjemności. Scenka będzie przedstawiać bohatera (jakaś dziewczyna), na moment przed podjęciem decyzji o dokonaniu bądź nie mordu. Sytuacja dość szekspirowska, bohatera będą ciągnąć w dwie (odpowiednie i przeciwstawne) strony dwa ezoteryczne stworki ilustrujące dobrą i złą stronę natury człowieka. Zły stworek będzie wtykał boharce narzędzie zbrodni w rękę, dobra istotka będzie odciągać (bezskutecznie) bohaterkę ku wyjściu. Gradiencik dobro/zło postaram się jeszcze przyprawić oświetleniem i takimi tam. Na koncept nie liczcie bo rysować nie umiem ;] Nie ustaliłem jeszcze otoczenia i ofiary (rzeczy bardzo powiązane ze sobą). Szukam ładnego przykładu takiej sceny w sztuce. Narazie wymodeluję stworki i bohaterkę, w trakcie będę się zastanawiał na resztą. Diabełek jest już rozpoczęty, w rozsądnym czasie go zamieszczę. A więc wkraczam na wojenną ścieżkę, pozdrawiam wszystkich wojowników :>
  7. nikt nie krytykuje bo nie ma co ;] ostatni renderek bardzo .. klimatyczny. Zmieniłbym na twoim miejscu kadr. Wiem że to nie final, ale czasem dobrze wiedzieć na początku gdzie będzie kamera, przy ustawianiu detali nie będzie wpadek i wielokrotnego wałkowania rozmieszcenia rzeczy w scenie. Jakoś mało się te włochate stwory rzucają w oczy, zmieniłbym coś w kompozycji.
  8. Salvator odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    bosz. Widzę że masz jasno sprecyzowane cele forum. jeśli nie zainteresujesz gawiedzi czymś nowym, przydatnym, to nie masz nawet co marzyć o działającym forum.
  9. Salvator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    uh, co jej się stało z nosem :> poza tym ładnie, chociaż zdaje mi się że miejscami za mało kontrastowo
  10. Salvator odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czy ten program nie słyszał o edżlupach? :D całkiem przydatne w archeologii czy paleontologii, ale w sidżi raczej mało użyteczny ;]
  11. oj, syndrom patelni ;] ale zostań z nami ;)
  12. a ja bym połączył sceny ;] może wyjść coś .... oryginalnego :>
  13. Salvator odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    cokolwiek to jest, popieram :D
  14. oj max, czasem wychodzę z domu, dwa dni temu nawet wyniosłem smieci ;] chodziło mi raczej o to, że tam gdzie powinny się opierać o obręcz biodrową, tam odstają, przez co wyglądają jakby miały za chwilę runąć na chodnik ku uciesze gawiedzi.
  15. Salvator odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    szybko byś się opalił w takiej kafejce :>
  16. popraw brzuch, dodaj dłonie, stopy i włosy i będzie ok, naprawdę mi się podoba. btw. dżinsy wyglądają jakby chciały spaść, dodaj jakiś pasek, whatever.
  17. oj master, czytaj zdania do końca :> koniec OT
  18. Kolejna drobna aktualizja tego pięknego modelera. Może się wydawać dziwne, ze zamieszczam release notes wingsa co 0.0.01 wersji ale wbrew pozorom zmiany zawsze sa zauważalne i pożyteczne, na pewno warto aktualizować. Ci, którzy skorzystali z polskiego layoutu już w .30 teraz się uciesza, ponieważ zaktualizowano polskie tłumaczenie interfejsu. No i ucieszą się finowie, którzy teraz też mają swój język do wyboru. A oto cały release note: Release Name: 0.98.31 Notes: - New translation: Finnish. - Updated translations: Polish and Czech. - Dan added support for the PNG file format on all platforms. - New command in vertex mode (with Advanced menus turned on): Bend. (By napert a.k.a Dave Rodgers.) - When two edges are selected, the information text at the top of the geometry window will also the angle between the edges. (By napert.) - New command: Select|By|Non-planar Faces. (By napert.) - New command: Select|Similar Normals (only in Face mode). (By napert.) - Added the option to remove objects from the Outliner window. (By napert.) - Added an option into the Advanced Preferences menu to change the default behaviour of point selection when using the virtual mirror. (By napert.) - Cut command: Added a menu item to type in the number of edge cuts. (By napert.) - New Doosabin subdivision command (by Wasamonkey). - Yafray: Added 'Ortho' camera mode checkbox to camera subframe of export dialog. Note: does not work for YafRay pre 0.0.7. (By Raimo.)
  19. moim zdaniem doskonałą inspiracją może być dzieło Berniniego "Ekstaza św. Teresy" (chyba tak się nazywała ta rzeźba) oczywiście chodzi ty tylko o ekspresję i dynamikę. niestety im więcej apdejtów widzę- tym mam większe wrażenie że praca nie będzie zbyt subtelna. szkoda
  20. no całkiem ładnie ci to idzie. w modelu jest jeszcze masą niedociągnięć, ale ufam że sam je widzisz. gdybyś pokazał siatkę to mógłbym ci więcej powiedzieć ;]
  21. nono, jak znajdę pod wieczór czas to się zajmę rudzielcem :]
  22. Salvator odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    hmm postaram się być, ale niczego jeszcze nie obiecuję. dobra inicjatywa ;]
  23. W wingsie też się da .... można zaimportować obrazek i z outlinera otworzyć ;] tyle, że klicek lubi sobie życie utrudniać :) cieszę się że z powrotem coś się dzieje w speed modellingu.
  24. rewersik lepszy niż myślałem że będzie :> ania ma rację, ramiona troszkę za szerokie, sądzę jednak że to nie twój pierwszy model kobiety, zresztą pamiętam przynajmniej jeden wip ;]
  25. jak na początek nieźle, ale jeśli model ma odgrywać główną rolę w scenie, to troszkę jednak będziesz musiał go pomęczyć. mam wrażenie że stopy są nieproporcjonalnie duże, ale to pewnie złudzenie zobaczyłbym jej rewers, jeśli nie masz nic przeciwko ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności