Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. długo myślałem, zagłosowałem więc na tego, kto moim zdaniem musiał się więcej nauczyć w trakcie minibitwy, tym samym wkladając w model więcej czasu i pracy ;] I podziwiam jego determinację ps. suwmiarki ;]
  2. moje propozycje: "Bitwa 3d: Mity, legendy i swięte pisma" "Bitwa 3d: Komu bije dzwon..." "Bitwa 3d: Interpretacja wiersza - (tutaj mniejsce do popisu dla organizatorów)"
  3. Salvator odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh Fallent art to nic innego jak zangielszczony tytuł sztuki spadania ;] hehe kozioo, późno było :)
  4. Salvator odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    taki szczegół - firma nazywa się Platige...
  5. Salvator odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie pytam po co Ci tyle komunikatorów ;]
  6. Salvator odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    prawie spadł na drugą stronę, ale go przytrzymam ;] po dłuuugiej konfiguracji gentoo nabrało wreszcie oczekiwanych kształtów, zabrałem się więc za pulpit, zrobiłem go na podobieństwo starego, chociaż z pewnymi modyfikacjami. Ikonki jeszcze wymagają troszkę pracy.
  7. Salvator odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no teraz usta wyglądają soczyście, od razu ładniejsza się stała, cała głowa też młodziej ;] teraz jednak na twoim miejscu poprawiłbym nasadę nosa, no i łuk brwiowy. Widzę, że sugerowałeś się kształtem brwi, a one nie do końca mają dużo wspólnego z rzeczywistym kształtem łuku brwiowego. tamte rejony raczej mało wyraźne. Ciągle też widzę bruzdę wzdłuż nosa. Tutaj masz Kristin kreuk i przepiękne przejście między policzkami a nosem http://www.comicbookhotties.com/images/kristin-kreuk/large/kristin-kreuk-picture-09.jpg Przy okazji obejrzyj wzajemne położenie łuku brwiowego i czoła. Coś tam jeszcze w kształcie żuchwy nie gra, ale nie rzuca się w oczy. Mam nadzieję, że moje marudzenie będzie równie pożyteczne ;] pozdro
  8. draB - dobre na temat speeda giorgione - prymitywne nielot - podoba mi się;] asfalton - jakby to ubrać w ładne słowa, to może być, ciekawe ze względu na dynamikę. marcin - eehhhhh ;] nie przesadzasz? simpleman - doceniamy chęć podzielenia się z nami przemyśleniami.
  9. Salvator odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to cela czy łazienka? to niezdrowe dbać o higienę w tak nieprzyjaznym dla psychiki miejscu ;]
  10. Salvator odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    referka jest brzydka jak noc, obrazek już lepiej, poprawiłeś piersi, ale zjadłeś sutki, poprawiłes twarz ale zepsułeś tył ( taa taa co tam sie dzieje z kręgosłupem ;] ). No ale sumarycznie poprawiłeś referkę ;] Tyle że to driada, więc mogłeś poszukać refki ze stajni met-art bądź hegre-archives (opcjonalnie domai). woda też nie wyszła. najbardziej szpecą odcinające się białe pociągnięcia pędzla, których celu nie odnalazłem.
  11. Salvator odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystkiego najepszego wszystkim (bo sporo ich) dzisiajszym solenizantom!
  12. jaras - dobry temacik, chociaż według mnie troszkę zbyt dosłowny. btw. gratulacje po raz enty przypominam o superpozycji literacko-historyczno-teologicznej :D
  13. Salvator odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj ta ciecz wygląda jak origami
  14. Salvator odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    buehehe klicek, trzecia refka rozwiąże wszelkie problemy z kącikami :D
  15. dawno mnie nie było. co do postury to sądzę że za pomocą odpowiedniej pozy i ujęcia można zdziałać cuda zachowując realizm postaci. RK wyszperał niebrzydką inspirację. Jeśli czepiacie się tego że skrzydła nei poniosą to musze was zmartwić, bo jakichkolwiek skrzydeł człowiekowi nie zamontowali to i tak nie poleci, więc nie rozumiem zarzutów ;] Jeśli empeck twierdzi że poleci, to poleci :D To on to renderuje ;] Dobra, lecę jak znajdę więcej czasu to więc pokomentuję.
  16. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sam korpus może być ale otoczenie, oświetlenie i co najważniejsze KADR! leży i kwiczy. Przesłanie i sens sceny (aż chce się powiedzieć - jak zwykle) jest głęboko ukryty i bardzo nieczytelny. W pierwszej kolejności zrób cos z kamerą o tego nie da się oglądać.
  17. Salvator odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powieki, w szczególności dolna, kość policzkowa, za bardzo do przodu. coś nie tak z proporcjami głowy (jestem zmęczony więc to moje oczy mogą szwankować :]) kształt czaszki, np. coś jej nad uszami wyrosło (narośl? O_o ) same uszy wyglądają jakby ktoś je zamontował krzywo. zresztą sam z pewnością wiesz o co mi chodzi, bo trudno to przeoczyć. górna warga jest tym mniej poprawna im bliżej kącika ust, zdecydowanie za daleko sięga "kant" oraz rzuca się w oczy dziwne wklęśniecie nad nią. W ogóle coś musiałeś namieszać z siatką w kącikach ust, bo w widoku bocznym wygląda to dość nieciekawie. próbny render popada miejscami w trupią siność, no i oczywiście z tą kamerą dobrego portretu nie zrobisz. całość wygląda bardzo staro, jeśli robisz z referek angeliny (osobiście nie polecam tego sztucznego kwiatuszka) to bardzo Ci nie wychodzi. Zobaczyłbym siateczkę. edit: a i tak zapomniałem o denerwującej bruździe idącej wzdłuż nosa, przecina linię idącą od górnej części nosa do policzków, co pewnie jest jednym z powodów "starości" modelu ;]
  18. Salvator odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm ps3 to oczywiste, ale xboxa to już nei za łatwo ;] poza tym wbudowany system operacyjny to średnio mnie intersuje :> dopiero teraz docvzytąłem że ps3 ma 7 rdzeni. Odwołuję słowa co do specyfikacji ;] a to nintendo może być, chociaż wolałbym zobaczyć zdjęcia.
  19. Salvator odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pod względem parametrów bezsprzecznie xbox, pod względem designu raczej ps3. Chociaż i tak nadall nie rozumiem po co to . Ale jest nadzieja, na poprzednim xboxie udało się zainstalować linuksa, nawet zrobili klaster z kilkudziesięciu. Jeśli zrobią to samo z nowym ;]
  20. Salvator odpowiedział DeeXteR → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no fajnie, ale po co o tym mowic, a co gorsza pisac? :D
  21. Salvator odpowiedział SAIRAM → na odpowiedź w temacie → Web Art
    następne forum o niczym
  22. Salvator odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a wiec czesc. rybcia ladna, ladniejsza od czolgu ;]
  23. Salvator odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladna rybka, ona jest troche 4fun :D ide do galerii powiedziec czesc ;]
  24. Salvator odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    o ile dobrze wiem to Blender ma całiem milutkie narzędzia do tworzenia takich rzeczy. Można ściągnąć nawet z ich strony coś podobnego do tego o co ci chodzi. to chyba było to http://blender3d.org/_media/gallery/standalones/windemos/walkthrough.zip
  25. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nonono nie poznaję kolegi ;) żałuję że nie mogłem tego zobaczyć :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności