Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. a ja gram w tuxracera, zazwyczaj w tą samą planszę, od roku :D Gierka po tuningu grafiki w configu jest całkiem milutka w dotyku, w dodatku zaspokaja moje dzienne zapotrzebowanie na pingwiny.
  2. Salvator odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    khe khe ależ bezbożne zamieszanie powstało :> skoro empeck mówi OST z ghost in the Shell to czas przesłuchać :D z drugiej strony muzyka filmowa to najpiękniejsza z Requiem for a dream, ale o filmie i o muzyce z niego już kiedyś bredziłem wiec nie będę się powtarzał. Marcin - przerażasz mnie. a dzisiam wróciłem po krótkiej przerwir do boskiego Moonspella i legendarnego theriona :] plus Samael, w szczególności Moongate i On Earth. Ten ostatni wciąga, uważajcie.
  3. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    cześć sanki - trisy też lubi tylko na swój sposób :] za dużo segmentów uszka, masz nierównomiernie nałożoną siatkę przez co meshsmooth głupieje. także trisy na samym uszku psują. Także trójkąty u podstawy uszka powinny raczej leżeć w tej samej płaszczyźnie co pobliskie poly dzbanka, to zapobiegnie brzydkiej siatce w przejściu dzbanek - uszko.
  4. ładne hdri i będzie dopsz. sympatyczne masz logo pozdro
  5. troszkę za mały kontrast, upewnij się że wyłączyłeś Default lights w Global Switches, użyj także color mappingu HSV lub exponential. btw. nawet w latach 70-tych nikt nie limitował żarówek w pomieszczeniu :O
  6. materiał betonu kuleje. to czerwone po prawej nie pasuje - kanapa hydrant? za to oświetlenie bardzo ładne, chociaż możesz dodać jakieś żółtawe lampy naścienne w głębi korytarza., dodadzą scence urody. pozdro
  7. Salvator odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    a ja dzisiaj odkryłem zalety poezji Reverdiego. Przeszukiwałem swoje zbiory w poszukiwaniu czegoś oryginalnego i trafiłem właśnie na niego. Polecam.
  8. Salvator odpowiedział nielot007 → na temat → Wolne dyskusje
    lol idę wziąść kropelki, bo najwidoczniej znerwicowany jestem :O
  9. Salvator odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    mam dziwne wrażenie że nie jesteś zbyt pedantyczną osobą :>
  10. Salvator odpowiedział nielot007 → na temat → Wolne dyskusje
    do mnie też. Nie wydaje mi się bym kiedykolwiek myślał inaczej :O Chociaż mam wątpliwości czy dzienna dawka postów na max3d jest mniej warta niż ten jeden post na forum3d. Nie wiem też czy jest sens pogardzać początkującymi, bo niektórzy z nich bardzo szybko "rosną" i to oni będą kiedyś tworzyli tą "elitę". Wąż Uroboros jeszcze raz połknie swój ogon :O
  11. Salvator odpowiedział nielot007 → na temat → Wolne dyskusje
    to by tłumaczyło brak postów na forum3d :>
  12. masater dał ciała, ale wybaczymy mu. btw. widziałem kilka podobnych głośników :> razi mapowanie membrany, whatever kevlar czy tektura, nie powinno się rozciągać ;] przy takim zdjęciu przydałby się DOF. bez tego dość nienaturalnie wygląda.
  13. całkiem śmieszny z ciebie człowiek.
  14. Salvator odpowiedział nielot007 → na temat → Wolne dyskusje
    bosz. Oligarchia nie jest moim ulubionym ustrojem, no chyba że sam jestem w GTW. Dlatego forum3d nie ma u mnie szans. Max3d nie jest idealne, wręcz daleko mu do niego, ale nie ma rozsądnej konkurencji :O Bardziej by się opłacało przemeblować max3d niż zakładać nowe forum.
  15. hehe, renderkiem się nie martw bo tu o modelling chodzi:> całkiem milutki czekam na kolejne speedy
  16. gdyby nie zniechęcająca anatomia i te USTA, to by nie było źle. Ale jako ćwiczonko bardzo dobre, widać progress. Oby tak dalej . pozdro
  17. Salvator odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    ja u siebie sprawdzałem na GF 4Ti4600 ViVo i nie zauważyłem spadku "mocy". Jak się ma jeden monitor, to moc się poprostu marnuje :O
  18. Salvator odpowiedział sanki → na temat → Aktualności (mam newsa)
    niepowtarzalny pomysł jaras :>
  19. Salvator odpowiedział Polik → na temat → Dyskusje o grafice
    Gimp to zrobi.
  20. może wreszcie 3dsmax na linuxa? modlę się o to od dawna więc może absolut wreszcie wysłucha mnie.
  21. doppelganger - fakt że może troszkę przesadziłem, ale raczej póki jest kilka świateł, każde po kilkaset, to raczej fotonmapa liczy się nie dłużej niż minutę, lightmapa (1000) dłużej się oblicza, sądzę że to zależy od konfiguracji komputera. edit: przykro mi bobby. tak na wszelki wypadek podaję konfigurację komputerka: P4 2.4 HT Prescott, dual 2x512mb ddr 400, baracuda 120gb, WinXP
  22. bobby - może po prostu fotony lubią mój komputer? Ja się im nie dziwię, też go lubię . :] kordi - i tak sądzę, że robisz coś nie tak... może masz ustawione np. Low priority Thread w system, może masz ustawione delone triangilation/density (best) no nie wiem, antyaliasing zbyt wysoki, wszystko podnosi czas renderingu :O
  23. Salvator odpowiedział GrafMax → na temat → Hardware
    hoho to jeszcze są burżuje którzy kupują nowe CRTki? :O
  24. hmmm ... u mnie liczy pohoton mapę, nawet przy astronomicznych wartościach, tak szybko że muszę bardzo chcieć aby ją zobaczyć ... są zdecydowanie szybsze od lightmapy, chociaż bardziej zawodne, dlatego nie mogłem ich użyć w externalu :O
  25. no no nie poznaję kolegi :> troszkę nieanatomicznie, ale imponująco :D tylko czemu on jest taki zły :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności