Zawartość dodana przez Salvator
-
Wyniki: Bitwa 3D/2D - Maszyny bojowe/moment krytyczny
na wysokim poziomie prace, najładniejsza jak dotąd oprawa graficzna wyników bitwy (przyjemne zaskoczenie). troszkę rozczarowały mnie decyzję jury. Niska pozycja pracy ani, z pewnością zasługiwała na podium. No i wygrała praca która nie grzeszyła oryginalnym pomysłem, gdyby nie opis to bym nie wiedział co chciał mi "powiedzieć" autor. Dziwny werdykt. No ale pozostaje pogratulować wszystkim nagrodzonym :) szczególnie poszkodowanej Ani, której pracę doceniła tylko publiczność.
-
[Scena 3d] Zapomniane Polskie Osiedle
od kiedy malinka jest taka zapomniana? :) pamiętaj się postarać bo ja już cię będę kontrolował :> w końcu to też moje osiedle ;] powiedz mi tylko który fragment robisz ,bo z tego co pokazałeś narazie nie widać tego dobrze :)
-
Misfit Modeler OpenGL
z interfejsu przypomina mi darmowego Azteka, potężny to on nie jest, ale do LP wiele nie potrzeba ;] zawsze to coś nowego.
-
Twoj pulpit
ludzie mają za duże monitory i im się w głowach poprzewracało, jpgi trzymać na wierzchu, i to takie jpegi :> hmm to nie wszyscy mają gg Marcina? :> 5 zł i jest wasz ;]
-
scena 3d: "9" (maxwell) ;)
już ci mówiłem na privie, ale i tu wrzucę. Drzwi wyszły kapitalnie, ściana też, ale kartony i koła naprawdę kuleją przez przedziwne materiały. No i te kable/sznurki są za sterylne i nie można się do nich przyzwyczaić.
-
Administratorzy sie za bardzo panosza
jedyna rzecz którą popieram a która padła to ostrzejsze kary i z mojej strony jeszcze dopisanie do regulaminu punktu "Użytkownik musi wykazywać się chociaż minimalną inteligencją" takie wątki zaczynają mnie denerwować, chcecie rewolucji to jedźcie do paryża wspomagać algierczyków w walce o nowe europejskie państwo islamskie. pa
-
Administratorzy sie za bardzo panosza
ostatnio nie mam czasu na gruntowne przeczesywanie forum, więc może nie jestem wiarygodny, ale ja nie zauważyłem większej ingerencji moderatorów w sprawy merytoryczne forum, oczywiście są dość skostniali, ale nie banują ludzi dlatego że są głupi, chociaż mogliby i powinni ;] apropos znikania postów to staje się to ostatnio plagą i mam nadzieję że to tylko chochlik informatyczny a nie moderatorzy robiący swoją małą loterię, kto dzisiaj traci posty ;] a tak btw. to kto się cieszy przywilejami?
-
Wings 3d problem z meshem???
oj gupi, ciągle nienawidzi biednego wingsa, a to rowr źle robi :P
-
czym się różni 3d studio max od blendera3d
jak pisałem pierwsze zdanie to widziałem tylko porównianie do painta i krew we mnie się zagotowała :> a ile gimp jest wart to wiedzą tylko ci którzy mieli przyjemność się z nim zaznajomić głębiej ;] nie nazywałbym gimpa programem z niższej półki niż photoshop, to rzecz gustu tylko i grubości portfela :> peace edit: czemu to jest w dziale architektura?
-
czym się różni 3d studio max od blendera3d
lol Bacry, jak się nie znasz to nie wypowiadaj ;] z pozytywów, to to że blender jest darmowy (kiedyś był komercyjny, ale grupa entuzjastów wykupiła prawa i otworzyła źródła na gpl'u), dużo szybszy (dużo), stabilniejszy, bardzo szybko się rozwija ... za każdym raze mgdy kompiluję nową wersję (różnica w drugiej cyfrze po przecinku) to ze zdziwienia przecieram oczy jak dużo się zmieniło :> warto wspomnieć o przyzwoitym rendererze (także darmowym) yafray, który jest doskonale z blenderem sprzęgnięty. Natomiast 3dsmax to potężne oprogramowanie komercyjne, którego klasy nikt (w przeciwieństwie do blendera) nie neguje. Najlepiej opisany jest na stronie producenta, gdzie radzę się udać. Jego niewątpliwą zaletą jest wszechdostępność tutoriali, podręczników, videotutoriali, for internetowych itp. które znacznie ułatwiają pierwsze kroki. Jego znajomość jest podstawą w szukaniu pracy w branży ;] Wszystko zależy od tego czy chcesz zająć się grafiką jako hobby czy jako zawód, w pierwszym wypadku dużo lepszym wyjściem będzie blender w połączeniu innym open sourcem jak wings3d (gorąco polecam) i gimp, w drugim prędzej czy później będziesz musiał się nauczyć 3dsmaxa (bądź innego komercyjnego programu) na http://www.blender3d.org masz sporą galerię ładnych "niezależnych" grafik w blenderowym wydaniu. Maxowe prace znajdziesz wszędzie. Tak naprawdę w każdym programie możesz zrobić wiele, to tylko kwestia wprawy, nie licz na to że program nauczy cię modelować czy renderować za ciebie ;P edit: jak pisałem to wy też ;] blender ma się do maxa jak gimp do photoshopa :> powiem tyle że wolę gimpa ;)
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
cukierkowa podłoga :/
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
dejavu - czy ja już widziałem ten post? :D ej ludzie co tu się dzieje 0_o
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
ej o co chodzi, czy reklamują gdzieś w radiu ten wątek na max3d?
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
e tam gupi pomysł na mój gust ;] lepiej niech jury zadecyduje, wtedy będzie najszybciej
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
oooo ciekawy temacik "Renesans" szczególnie w metaforycznym ujęciu można trzepać naprawdę niezłe pracki na ten temacik ;] ja ze swoimi propozycjami poczekam jeszcze :>
-
Jakie place w Polsce przy efektach / animacji / postaciach 3d
kome, mówimy o większych i ciekawszych firmach a nie o lokalnych agencjach reklamowych i studiach grafiki tworzących reklamy na autobusach ;]
-
Silver Award : Nie sraj makiem (z cyklu ludowe powiedzenia)
oj tak mati, pamiętam jak był "ulubionym beztalenciem" :D jak widać nie takie beztalencie ;] pomysł oryginalny, praca w twoim niepowtarzalnym stylu, tylko jak dla mnie to troszkę zbyt dosłowne :) trzeba było w to wpleść jeszcze jakiś motyw
-
Twoj pulpit
debian, skąd tam debian? przecież to windows;]
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
nie wiem czy takie buty są wygodne czy nie, ale uwierzcie mi że wyglądają strasznie ;]
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
buehehe AGmakonts, no to mamy identyczne buty ;] rozmiar 47 ;P no ale obawiam się że to ty splagiatowałeś moje, ponieważ moje mają już 3 lata i trzymają się na słowo honoru ;] bosz gdzie ja w nich nie byłem i czego nie robiłem :>
-
Propozycje przyszłych tematów / uwagi
o bosz, a może od razu "wszystkie nietrywialne miejsca zerowe funkcji dzeta Riemanna na płaszczyźnie zespolonej gaussa leżą na jednej wspólnej prostej o współczynniku urojonym rónym -1/2"
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ja tam lubię moje buty ...
-
speed painting
hyhy leander, ładnie, wygląda jak ... luba ;] edit: dopiero teraz zauważyłem że dałes link do referki :> jednak jest to luba ;]
-
problem_z_renderingiem
własność intelektualnie czy nie, te tematy z prostych przyczyn nie związanych z filozofią kapitalizmu są na forum zakazane i nie mam pojęcia po co ludzie chcą być banowani 0_o chłopcze, jak cię nie stać na programy komercyjne to z nich nie korzystaj, a jak masz problem z legalnie kupionymi to zadzwoń do obsługi klilenta.
- Trawa