Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział jaro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    eee, a XP 64bit ? siedze na nim już od dawien dawna i wszystko działa idealnie łącznie z programami 64bit. Vista to jeden wielki bullshit.
  2. Marcin odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Hardware
    masz B3 czy g0 ? ;] i zależy czym mierzysz, mówimy tu o temperaturach rdzeni (bo one się liczą) np. speedfan zaniża temperatury o 15C. Najlepiej jest sprawdzać everestem lub CoreTemp (temperatura w biosie też przekłamuje zawsze) Nawet intel o tym pisał.
  3. Marcin odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://forum.pclab.pl/t278038.html życzę miłej lektury.
  4. Marcin odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Hardware
    fikołek - zaopatrz się lepiej w dobry radiator na proca jeśli chcesz go kręcić, na standard boxie bez OC w stres ma jakieś 75-80 C u mnie na WC przy OC na 3GHz w stresie mam 55C (Vcore 1,3 V) co do ramu to ja lece na Patriotach LLK 667MHz.
  5. Marcin odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    będzie razem z premierą vray standalone, tak samo jak dla Mayi i Cinemy 4D
  6. Marcin odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wczoraj na rzecz nowej części Przygód Bourne`a zrobiłem sobie maraton: The Bourne Identity The Bourne Supermacy The Bourne Ultimatum Cudo, nie ma lepszej serii filmów o agentach. Takie kino lubie a same filmy są nakręcone genialnie :) polecam, oczywiście obowiązkowo trzeba zacząć od pierwszej części.
  7. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na studia szukania na forach internetowych: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=38564
  8. Marcin odpowiedział Sanderalek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w sterownikach przekalibruj jeszcze raz piórko i tablet.
  9. Marcin odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rozdziela w trybie clone :) na każdym monitorze to samo.
  10. Marcin odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ouh, niezłe :) kiedyś czegoś takiego szukałem i nie znalazłem :) wersje analog znalazłem za 930 zł
  11. Marcin odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    przy 2 monitorach zapewne masz włączoną opcję wyświetlania w trybie "dual view" gdzie jeden to monitor główny a drugi jest pomocniczy, aplikacje pełnoekranowe są wyświetlane w tym pierwszym bo dla niego jest przydzielony tryb fullscreen. O ile gra to obsłuży to możesz przełączyć je w tryb "Dual span" ale nie wiem jak to jest w radeonach. (powinieneś mieć takie tryby do wyboru z poziomu commandpanel karty graficznej. Chociaż z ciekawostek to gra Supreme commander nawet w trybie Dual view wykrywa sama 2 monitory i można na każdym ustawić widok taki jak się chce. co do podłączenia 3 monitorów to wątpie ;)
  12. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    heh ;] lepsze jest 100 zł czy 120 zł ? identyczne pytanie.
  13. Marcin odpowiedział uke → na odpowiedź w temacie → Hardware
    chcesz coś bezgłośnego ? Corsair i tylko Corsair, BQ i inne się przy nim chowają. A efektywność najważniejszych linii jest też na najwyższym poziomie :) 360 zł za 520 W i ci starczy do końca życia.
  14. Marcin odpowiedział uke → na odpowiedź w temacie → Hardware
    heh, też to mam. Ale nie w maxie lecz na stronach internetowych z mnustwem małych obrazków.
  15. Marcin odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    2 dni i odciski na palcach :) nie żartuje mniej więcej wygląda to teraz tak: http://www.augustow.mm.pl/~marviz/Gajda/P10005571.jpg http://www.augustow.mm.pl/~marviz/Gajda/P10005581.jpg http://www.augustow.mm.pl/~marviz/Gajda/P10005611.jpg i żeby nie było że jestem pimpmycase ;] UV do doskonały sposób do wykrywania wycieków ;]
  16. Marcin odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    raczej nie :) logicznie myśląc to nawet nie ma racji bytu bo masz podczas działania nic praktycznie nie oblicza oprócz wyświetlania sceny oraz procesu modellingu w którym są raczej jedno wątkowe operacje. resztą zajmuje się GPU ;)
  17. Marcin odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i niekończący się serial takich samych corocznych gderań ;] Panowie, to wymóg rynku i przestańcie już piec pierniki że was nie stać :) dla firm 800$ to pierdnięcie w wielu przypadkach.
  18. Marcin odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja akurat jestem świeżo po składaniu WC. Radził bym złożyć coś samemu z dostępnych części. http://www.cooling.pl możesz do nich zadzwonić i wszystko ci poradzą. jeśli masz jakieś pytania dot. WC to pisz tu :)
  19. Marcin odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    vrayOverride material Slot base - zwykły materiał Slot reflection - zwykły materiał Slot refraction - materiał z opacity 0 (opacity z vraya, nie z standart material, nie mylić z refraction 0)
  20. Marcin odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    przecież niżej od "visible to camera" masz "visible to reflection/refraction"
  21. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    3 tematy wyżej w tym dziale masz opisane wszystko. Zamykam.
  22. Marcin odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Witam Tomku. Większość twoich prac znamy i widać tam mega organizację, ale założę się że posiadasz gdzieś w sejfie swoje starsze dzieła które chyba jeszcze nie wyszły na światło dzienne. Może skusił byś się na pokazanie swoich początków ? prac które polska scena CG jeszcze nie widziała ;) zwłaszcza kusi mnie temat wizek którymi sam się zajmuje. Ciekawie by było o ile się odważysz ;]
  23. Marcin odpowiedział Łukasz Kotwicki → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a ustawiłeś expozycje ? ISO, Fstop itp ? psyhical camera to nie zwykła kamera, stosuje się ją głównie przy oświtleniu vraysky+vraysun. reszte masz w helpie.
  24. Marcin odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Hardware
    2 rdzenie o takim samym zegarze były by szybsze od 4 rdzeni o takim samym zegarze ? ;] w procesach jednowątkowych też nie
  25. Marcin odpowiedział Łukasz Kotwicki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    można .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności