Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. glob - ps3 nie jest matowe :)
  2. ma ładniejsze suwaczki ;] serio to nawet nie wiem, może to być równie dobrze to że szybciej się włącza albo że jest łatwy w obsłudze i denerwujący w organizacji pracy.
  3. nie wiem co to LWF :) AA to qmc 1-4, render na quadzie do takiej rozdzielczości wyszedł w 30-35 min obrazek w lightroomie podrasowany, teraz zauważyłem że abberacja jest włączona mooocno za wysoka.
  4. takie tam i ten tego. ekspresowe tempo :) 18h razem z renderem na wszystko hehe ;]
  5. wypasik ;]
  6. Marcin odpowiedział Sadowski25 → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    http://fotonegatyw.com.pl/cgi-bin/shop.pl?id=1540&sid=&pin=&mod=03&towar=184405&pt=&lang=pl-pln&pdo=01&psz=10080&pcz=
  7. lustro za wysoko :)
  8. czego ? tego ?
  9. Marcin odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Delf77 - bardzo ładne rendery :)
  10. Marcin odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    czizez ludzie :) czynności szukania piosenek: 1. wpisujesz słowa zapamiętane z tekstu piosenki w cudzysłowach i suzkasz na google 2. szukasz podobnie tylko z nazwą reklamy 3. dopiero piszesz na forum :) poza tym: http://muzykazreklam.pl/
  11. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    100 lat dla tego który do dziś przez 20 lat nosił na swych barkach imię którego sam nie lubi ;] [EDIT] OMG Oo
  12. Marcin odpowiedział Batonsznikers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To są podstawy, wszystko znajdziesz w helpie maxa i w tutorialach załączonych z programem. PS. nie twórz nowego wątku jeśli dobrze nie przeszukasz sam dostępnych materiałów takich jak pliki pomocy (help),www i tutoriale
  13. Marcin odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zainstaluj service packi do maxa ze strony autodesku. A jeśli nie potrzebny Ci jest Biped to usuń ten plik na którym się zatrzymuje
  14. Marcin odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl portal wróżek
  15. Marcin odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Shogun - pleciesz bzdury :) poważnie, tak jak pisze Marcin, Nurbsy to są krzywe i powierzchnie z nich tworzone na bazie równań a nie współrzędnych, Polygon modelling to jest właśnie coś co się nie sprawdza w przemyśle wzorniczym i nigdy nie będzie :) nie wiem po co porównujesz te dwie technologie bo mają totalnie inny kierunek użytkowy :) peteRlo - nurbsy w maxie to to samo co i w rhino, tyle że niedopracowane, to co widzisz w maxie to konwersja ich na polygony tak samo w rhino i studiotools jak i bardziej kompleksowych jak catia czy autocad.
  16. Marcin odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    proponuje nauczyć się sprawdzać daty wątków i ostatnich komentarzy. Po tym jeszcze zastanowić się nad treścią odpowiedzi. closed. i żółta kartka.
  17. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a max3d.pl nie miałeś szablonu ? ;)
  18. drugi o wiele ciekawszy :) trawa imho trochę za wysoka ale to tylko czepianie się :) good job i tak trzymaj ;)
  19. jako secondary masz lightcache ? lightcache nie lubi bumpa :)
  20. super :) niebo trochę nieciekawe ale przynajmniej pasuje do oświetlenia :)
  21. :) ale to nie moja strona, ja tym nie zarządzam.
  22. Marcin odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Hardware
    bo sterowniki ATI są pod OpenGL :) max9 ma już obsługę hardwarowego przyśpieszania w trybie D3D. Ogólnie ATI sux :)
  23. Marcin odpowiedział fantasmag0ria → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    core2quad ale jaki bo 1,66 to raczej nie ma. System operacyjny ? masz niestabilnego kompa :) może dysk nawala przy próbie autosave`u ramu trochę mało jak na taki sprzęt.
  24. shit, f.... this should never came up in here, strona przejściowa :)
  25. Marcin odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ktoś jeszcze jest zainteresowany ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności