
Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
masz za małą ilość Subdv w Lightcache, zwiększ do 1000 albo i więcej przy tak małym Sample size.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
test zmarszczek na sofie. Jeszcze Wip nowego sposobu ich tworzenia. -
Nadaj temu co za oknem inny Object ID i renderuj z dodanym w Render Elements "Vray Object ID"
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
brokat to przez vraylightmtl który mocno świeci wewnątrz kloszy żyrandola, a render to oczywiście vray. Polecam się zapoznać z darmowym skryptem na tej stronie jak i darmowym pluginem materiału który z nim współpracuje: http://www.cg-source.com/floorgenerator.php Jedno z lepszych narzędzi i w dodatku bardzo fajnie wykonane które ujżało światło dzienne w ostatnim czasie :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Test wielu rzeczy, materiał sofy, podłogi, iesów. -
słońce vraya świeci na zółto-pomarańczowo, a żeby to ztonować użyj Niebieskiego skylighta. Wnętrz nie oświetla się z zewnątrz tylko słońcem, poza nim jest jeszcze światło rozproszone z atmosfery (czy jak komu wygodniej). Ja zazwyczaj na początek dobieram barwę skylighta pod gotową scenę i ew. koryguje ją dopiero po dodaniu jakiegoś directa (słońca). Poza tym to jaki kolor ma materiał w tej scenie ?
-
Dziękujemy, datki na wyrównanie naszych cierpień wobec tych nienaruszonych można wpłacać przeze mnie. Numer konta na PM ;]
-
http://powerblog.pl/podbijpl-ciag-dalszy-dyskusji/ http://blog.eldoras.com/2008/09/26/wiarygodnosc-podbij-pl/
-
3 miesiące w gipsie na prawym nadgarstku i podpisane umowy na zlecenia to jest dopiero hardkor. Po trzech dniach opracowałem metodę trzymania myszki, wyprodukowałem ślizgacze pod łokieć bo sterowanie myszką odbywało się całym przedramieniem. W skrócie, złamanie Collesa z przemieszczeniem. Upadek z 1.2m na wyprostowanej ręce. 3 miesiące w gipsie przy ustawieniu nadgarstka do kierunku dolno-prawego co uniemożliwiało położenie nadgarstka na podstawce, z ręki robił się taki ładny łuk i chwytało się myszkę centralnie od góry :) ustawienie wyglądało mniej więcej tak, tylko bardziej w dół i w prawo:
-
RaVirr - miałem podobną, jak znajdę to wrzucę ;] ile w gipsie ? :) ja latałem z prawą przez 3 miesiące.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
znowu zboczeńca wstawiłeś ;] ładne, szkoda że domek taki kiepski. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Kuba - świetnie wyszła lampa, vray2sided ? co robisz aby Ci babole nie wychodziły gdy inne powierzchnie są blisko siebie ? chyba że się mylę i vray2sided to to nie jest ;] Świetne światło i materiały :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
lol ;] -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Bonifaz - światło leci z lewej a słońce w planie widać, poza tym zdesaturuj trochę ten kurz i dodaj od niego cień przynajmniej tak żeby było widać że to te z tyłu słońce je oświetla. -
jest w głównej zakładce obok wyboru rozdzielczości, rozwijane menu.
-
A nie możesz poprostu ustawić w Rendering > Evoirment koloru białego dla tła ? Mtl - Multiplier lub Material Extrudować - odłączać (czyli wyłączyć z oddziaływania na obiekt w tym przypadku. Opcja dostępna w ustawieniach światła)
-
scena 3d Nowy setup/set na exterior, małe domki
Marcin odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
no no, super :) Co do tego HDRI, robiłeś je ręcznie pod oświetlenie czy kożystasz z jakiegoś sprawdzonego gotowca ? -
scena 3d Nowy setup/set na exterior, małe domki
Marcin odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
Ładnie :) ale co gdy klient zażyczy sobie światło zza kamery lub po prostu inną, późniejszą porę dnia ? Generalnie ładne dynamiczne światło, nie gryzące w oczy. To twoje studio podobnie sprawdza się w innym ustawieniu słońca ? -
Tu fakt, może przesadziłem. Ale uważam że w tym przypadku wypadł najlepiej chociaż ja osobiście z twojej listy zostawił bym u siebie jedynie Fightclub i Babel a Wywiad z Wampirem nigdy nie uważałem za jego sukces. Seven i 12 Małp pamiętam jak przez mgłę więc się do nich nie odniosę. Nie napisałem że jest mierny, może i ma sporo dobrych ról ale nie powalających, wspaniałych jak w tym przypadku. Wg. mnie, jeszcze raz podkreślając, Pitt w roli Jamesa idealnie wcielił się w charakter i charyzmę. Nie będę napewno nikogo starał się przekonać że tak właśnie powinien myśleć, jedynie zachęcać do zapoznania się z tym filmem.
-
The assassination of Jesse James By the coward Robert Ford Cudowny obraz Dominika i jeszcze lepsze zdjęcia Deakinsa. Wspaniała (jedna z niewielu w jego karierze) rola Pitta. Oglądałem z zachwytem już 4 raz nadal z wytrzeszczonymi oczami słuchając narratora. Muzyka godna oskara, hipnotyzująca i wciągająca w dzieło. Podobnie jak do rozmowy powyżej, nie wiem czemu ten film jest tak niedoceniany :) może błędnie postrzegany jako western z opisem wydarzeń tamtego okresu a nie próba wnikliwej psychoanalizy osób z otoczenia Jamesa. [+] heh, teraz tak czytam komentarze do tego filmu. Wszędzie wsadzone na siłę tłumaczenie go jako "Historia Roberta Cowarda" lub "Historia zabójstwa", chyba ludzie zbyt często traktują tytuł filmu jako zawartość pudełka.
-
to nie poradnia warezowa, darujcie sobie takie gawędzenie.
-
Nie rób z siebie frajera :) nie zgodził bym się nawet na 100 zł. Niech odeśle sprzęt i oddasz mu kasę albo sobie go zatrzyma. Proponowałeś zwrot. Nie zgodził się, jego strata. Odpisz że albo zwraca sprzęt albo niech go sobie zatrzyma i jesteś czysty.
-
No ja już się chyba nie doczekam :) czasem pogrywam w CPMA w Q3 ale z chęcią bym pograł w tą wersję. Był bym wdzięczny :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
teraz ładnie ;] w poprzednim pojechałeś z tą abberacją. Dywan wyszedł pięknie :) -
Olej go, Niska szkodliwość czynu a gość straszy sądem, heh. Pierwsza wizyta u prawnika sprowadzi go na ziemię :) Zachowaj na wszelki wypadek maile i wszystkie formy komunikacji z tym gościem gdzie proponowałeś mu unieważnienie zakupu za zwrotem kosztów. Polska to nie ameryka, żaden sąd nie wyda wyroku odszkodowania za to że gość się popłakał i popadł w depresję po ujrzeniu o 1,5 miesiąca krótszej gwarancji.