Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
Bo modeller z evermotion ma czarny pas w vertexach i nie używa meshsmooth!
-
Wierzba - z chęcią też poczytał bym o porównaniu Quatro do jakiejś innej karty dla zwykłego zjadacza chleba. W szczególności wydajność przy trybie Smooth+Highlights+Edged faces. Przełączaniu widoków, ukrywaniu i odkrywaniu schowanych obiektów jak też pracę na milionach poly w jednym obiekcie. Ja do tej pory pracowałem na 7950GT, powoli przesiadam się na jakieś nowości sprzętowe bo sprawia mi ogromny problem już teraz praca nad obiektami z setkami tysięcy poly. Weźmy np. Plane z siatką 200x400 - do tego zaznaczamy wszystkie poly i robimy im beavel na "by polygon", klikamy ok i robimy to jeszcze raz. Dzięki temu mamy już tysiące poly w jednym obiekcie które potrafią się w w/w widoku przycinać :) Wracając do sedna, z chęcią posłucham o twoich doświadczeniach.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
A mi się te Pionierowe kudły podobają, nie wydaje mi się żeby były za płaskie :) Pionier - mógł byś powiedzieć coś nt. tego? to vray fur? -
W helpie 3DS Maxa wyszukaj w wyszukiwarce tutoriala nt. Camera Match. Przydało by się znać kilka współrzędnych na tym obrazku, np. jakieś 5 punktów tak aby je stworzyć w scenie. Poczytasz o tym, zrozumiesz.
-
To fakt, miałem ustawienia z modelu wcześniej i zostały :)
-
Spróbuj tak (jak na obrazku) Po imporcie kliknij prawym przyciskiem na zaznaczony obiekt i "Convert to Editable Patch" a później jeszcze raz to samo tylko że do "Editable poly" zaznacz wszystkie vertexy w obiekcie i zwelduj je jeszcze raz z małą wartością, później zaznacz wszystkie polygony i w editpoly kliknij Autosmooth. W maxie na jakich jednostkach pracujesz? na screenie widze chyba Cale. Zaimportuj to w skali odpowiedniej. PS. Autocad 2010 ssie ;)
-
Jako że pływam ostatnio dosyć często, postanowiłem poszukać sobie centrum rozrywki które kontakt z wodą wytrzyma. Po małych badaniach dostępnych na rynku odtwarzaczy waterproof wybór padł na NU Dolphin Touch. Jakaś tam wodoodporność, napisane że nadaje się do pływania na basenie, radio, 4GB i całkiem znośna bateria. Przyszło to to to do mnie dziś, 400zł ubyło więc nie szczędząc czasu zabrałem się za macanie. Wszystko pięknie fajnie oprócz jednej rzeczy której chińczycy jeszcze długo nie opanują, mianowicie; kupnem lepszego oprogramowania tłumaczącego na inne języki.
-
http://uberoptions.net Ja wyrzuciłem MX Revo do szuflady, G9 z szorstką obudową wymiata do CADa i Maxa i każda biurowa mysz się chowa :) Mówie poważnie. U mnie po 2 miesiącach środkowy przycisk w MX Revo (ten srebrny z ikonką lupy) zaczął się przycinać, podobnie te pod kciukiem (miałem na nich zbindowane DEL i Enter) Tak jak mówię, G9 pracuje już 5 miesięcy i jeszcze żyje, całkiem dobrze zresztą.
-
skoro znalazłeś rozwiązanie to zamieść poprzednią wersję i tą którą uzyskałeś wraz z opisem jak do tego doszedłeś. Może ktoś w potrzebie skorzysta. A może ktoś podpowie Ci jak uzyskać jeszcze lepszy efekt. P.s. Następnym razem jeśli będziesz miał podobny problem to zamieść chociaż ten render, każda scena jest inna i trudno jest ustalić coś bez wglądu w sytuację.
-
A liczyłeś tą irr mapę z opcją "Multiframe incremental"? http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
świetne studio :) gdyby nie parę detali, nie domyślił bym się że to render. -
Dokładnie, mam takiego: http://www.ceneo.pl/396522 Chodzi non stop od 2,5 lat. Kompa wyłączam tylko po to aby się zrestartował. Nigdy nie było z nim problemów.
-
Widze że Augustów nie przebiera w środkach ;] Koniecznie laptop? Do jakiej pracy? Bardziej modelling w 3d czy rendering? Problem z lapkiem polega na tym że pomimo wysokiej ceny na wydajność dochodzi też kwestia rozbudowy co w przeciągu roku odbije się niemiłosiernie. Poza tym nawet dobre komponenty nigdy nie będą miały odzwierciedlenia w stacjonarnych bo wynika to z ich architektury płyt głównych, szybkości połączeń, dostępnych ramów itp. Zastanów się lepiej czy nie bardziej opłacało by się kupić stacjonarkę za 9-10k a za resztę laptopa do prezentacji, kreślenia na miejscu, notatek itp. Pozdrowienia dla, jak do tej pory myślałem, wymarłego gatunku w tym mieście.
-
wszystkie materiały to Vraymaterial ?
-
Targetlight'y mają vrayshadow ? pokaż ich ustawienia.
-
zaznacz te 2 vertexy i kliknij Connect
-
A ja myślałem że Tweecior to się tam tylko aparatem bawi ;]
-
Model Elica Star, wyeksponowany na stronie produktu to jakaś pomyłka. Z profilu wygląda kańciato a to prosty do zrobienia model Create sphere, edit poly, select all polys, instert by polygon, deatach selected polygons, shell, beavel w edit poly na zewnętrznych polygonach, weld. To 3-4 min roboty dla średnio doświadczonego modelera, tu wygląda poprostu na tle innych bardzo kiepsko. Reszta przyjemna, ale jak na mój gust brak takich produktów jak seria Gorenje ORA i innych AGD do zabudowy dla wnętrz ekstremalnie minimalistycznych.
-
Moderacja FW ... niech przemówi społeczność ...
Marcin odpowiedział 09121986 → na temat → Wolne dyskusje
Ja tylko się wtrącę że te "Gwiazdki" powinny raczej się znaleźć np w "Szybkiej odpowiedzi" obok przycisku "Quote". Z racji lenistwa nigdy nie chciało mi się klikać w te na górze. -
Moderacja FW ... niech przemówi społeczność ...
Marcin odpowiedział 09121986 → na temat → Wolne dyskusje
To może jeszcze moderacja działu "Komentarze, propozycje ..." w którym to dziale ten temat powinien zostać stworzony i będzie w mordę spokój ;] To że czasem pojawiają się w Galerii prace które doświadczony ciężko może odebrać jako skończone to nie znaczy że pojawia się ich w takiej ilości żeby zdecydowana większość musiała się srać z akceptacją. Podobnie zresztą z modelami użytymi w pracy, nie każdy moderator to zauważy, ja np. nadal nie potrafię rozróżnić modelu z Posera bo w nim nigdy nie pracowałem a byłem jeszcze do niedawna moderatorem tych działów. Dajcie szansę użytkownikom na wyłapanie takich rzeczy, poza tym to obciach dla autora, zwłaszcza jeśli używa swojego profilu od dłuższego czasu lub też udziela się pod nim na innych forach. Więc wielcy wzruszeni, wyluzujcie trochę. -
Autograss - rendering trawy z 3ds Max i VRay jest prosty!
Marcin odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Kupiłeś ? :D -
Scena 3D: Trening 3ds max + vRay, modelowanie i rendering. 17 sierpnia 2009. #2
Marcin odpowiedział Camel → na temat → Work in progress (WIP)
przypomina gumoleum a nie mozaikę, posiedź nad materiałem kamienia, zróżnicuj trochę ich właściwości reflection. Poza tym zastosuj tu te ies`y bardziej punktowe (nie białe, daj im np. lekko pomarańczowy kolor) a światło ogólne bardziej jasno błękitne (jak świetlówka). Ogólnie brak życia w tej wizce, nie przyciąga wzroku. -
Różnica w cenie jest przy wyborze płyty głównej :) Sensowny zakup Motherboarda zaczyna się od 1000 zł. Poza tym to są już płyty na DDR3 więc też drożej. No ale kręci się pięknie, chyba że nie będziesz się bawić w OC to nie ma sensu pakować się teraz w I7:)
-
Vray light w oknie powinien świecić na błękitny kolor (spróbuj HSV: 155,60,255 (to nie sa wartości RGB) Tak samo emiter słońca powinien świecić na wyblakły żółty. Poćwicz z kolorami źródeł światła bo wszystko poza tym jest ok. To jest taki prosty przykład tego rozwiązania. Można też kombinować z HDRI w postaci oświetlenia głównego itp. Zastanów się czy w tej scenie potrzebne Ci jest słońce. Będzie przepalało dosyć już chaotyczną scene gdzie nie ma dużo miejsca. Ja bym w tym wnętrzu zastosował samo oświetlenie typu skylight bez oświetlenia punktowego ze słońca, resztę doświetleń można załatwić w postaci oświetlenia w pomieszczeniu (z punktu lampy lub zainstalowanych halogenów.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Area shadow masz na 25 cm ? zapewne wychodzi za obszar modelu z tego co widze po pivocie. Zmniejsz area shadow tak żeby nie wychodziło poza model.