Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    e ;] nie mam chwilowo aparatu, walnij jeszcze raz jakąś fote.
  2. Marcin odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    radiator od procesora, ramu, karty graficznej...
  3. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    zdjęcie, z jakiegoś katalogu. Model był właśnie robiony na jego podstawie.
  4. Marcin odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mhm, 200 zł miesięcznie (chyba), 1 rok do tyłu w CG (w czym coś nowego jest co dzień), kumpel który był miły kulturalny itp. wrócił w stanie budowlanym (teraz tylko piwo i ku...). Nie dzięki ;] ja się już nasłuchałem.
  5. http://aycu12.webshots.com/image/17211/2001095780085750368_rs.jpg fajne ale render troche blady, mi wyszło to co wyżej po lekkiej obróbce.
  6. Marcin odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wysyłają 3 razy w odstępie 2 tyg. dopiero jak nie odbierzesz tego ostatniego no to mogą po ciebie przyjechać (o ile będzie pobór wogle) niezłe legendy tu powstają widze ;]
  7. dzieciaki już pewnie zaciskają zęby bo uderzenie w barierkę skończy się ... uszkodzeniem samochodu ;] swoją drogą może wreszcie EA odepnie się od arcadówek i wypuści "dobry symulator"
  8. Marcin odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dodam że jutro będzie dostępne video "od środka", czyli gameplay ;]
  9. Marcin odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jesli chcesz smartphone`a to lepiej zapytaj na www.pdaclub.pl a tak od siebie to odradzam :) lepiej wydać mniej i kupić normalny telefon zamiast bawić się w gadgety. Smartphony w porownaniu do palmtopów mają słabe wyświetlacze, kiepski procesor i mało ramu ;] ale za to baterię lepszą. te które mają w/w w lepszym standardzie troche kosztują ;] Kiedyś się też napaliłem ale skonczyło się na kupnie fujitsu-siemens n560 bo ma wbudowany GPS :) a telefon mam stary. jeśli nie potrzebny ci email w telefonie to nie ma sensu bawić się w smartphony :) chyba że lubisz się bawić takimi rzeczami (z resztą ja tak po części) kup sobie Motorole F3 :) koszerny telefon dla arabów. word i exel to inna sprawa, ale i tak lepiej się sprawują w smartphonach z wbudowaną (nie ekranową) klawiaturą. I tak nie wierze żeby Klicior korzystał z worda lub z arkuszy kalkulacyjnych ;]
  10. ujęcie mogło by być lepsze, troche mdłe kolory ale i tak bardzo fajnie wyszło :) na przyszłość radze troche więcej Photoshopa, tu wyszło troche mdłe, brak kontrastu lekka zabawa z Adobe Lightroom, jeśli zechcesz to usunę:
  11. Marcin odpowiedział valah → na odpowiedź w temacie → Architektura
    obawiam się że tu nie chodzi o wizke :)
  12. Marcin odpowiedział drem → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pod lewym uchem powinieneś mieć taki przycisk. ale serio to lepiej przeczytaj wątek i wypowiedzi osob o tym zanim zaczniesz się w to pakować.
  13. Marcin odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    dobra, zamykamy :)
  14. Marcin odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    to wątek pornograficzny dla moderatorów ;]
  15. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja pije na umór ;] [Edit] Peter - LOL
  16. Marcin odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mi niestety nie :) włączam gamme tak jak pokazał Pinero i w VFB jest ciemno a jak zrobie "Copy to max frame buffer" to w maxowym Frame buffer wszystko jest ok. Jeśli w vrayowym Frame bufferze wciśnie się ikonke sRGB już jest dobrze ;] nie wiem czemu nie łapie odrazu
  17. LOL, dobre ;]
  18. Marcin odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    omg ale te iesy render zabijają ;] 15 min mi się lightmapa liczy :) fajnie że się podzieliłeś, może niedługo wrzuce coś swojego, tnx ! całkiem przyjemny ten LWF :) ale w Vray Frame buffer nie działa :) przynajmniej w maxie 9
  19. naboje względem lufy wydają się za małe :)
  20. Marcin odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ofcourse ;]
  21. AA to fixed 1, czyli na szybki render a ten noise w PS dodany (nie lubie słodkich obrazków)
  22. http://img103.imageshack.us/img103/5273/twosidescharcoalxb2.jpg
  23. test ... czegoś tam
  24. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    #5 i #6 rządzi. Nie podchodzi mi jakoś jasne drewno na kuchni. Generalnie fajna "wiocha" jak na wiejski minimalizm ;]
  25. Marcin odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    możesz użyć w color mapping Exponetial, jednocześnie zmniejszając moc świateł i podbijając wartość dark multiplier np. do wartości 1.6 (moim zdaniem wyżej nie ma sensu)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności