Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Na łożu śmierci leży 80-latek - kochany mąż, ojciec i dziadek. Dookoła zebrała się cała rodzina. Żona, wszystkie dzieci, wnuki oraz kilkoro prawnucząt. Wszyscy w milczeniu wpatrują się w sufit tudzież w podłogę, czekając na zbliżającą się chwilę... Nagle ciszę przerywa dziadek i rzecze: - Zdradzę wam swój największy sekret... Ja naprawdę nie chciałem się żenić i zakładać rodziny. Miałem wszystko: szybkie samochody, piękne kobiety, sporo przyjaciół i kasę na koncie. Ale pewnego wieczoru znajomy rzekł do mnie: - "Ożeń się i załóż rodzinę bo nie będzie ci miał, kto podać szklanki wody, kiedy będzie ci się chciało pić na łożu śmierci." Od tego momentu słowa te nie dawały mi spokoju. Postanowiłem radykalnie zmienić swoje życie i ożenić się. Skończyły się wyskoki z kolegami na piwo. Teraz wyskakiwałem tylko do nocnego po gerberki dla was, dzieci moje. Wieczorne dyskoteki z dziewczynami, zamieniły się w wieczorne oglądanie seriali z żoną... Pieniądze z konta zostały roztrwonione na fundusze inwestycyjne dla was kochane dzieci. Swawolne dni sprzed małżeństwa odeszły jak wiatr... I teraz, kiedy leżę na łożu śmierci ... - wiecie co? - Co? - wszyscy zdumieni wpatrują się w staruszka. - Nie chce mi się pić!
  2. Marcin

    V-ray dla max 9

    x86 to wersja 32 bitowa.
  3. Marcin

    Poszukiwany, poszukiwana...

    ja polecam swoje rozwiązanie, ustaw "vray plane" pod calą sceną (pod wnętrzem), dodaj mu defaultowy vrayowski szary materiał, w jego properties> wyłącz opcje "visible to camera" oraz "visible to reflection/refraction" sprawi to że ten vray plane nie będzie wogle widoczny a za jego sprawą światło padające spod okna nie będzie przepalało stropu. oczywiście wiąże się to wszystko ze zwiększeniem mocy wszyskich dotychczasowych źródeł światła które oświetlały scene. Metoda ta sprawdza się przy oświetlaniu wnętrza poprzez sam skylight vrayowski oraz directlight jako światło-słońce. Jeśli natomiast stosujesz metodę z vraylightem rozciągniętym w oknie musisz go pochylić w stronę podłogi (ja osobiście nie używam vraylighta w oknie). generalnie i tak przyczyną jest brak jakiego kolwiek podłoża pod modelem wnętrza, przez co światło rozproszone działa z taką samą siłą na strop jak i na podłogę.
  4. tu też nie ;] generalnie to nie idize pod realizacje, projekt koncepcyjny w którym nie chciało mi się już szukać ładnych widoczków z żywopłotem albo linią drzew z kolczatką dla wścipskich ;] ale żeście się uczepili tego gołego tyłka przez okno :P i tak powstał w 4 dni przez chwile wieczorami. (rendery po 1,5h każdy) Pinero - co do kolorystyki to nie dziwię się, podobną stosowałem w poprzednim "projekcie" tyle że zamiast sztucznego czarnego i trawertynu było wenge.
  5. interpolation samples, interpolation type, lookup method, i podobnie w lightcache. można zmienić antialisaing, exposure type i ich wartości.
  6. Marcin

    szklany materiał

    zaznacz w materiale szkła "affect shadow" i podnieś lub opuść model samego szkła o milimetr (tak aby nie leżało idealnie na płaszczyźnie ramy)
  7. z założenia miało się trzymać na stalowej konstrukcji z ceowników bo na nic więcej nie ma tam chyba miejsca ;) i tak to (cyt.) "science-fiction". Anyway, konstruktorem ani architektem nie jestem ;] Dzięki za komentarze.
  8. Marcin

    Tekstura luksferów

    textury ? a nie lepiej sprawdził by się model ? wymodeluj jedną cegiełkę i poustawiaj. Nadaj temu później materiał szkła i gotowe.
  9. to raczej ustawienia AA jak już coś. Poprostu za słabe AA powoduje brak detali. z byt duża wartość interpolation samples w stosunku do Hsph też może być powodem. Ogólnie to GI + AA, nic innego. Przykłady AA masz w helpie vraya na spot3d.com
  10. Cel; powiększenie optyczne miejsca pracy mieszcząc się w niskim budżecie ;] concept realizacja
  11. LC- Light cache - secondary bounce
  12. Marcin

    Problem z refleksami

    niekoniecznie, ale zdjęcie ustawione jako screen evoirment będzie jedynie narzucane na obiekt który coś dobija (efekt tak jak by prześwitywało). Aby efekt był zadowalający powinna być to mapa w wersji tzw. sferycznej lub cylindrycznej. Potestuj trochę, zrozumiesz o co chodzi.
  13. Marcin

    Problem z refleksami

    http://www.max3d.pl/HDRI/tg_probe01.zip w ustawieniach bitmap wybierasz mapowanie evoirment i spherical map
  14. Marcin

    Era GG

    Dzięki :) w sumie oferta ery nie jest droga więc może w wolnej chwili przetestuje oba, zwłaszcza że pierwszy tydzień w era GG jest darmowy (ale wole upewnić się w miejscowym salonie). Jeśli ktoś korzysta już z Era GG to prosze o podzielenie się wrażeniami dot. "wygody pisania" :)
  15. Marcin

    Era GG

    tutaj chyba nie o to chodzi ;] czasem chciał bym sprawdzić czy ktoś aby nie pisał do mnie gdy wyjade, często rozmawiam ze znajomymi zza granicy do których nie stać mnie na telefon lub sms`y. W chwilach gdy gdzieś wyjadę i nie mam kompletnie nic do roboty miło by było odpisać kilka słów w ważnej sprawie.
  16. Marcin

    Era GG

    Przepraszam.
  17. Marcin

    Era GG

    Dobra :) myślałem że weźmiesz to za żart.
  18. Marcin

    Era GG

    empek - możesz to opisać trochę bardziej szczegółowo ? :) 9zł za 3 miesiące to naprawde tylko 2 paczki fajek. (przykładowo 3 miesiące = 70-80 paczek fajek) zależy tylko czy jest to wygodniejsze od jakichś tam innych usług tego typu, darmowych czy nie
  19. Marcin

    Era GG

    cicho ;) robie kibel
  20. Marcin

    Era GG

    http://www.eraomnix.pl/pl/between-us/gadu-gadu czy ktoś już z tego korzysta ? jak jest z interface`m ? 1zł na tydzień to nie jest tak dużo. [edit] http://www.gadu-gadu.pl/pobierz-komorka.html kolejny link
  21. Marcin

    Prędkość

    jak miał włączone odbicia z gloossy to się nie dziw. Jednemu panu pewnego razu wnętrze łazienki renderowało się w vrayu przez tydzień (albo jakoś tak) ;] naucz się modelować, później bierz się za rendering.
  22. Marcin

    Problem z refleksami

    jakie masz mapowanie tego HDRI ? jeśli to mapa sferyczna lub cylindryczna musisz jeszcze oprócz samego wstawienia tej mapy nadać jej we właściwościach odpowiednie mapowanie evoirment
  23. bardzo fajnie :) tylko żeby były bardziej naturalne kolory.
  24. Marcin

    szukam tekstury "wenge"

    były szef miał w biurze Textures4ever od Evermotion. Jeśli nie skąpisz wydać 50 zł na CD z texturami drewna to polecam. Imo chyba najlepsze textury drewna na rynku :) Możesz sobie kupić na naszej głównej stronie. Albo jak masz blisko do Białegostoku to osobiście odebrać w biurze Everów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności