ja tam bym wziął pamięci 2x 1Gb Patriot LLC 667 MHz i 400 zł jakie by mi zostały kupił bym lepszą plyte glowną.
Pamięć zawsze możesz dokupić, z płytą główną będzie już trudniej jak się okaże mało wydajna.
PS. po co ci aż 1066 pamięci ? ;) ja jade na 667 i narazie nie widze rożnicy aż tak znaczącej.
lepszy.
ja mam chifteca:
http://www.komputronik.pl/pelny.php?id=18979
... i wszystko chodzi idealnie. Poza walniętym dyskiem seagate`a nie mialem z kompem problemów.
Ten dział ma swoje zasady i w tej kwestii twój wątek nie spełnia regulaminu nazewnictwa wątków.
pod tym linkiem znajduje się regulamin nazewnictwa:
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
Przeczytaj go i wprowadź poprawki do nazwy tematu poprzez edycje pierwszego posta (Przycisk EDYCJA > Go advanced, tam w polu temat wprowadź poprawną nazwę)
W przeciwnym wypadku temat zostanie skasowany.
Założyłeś temat w dziale WIP, ten dział ma swoje zasady i w tej kwestii twój wątek nie spełnia regulaminu nazewnictwa wątków.
pod tym linkiem znajduje się regulamin nazewnictwa:
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
Przeczytaj go i wprowadź poprawki do nazwy tematu poprzez edycje pierwszego posta (Przycisk EDYCJA > Go advanced, tam w polu temat wprowadź poprawną nazwę)
W przeciwnym wypadku temat zostanie skasowany.
hi minh. nice to know that our vortal is so popular over others countries ;)
nice render by the way. waiting for some more of your light tests.
greets.
kiedyś w maxie 7 miałem podobny problem i powodem był włączony bitmap pager w opcjach maxa. Ale wnioskuje ze masz dobry sprzęt i bitmap pager nie włączałeś (no ale na wszelki wypadek)
Jeśli to nie będzie przyczyną to raczej juz kierować się do Valdo na vrayowskim forum. Calkiem możliwe że to jakiś nowy bug w wersji dla maxa 9.
interpolacja czy ilosc subdv przy gloossy 1.0 nic nie daje, te parametry mają wpływ na render i na materiał dopiero kiedy gloossy w materiale jest włączone. Więc mając 1.0 w gloossy i nawet 50 mln subdv na nic to nie wpłynie, tak samo interpolacja. Samo IOR też nie ma aż takiego wpływu na rendering.
pokaż ten kawałek renderu i ustawienia, bo prawie napewno nie jest to wina tego konkretnego materiału.
touch - sory ale po co tam jest ten falloff skoro w obu slotach jest biały ?
materiał jest calkiem prosty, daj jakieś 7-10 % w skali RGB dla reflection i 0,95 dla gloossy w reflection, nie włączaj frensell reflections.
to wszystko.
seagate mi padł po 2-3 tyg (też 250 GB na SATA II), w nocy zaczął szlifować jak szalony i po zawisie windowsa już się nie odpalił. Kumpel ze sklepu odradzał mi seagate`y i chyba miał rację. Dostałem w ramach gwarancji WD`ka i sprawuje się świetnie, o wiele cichszy i mniej się grzeje :)
Z mojej strony oczywiscie mogę odradzić seagate`y ;]
o to chodzi że nie chciałem równomiernie ;] beż od lewej pochodzi z tabacco`wego cokina. A z cieniem juz nie chciało mi się walczyć. choć przyznam że sprawiał kłopoty.