Zawartość dodana przez Marcin
-
Scena 3d: Monopolowy
wlacz direct illum... wlacz enable i wlacz skylight w secondary ilumi....tez enable i bounces na 2 ..... skylight daj na bialy wyzuc to swiatlo ktore jest.... i wtedy rendera pokaz..... :D
-
Euro 2004
zal dupe sciska hehe Grecja hehe LoL :P
-
TUTORIALE
boze dali ci przeciez linka do tutoriali na www.max3d.pl eh tam sa po polsku
-
Enviroment ma sie ruszac
dobra zmusiles mnie do uruchomienia maxa wiec masz..... >w tym ostatnim jest \"to file\" i tam wybierasz gdzie ma byc avi zapisane.... P.s. Orion juz wiesz dlaczego niechcem byc nauczycielem :P
- nowy komp
-
Obiekt 3D: Talerz
boze....po co taka rozdzialka ? widzisz tam jakies szczegoly ktore wymagaja duzej rozdzialki ? to by sie ladnie ogladalo w 640x480 >strasznie malo roboty tu widze....pare desek z noisem i lathe w dodatku bez weild cones i powstal tam komar na tym talezu.....oswietlenie lipne....razi glownie ta ciemnia z tylu.....powtazajaca sie textura drewna.....reszty juz sie sam domysl.....kiepsko ogolnie.... p.s. skoro jest to obiekt do lepiej inaczej go pokaz bo zle sie komponuje w takim srodowisku....ja bym to uznał za scene 3d
- rusz sie!
-
Enviroment ma sie ruszac
bo musisz jeszcze dodac taki event za kamera tam na koncu drzewa output... to wyglada jak taka strzalka do prostokata skazywala.....jak zaczynasz event i konczysz....podobne sa.....poszukaj....na pasku masz tam obok kamery gdzies powinno byc..
-
Enviroment ma sie ruszac
bo musisz renderowac w videoposcie i zrobic output do pliku....poczytaj tez ogolnie o videopost...
-
Mam problem ... jak wygiąć pewien obiekt??
to juz wiesz czy nie ? bo juz nic nierozumiem.....skoro bawiles sie w modelowanie to niewiesz jak zaznaczyc vertexy i je przesunąc ??
-
Mam problem ... jak wygiąć pewien obiekt??
editmesh > zaznacz wertexy srodka i przesun do srodka.... rozumiem ze operujesz juz skylightem a model sciagnoles z neta bo jesli bys takowy zrobil to bys wiedzial jak przesunac verticle :P [Wyedytowany dnia 4/7/2004 > Marcin]
- rusz sie!
-
Scena 3D: Kolumna Głośnikowa
hehe widze ze jeszcze niewiesz co to v-ray :P poczytaj tutoriale na temat v-raya bo narazie to co zrobiles to sie nierozni od scanlinea :P
-
[Scena 3d] Ukryte wejście
pobaw sie reactorem do rozmieszczenia kamieni....
-
Scena 3D: Kolumna Głośnikowa
zdejmij tego bumpa.....skoro jest to kolumna lakierowana to po co ten bump ?
-
Pojazd 3D: B-25 H
pierwszy o niebo lepszy.....
-
Ezoteryka
dobra glupi ten topic sie robi.....zamknac go....
-
Świecąca lampa
zrob sphere jako zarówe dodaj standard mateial i w nim selfilumination daj na 100 i wszystko ... to jest proste rozwiazanie.....z czasem sam zobaczysz co mozna jeszcze zrobic w takiej scenie.....powodzenia......
-
Ezoteryka
a mnie przesladowal aplication error i juz nieprzesladuje :P
-
3d max jak autocad
z autocada mozesz przeciez exportowac do roznych formatow.... wiec niewidze w czym problem..... albo stwoz line i exclude wszystko w maxie modeluje sie calkiem niezle....ja nienazekam :P
-
[Scena 3d] Ukryte wejście
jezu chryste.....interia sux...... ale koncept calkiem niezly.....jezeli ci sie to uda to niezle......zycze powodzenia......i mylse zeby poprostu juz dawac to co sie zrobilo a nie screeny....bo nic niewnosisz..... :/ daj jakis poczatek.....
- saturacja
-
co ma wpływ na szbkość renderowania
co miala oznaczac twoja wypowiedz MaseY ?
- saturacja
-
Scena 3D: \"Szachy\"
szkoda troszke swiatla.....widac ze jest to swiatlo omini....bo jezeli byl by to object-light to cienie byly by bardziej rozproszone wraz z ich odlegloscia.... ogolnie jest spoko ale lepiej by wygladalo gdyby szachy byly porozstawiane....no i niestety pusto tam dalej taka niepewna ciemnosc.....tyle odemnie....