Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlacz direct illum... wlacz enable i wlacz skylight w secondary ilumi....tez enable i bounces na 2 ..... skylight daj na bialy wyzuc to swiatlo ktore jest.... i wtedy rendera pokaz..... :D
  2. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zal dupe sciska hehe Grecja hehe LoL :P
  3. Marcin odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    boze dali ci przeciez linka do tutoriali na www.max3d.pl eh tam sa po polsku
  4. Marcin odpowiedział MaseY → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobra zmusiles mnie do uruchomienia maxa wiec masz..... >w tym ostatnim jest \"to file\" i tam wybierasz gdzie ma byc avi zapisane.... P.s. Orion juz wiesz dlaczego niechcem byc nauczycielem :P
  5. Marcin odpowiedział trogi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    www.allegro.pl
  6. Marcin odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    boze....po co taka rozdzialka ? widzisz tam jakies szczegoly ktore wymagaja duzej rozdzialki ? to by sie ladnie ogladalo w 640x480 >strasznie malo roboty tu widze....pare desek z noisem i lathe w dodatku bez weild cones i powstal tam komar na tym talezu.....oswietlenie lipne....razi glownie ta ciemnia z tylu.....powtazajaca sie textura drewna.....reszty juz sie sam domysl.....kiepsko ogolnie.... p.s. skoro jest to obiekt do lepiej inaczej go pokaz bo zle sie komponuje w takim srodowisku....ja bym to uznał za scene 3d
  7. Marcin odpowiedział zawas2004 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiesz co sanki on jest na poziomie nauki pojęć wiec watpie ze odrazu zacznie modelowac..... przerob pare tutoriali bo bez tego co cienko widze.....
  8. Marcin odpowiedział MaseY → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo musisz jeszcze dodac taki event za kamera tam na koncu drzewa output... to wyglada jak taka strzalka do prostokata skazywala.....jak zaczynasz event i konczysz....podobne sa.....poszukaj....na pasku masz tam obok kamery gdzies powinno byc..
  9. Marcin odpowiedział MaseY → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo musisz renderowac w videoposcie i zrobic output do pliku....poczytaj tez ogolnie o videopost...
  10. Marcin odpowiedział ioi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to juz wiesz czy nie ? bo juz nic nierozumiem.....skoro bawiles sie w modelowanie to niewiesz jak zaznaczyc vertexy i je przesunąc ??
  11. Marcin odpowiedział ioi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    editmesh > zaznacz wertexy srodka i przesun do srodka.... rozumiem ze operujesz juz skylightem a model sciagnoles z neta bo jesli bys takowy zrobil to bys wiedzial jak przesunac verticle :P [Wyedytowany dnia 4/7/2004 > Marcin]
  12. Marcin odpowiedział zawas2004 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jackob >spamerze :P:P:P skasuj klilka wypowiedzi co ci sie powtazaja.... a co do pytania to jest w stylu chodzcie zrobimy film ale niewiemy jak....boze pochamujcie sie od zadawania takich pytan.....
  13. Marcin odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe widze ze jeszcze niewiesz co to v-ray :P poczytaj tutoriale na temat v-raya bo narazie to co zrobiles to sie nierozni od scanlinea :P
  14. Marcin odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pobaw sie reactorem do rozmieszczenia kamieni....
  15. Marcin odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zdejmij tego bumpa.....skoro jest to kolumna lakierowana to po co ten bump ?
  16. Marcin odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwszy o niebo lepszy.....
  17. Marcin odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobra glupi ten topic sie robi.....zamknac go....
  18. Marcin odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zrob sphere jako zarówe dodaj standard mateial i w nim selfilumination daj na 100 i wszystko ... to jest proste rozwiazanie.....z czasem sam zobaczysz co mozna jeszcze zrobic w takiej scenie.....powodzenia......
  19. Marcin odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a mnie przesladowal aplication error i juz nieprzesladuje :P
  20. Marcin odpowiedział zeus32 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z autocada mozesz przeciez exportowac do roznych formatow.... wiec niewidze w czym problem..... albo stwoz line i exclude wszystko w maxie modeluje sie calkiem niezle....ja nienazekam :P
  21. Marcin odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jezu chryste.....interia sux...... ale koncept calkiem niezly.....jezeli ci sie to uda to niezle......zycze powodzenia......i mylse zeby poprostu juz dawac to co sie zrobilo a nie screeny....bo nic niewnosisz..... :/ daj jakis poczatek.....
  22. Marcin odpowiedział mariuszal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ups :P
  23. Marcin odpowiedział szycha → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co miala oznaczac twoja wypowiedz MaseY ?
  24. Marcin odpowiedział mariuszal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    fajnie ze napisales ktorym renderem to robisz :P
  25. Marcin odpowiedział Beatou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szkoda troszke swiatla.....widac ze jest to swiatlo omini....bo jezeli byl by to object-light to cienie byly by bardziej rozproszone wraz z ich odlegloscia.... ogolnie jest spoko ale lepiej by wygladalo gdyby szachy byly porozstawiane....no i niestety pusto tam dalej taka niepewna ciemnosc.....tyle odemnie....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności