Zawartość dodana przez Pixel-Factory
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
Faktycznie textury do poprawki ale takie lekko zamyte klient uznał za dobre i takie na razie muszą być :) jak się znajdzie czas to się zrobi wersję 2.0 a do prezentacji to tak samo jak wyżej ,też bym wolał rendery na piasku czy na jakiejś arabskiej ulicy ale miało być tak i tak jest jak będzie urlop to wypocę coś właśnie w tym stylu
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
JAAAA :P aż się obśliniłem , pierwszy model u was i jestem na głównej!!!!!! WIELKIE DZIĘKI!!!!
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
no to fakt następny będzie już na ziemi :)
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
Wooow!!! Dziękuję za tak życzliwe przyjęcie na polskim forum!!
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
i raczej na główną nie wjadę bo wy tu poziom za wysoki macie :), ale dzięki !!!!
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
COOO!!!??? 5 lat dokładnie 33 dni go męczyłem :) ten oraz następne projekty będą stanowić fronty opakowań modeli redukcyjnych BRONCO .
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
POJAZD 3D : M1A2 Abrams TUSK2
Witam wszystkich serdecznie !!! Jako nowy na tym forum starałem się zapoznać z panującymi tu zasadami i mam nadzieję że ustrzegłem się błędów przy wystawianiu tu mojego pierwszego projektu. Jak wszyscy widzą jest to M1 Abrams w wersji A2 wzbogacony o kilka dodatków ( dodatkowy pancerz i trał oraz pakiet do walki w terenie miejskim) prace trwały jakiś miesiąc , budowa oparta była na modelach redukcyjnych powypożyczanych z trójmiejskich sklepów modelarskich (za co serdecznie dziękuję) a także książek ,czasopism i walk-aroud'ów z mojej kolekcji :) Do modelowania użyłem 3d Maxa 2010 textury również unwrap'owałem w Max'ie Rendery wykonane w vray'u i na koniec lekka postprodukcja w Photoshopie i to by było na tyle . Mam nadzieję że się spodoba http://img840.imageshack.us/img840/5528/final02.jpg Uploaded with ImageShack.us