Skocz do zawartości

Pixel-Factory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pixel-Factory

  1. Pixel-Factory odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszystko mi się tu podoba , nie można się napatrzeć na kawę i owoce . Widać niebywały kunszt i cierpliwość .I TO SIĘ LICZY!! Po prześledzeniu tego wątku warto wrócić do testowania map proceduralnych na innym polach grafiki. Dziwią mnie wypowiedzi typu , a że nie tak to widzę ,że nie przemawia do mnie ,że plastikowe czy inne . Każdy na tym forum mniej lub bardziej siedzi w grafice i jak coś nie pasuje w kompozycji to może warto podnieść rękawicę i wysmażyć coś swojego. ***** ode mnie
  2. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AAA fałdek :D no jakieś tam są , widać je na postaciach po sculptingu , jakoś się zamyły na renderach ,następnym razem będę to inaczej robił ,może częśc zrobie jeszcze pod maxem na polymodelingu a te mniejsze wypale na normale.
  3. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Infected , postacie faktycznie nie są najgorsze jak na pierwsza styczność z organicznym modelingiem. legomir a cóż to jest za dziwo " ładnek na ubraniach " :)
  4. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszcze jeden render ze studia ,tym razem z załogą.
  5. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest dokładnie tak jak piszesz KoMic , w takiej postaci renderki studyjne trafiły już do klienta . Z dioramą powalczę jeszcze i podciągnę do poziomy studia . Dzięki LOGOS
  6. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W końcu udało mi się przysiąść do tego projektu ,więc mały update na koniec tygodnia , skończone studio i renderek po postprodukcji.
  7. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy w sieci można znaleźć jakiś tutorial o robieniu takich scen?nie pytam o obróbkę pojedynczych renderów czy postprodukcję tylko o tutki dotyczące całych scen ?może jakieś odpłatne DVD do kupienia są gdzieś .
  8. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A prawda ,jestem noga w ustawianiu świateł i tego typu rzeczy :)
  9. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki szybki update prac nad finałem projektu. Pierwsze rendery testowe animacji obrotu wokoło czołgu.Wciąż walczę z ustawieniami światła i innych parametrów , poprosiłem tez o pomoc Piter_F więc efekt końcowy może być zupełnie różny od tego poniżej . i jeszcze taki mały off topik odnośnie słów które ostatnio napisał piopiowawa . dwa clay renderki czegoś bez krzyża na burcie i jednocześnie czegoś nowszego niż Druga Wojna. Tak więc nie tylko Niemcy i nie tylko 2 wojna :)
  10. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Matchais !!
  11. Pixel-Factory odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super się prezentuję , zdradź z skąd bierzesz jakieś materiały , czy może z głowy jedziesz detale .
  12. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziś duży update ,skończyłem texture kadłuba, tak więc projekt jest zapięty na 95% , z rzeczy do zrobienia zastało kolka renderów plenerowych i animka obrotu wokoło czołgu.
  13. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lukasjogabonito ,natas ,arturskoczek --dzięki za słowa uznania piopiowawa ,no cóż jakoś tak się przyjęło że szkopska tematyka ciągnie ludzi , wydawnictwa i firmy z branży modelarskiej wciąż i wciąż wałkują temat niemiecki . A my graficy od militariów jesteśmy zależni od rynku i zapotrzebowania. Co nie znaczy że nie robimy innych rzeczy , choćby dla własnej przyjemności . Ja sam lubuję się w konfliktach Izrael-świat arabski i wojna w Wietnamie .Mozie kiedyś przyjdzie czas na takiego właśnie WIP'a :)
  14. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taki szybki poranny update :) w końcu skończyłem polerować texturę wieży. dodałem kilka oznaczeń i "kill marków" po zniszczenie radzieckich dział isu-152 wzmocniłem tez efekt cieknącego brudu.
  15. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O stacji na której pracuję pisałem na 10 stronie ,generalnie ożywam wielu warstw pod maxem , obiekty nad którymi prace skończyłem wyświetlam przez display as box i ukrywam .textury są docelowo 8192 i 16K więc na etapie prac mam powłączane proxy do jednej 4 rozmiaru żeby podglądy przyspieszyć.
  16. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Waldku za dobre słowo !! Model to znaczy kadłub plus górna płyta mają jakieś 70 milionów po sculptingu . po optymalizacji. wypalanie normali spawów liczę na 10 milionów. cały sculpting robiony pod Zbrushem, na ma tu żadnego paint deformation . to zrobię później jak będę chciał uwidocznić jakieś wgniecenie .
  17. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały ,szybki update prac , skończony sculpting spawów i odkształceń na kadłubie.
  18. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kiedy finał? Hmmm.... mam mały kontrakt wyjazdowy więc przed końcem lipca nie ma szans na finał , myślę że do połowy sierpnia się wyrobie .
  19. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KoMic , dzięki!! flamaster69 płot jest tylko jakoś zasypały go fragmenty muru podczas symulacji rozpadu.
  20. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich W weekend znalazłem trochę czasu na ustawienie oświetlenia , map HDRI i ogólnie parametrów renderingu. Wielkie DZIĘKI Peterowi_f za pokazanie właściwego kierunku w setup'ie oświetlenie.
  21. Z tym bump'em( chociaż myślę że ja pokusił bym się o podrzeźbienie siatki w sculprićsie i wypalenie map normal) to faktycznie może pomóc . popróbuj sobie kiedyś też robić błoto Glue 3d lub MultiScaterem ,ja od pewnego czasu sobie tobie testy i nieźle to wychodzi.
  22. Hey, widzę że osadziłeś pojazd głębiej w podłożu , teraz widać masę , jest dużo lepiej. błoto to displace?
  23. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To racje , co to pyłu to może bez przesady ale przydałyby się jakieś paprochy ,liście w rynsztoku i w ogóle na ulicy .
  24. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No własnie nie wiem czemu. ma przecież swoją grubość (pionowe tyczki maja przekrój kwadratu) ,może dlatego ze jest taki ciemny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności