Zawartość dodana przez Pixel-Factory
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
lukasjogabonito ,natas ,arturskoczek --dzięki za słowa uznania piopiowawa ,no cóż jakoś tak się przyjęło że szkopska tematyka ciągnie ludzi , wydawnictwa i firmy z branży modelarskiej wciąż i wciąż wałkują temat niemiecki . A my graficy od militariów jesteśmy zależni od rynku i zapotrzebowania. Co nie znaczy że nie robimy innych rzeczy , choćby dla własnej przyjemności . Ja sam lubuję się w konfliktach Izrael-świat arabski i wojna w Wietnamie .Mozie kiedyś przyjdzie czas na takiego właśnie WIP'a :)
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
taki szybki poranny update :) w końcu skończyłem polerować texturę wieży. dodałem kilka oznaczeń i "kill marków" po zniszczenie radzieckich dział isu-152 wzmocniłem tez efekt cieknącego brudu.
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
O stacji na której pracuję pisałem na 10 stronie ,generalnie ożywam wielu warstw pod maxem , obiekty nad którymi prace skończyłem wyświetlam przez display as box i ukrywam .textury są docelowo 8192 i 16K więc na etapie prac mam powłączane proxy do jednej 4 rozmiaru żeby podglądy przyspieszyć.
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Dzięki Waldku za dobre słowo !! Model to znaczy kadłub plus górna płyta mają jakieś 70 milionów po sculptingu . po optymalizacji. wypalanie normali spawów liczę na 10 milionów. cały sculpting robiony pod Zbrushem, na ma tu żadnego paint deformation . to zrobię później jak będę chciał uwidocznić jakieś wgniecenie .
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Mały ,szybki update prac , skończony sculpting spawów i odkształceń na kadłubie.- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Kiedy finał? Hmmm.... mam mały kontrakt wyjazdowy więc przed końcem lipca nie ma szans na finał , myślę że do połowy sierpnia się wyrobie .- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
KoMic , dzięki!! flamaster69 płot jest tylko jakoś zasypały go fragmenty muru podczas symulacji rozpadu.- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Witam wszystkich W weekend znalazłem trochę czasu na ustawienie oświetlenia , map HDRI i ogólnie parametrów renderingu. Wielkie DZIĘKI Peterowi_f za pokazanie właściwego kierunku w setup'ie oświetlenie.- Panzerkampfwagen IV Ausf. G (SdKfz 161/1)
Z tym bump'em( chociaż myślę że ja pokusił bym się o podrzeźbienie siatki w sculprićsie i wypalenie map normal) to faktycznie może pomóc . popróbuj sobie kiedyś też robić błoto Glue 3d lub MultiScaterem ,ja od pewnego czasu sobie tobie testy i nieźle to wychodzi.- Panzerkampfwagen IV Ausf. G (SdKfz 161/1)
Hey, widzę że osadziłeś pojazd głębiej w podłożu , teraz widać masę , jest dużo lepiej. błoto to displace?- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
To racje , co to pyłu to może bez przesady ale przydałyby się jakieś paprochy ,liście w rynsztoku i w ogóle na ulicy .- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
No własnie nie wiem czemu. ma przecież swoją grubość (pionowe tyczki maja przekrój kwadratu) ,może dlatego ze jest taki ciemny.- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
kolejny, chyba już przedostatni update tego wątku, jestem na ostatniej prostej. Podstawa wyszła całkiem nieźle, to moje pierwsze zetkniecie modelowaniem gruntu przy takim detalu, pewnie wiele rzeczy trzeba by dopracować ,zwłaszcza gruz z którego wciąż nie jestem zadowolony, ale myślę że to przyjdzie z czasem .- Panzerkampfwagen IV Ausf. G (SdKfz 161/1)
Tak jak zasugerował Komic pojazd powinien brnąc tak na oko do połowy kół jezdnych w błocie i rzucać owe błoto na wszystko wokoło. Chociaż jak widzę gdzieniegdzie jest tam śnieg więc może lepiej i na 100% mniej pracochłonne byłoby ustawienie go w scenerii roztopy,wczesna wiosna . więcej śniegu ,takiego brudnego starego. jakiś lód na kałuży i trochę błota wyłażącego z pod śniegu w miejscu gdzie pojazd już przeleciał. Myślę że diablo dobrze by to wyglądało.- Panther Ausf. F
Fajny model się zapowiada , ciekawy pojazd nawiasem mówiąc.- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Tak ,pewnie mogła by ,pooglądałem sobie trochę zdjęć w albumie "Powstanie warszawskie 1944- okiem polskiej kamery" i kilku innych albumach ukazujących Berlin i Hamburg w przededniu końca wojny. Wiele wyrw w bruku właśnie tak wyglądało więc pomimo mieszanych uczuć tak to zostawiłem . Też na początku myślałem żeby bardziej porozwalać wszystko dookoła .Może po prostu dodam gruz dookoła- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Po pierwsze Dzięki Piotrze !!! W ramach wakacyjnego rozleniwienia postanowiłem odpocząć trochę od samego modelu i zabrałem się za jakąś podstawę pod Mausa. A przedstawia się to tak: - - - Updated - - - I jeszcze kilka renderów z procesu sculptingu.- The Amazing Spider-Man - Behind The Scenes
WOOWW! fizyka na skórze jaszczura robi wrażenie , odnoszę wrażenia że w końcu Spiderman na pajęcze ruchy , fajnie to widać przy oplątywaniu siecią .- IJN Haruna, październik 1944
Magia stary magia !!!- Scena 3d: Japońska Flota pod Leyte
no i będzie front :) . gratuluję ogromu pracy jak w to oboje włożyliście ,modele jak zawsze pierwsza klasa ,postprodukcja tak samo .Tak jak kieyś ci Wojtku wspomniałem przydało by się tam odrobinę załogi pokazać ,ale i tak wyszło to epicko !!- POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Wreszcie mogę wstawić jakiś update do tego projektu . Skończone postacie dowódcy i działonowego . Tak , są dalekie od ideału ale nie mam już czasu polerować tego w nieskończoność.Widać postanie nie są moją mocna stroną . Tak czy siak mam nadzieję że się spodobają.- Obiekt 3d - domek jednorodzinny
shadowsexpe właściwie wyczerpał temat, może pokaż jakie masz ustawienia materiałów tych krzewów . możesz jeszcze dla pewności sprawdzić czy przypadkiem krzewy nie maja odwróconych poligonów na lewą stronę .- Monsters University - teaser trailer
no szczerze się uśmiałem :)- 8,8 cm Flak 36
super się prezentuje , pokazałbyś jeszcze od boku bardziej - POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności