Skocz do zawartości

Pixel-Factory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pixel-Factory

  1. Idzie Ci świetnie ,może tylko posprawdzaj proporcje , jakoś tak ja patrze na spinki gąsienic to wyglądają na spłaszczone , choć może tylko to moje oko jest krzywe :) pewnie masz materiały ale podsyłam Ci kilka linków: http://www.primeportal.net/tanks/paul_truhe/m24_chaffee_walk_1.htm http://www.primeportal.net/tanks/de_craecker/m24_walk.htm http://www.primeportal.net/tanks/benjamin_behrens/m24_blade_photos.htm
  2. Hmmm, czy aby nie masz o jeden ząb za dużo?
  3. Update na koniec pracowitego dnia . Skończony zimmerit :
  4. Xmass , to jest wypalony sculpt z ZBrusha .
  5. legomir- pewnie w PS'ie ,chociaż czekam też na rozpoczęcie beta testów substance-painter. Kir4 -Dzięki ,ale do finishu jeszcze dłóga droga. Tymczasem testy zimmeritu na bocznych osłonach :
  6. Szwadron ,Hris Dzięki !! :D Przez weekend udało mi się unwrapowac całośc
  7. Kapitalna scena ,zarówno model Waldka jak i postprodukcja Piotra najwyższych lotów .
  8. Wojtku mówisz i masz pojawiło sie kilka niejasności odnośnie gąsienic,wiec pewnie pojdą do poprawy ale z grubsza baza pod sculpting jest gotowa
  9. Skonczony tył i test gąsek :
  10. FF- znalazłem w końcu tą odnotacje o wsparciu dla forów http://p3d.in/faq/forums
  11. Logos ,można to w locie na oko robić ( i czasem mi się to zdarza ) albo urzyć rescale elements w edytorze unwrapu. Ja pracująć w maxie 2011 mam jeszcze ten starszy edytor unwrapu więc mam mniej opcji ustawiania i skalowania ,ale myślę że to kwestia przyzwyczajenia i odrobiny wprawy ,żeby pod starszym maxem nieźle radzić sobie z unwrapem bez użycia jakiś dodatkowych programów typu Headus's UV Layout czy Unwrella. - - - Połączono posty - - - DrRambo ,siatki poprawione ,faktycznie właziły w ożebrowanie kratek. - - - Połączono posty - - - Tylna płyta : i wentylatory
  12. FF da się zrobić coś takiego ale tylko na P3D jest nawet lista tych forów i jakiś fragment kodu dla forów Vbiulletin żeby to smigało,nie mam zielonego pojęcia czy na każdym forum pójdize taki podgląd wyświetlany w okienku z postem.
  13. Podgląd na pokrywy silnika : E-100 Engine cover (View in 3D)
  14. Dzięki :)Nie Logos, czysty maxowy polymodeling .
  15. ch3steros, na chwilę obecna odrobinę poniżej 2 milionów ,a zerowym turbo
  16. Podgląd na przyrządy optyczne w 3d : E-100 IR Monocular (View in 3D)
  17. Tak ,masz racje ,ostatnia pantera zniszczona na pomorzu miała noktowizor na wieży dowódcy ,i takich panter było 5 ,los pozostałych nie jest znany ,być może zostały zniszczone po zdemontowaniu urządzeń IR.
  18. Med wed ,chyba nie będzie emitera z przodu , przeczytałem ostatnio osiem pozycji Waldemara Trojcy o Panterach ,oraz to co znalazłem przy okazji szykania materialów do E-100 i wynika w nich że proces produkcji pierwszych noktowizorów był tak zawiły i skomplikowany w uwczesnych czasach że tylko dowódcom miał przysługiwać noktowizor, ( w fazie wprowadzania do urzytku) a następnie celowniczym i kierowcom.Jedyne mi znane zdjęcie pantery z trzema urządzeniami IR okazało się fotomątażem ,więc u mnie będzie tak jak na panterze G czyli tylko na wieży dowódcy . Poza tym mam zamiar pobawić się z czyms innym przy okazji tego projektu i ten emiter może trochę przeszkadzać :)
  19. Dzięki Jacku !! Staram się :) Mały update w postaci zestawu IR dowódcy
  20. Cent - myślę że w ZBrush'u podrzeźbię spawy
  21. Mały świąteczny update-przednia płyta
  22. Pixel-Factory odpowiedział Cent → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciekawy czołg ,będę śledził postępy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności