Skocz do zawartości

Pixel-Factory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pixel-Factory

  1. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny, chyba już przedostatni update tego wątku, jestem na ostatniej prostej. Podstawa wyszła całkiem nieźle, to moje pierwsze zetkniecie modelowaniem gruntu przy takim detalu, pewnie wiele rzeczy trzeba by dopracować ,zwłaszcza gruz z którego wciąż nie jestem zadowolony, ale myślę że to przyjdzie z czasem .
  2. Tak jak zasugerował Komic pojazd powinien brnąc tak na oko do połowy kół jezdnych w błocie i rzucać owe błoto na wszystko wokoło. Chociaż jak widzę gdzieniegdzie jest tam śnieg więc może lepiej i na 100% mniej pracochłonne byłoby ustawienie go w scenerii roztopy,wczesna wiosna . więcej śniegu ,takiego brudnego starego. jakiś lód na kałuży i trochę błota wyłażącego z pod śniegu w miejscu gdzie pojazd już przeleciał. Myślę że diablo dobrze by to wyglądało.
  3. Pixel-Factory odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny model się zapowiada , ciekawy pojazd nawiasem mówiąc.
  4. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak ,pewnie mogła by ,pooglądałem sobie trochę zdjęć w albumie "Powstanie warszawskie 1944- okiem polskiej kamery" i kilku innych albumach ukazujących Berlin i Hamburg w przededniu końca wojny. Wiele wyrw w bruku właśnie tak wyglądało więc pomimo mieszanych uczuć tak to zostawiłem . Też na początku myślałem żeby bardziej porozwalać wszystko dookoła .Może po prostu dodam gruz dookoła
  5. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze Dzięki Piotrze !!! W ramach wakacyjnego rozleniwienia postanowiłem odpocząć trochę od samego modelu i zabrałem się za jakąś podstawę pod Mausa. A przedstawia się to tak: - - - Updated - - - I jeszcze kilka renderów z procesu sculptingu.
  6. WOOWW! fizyka na skórze jaszczura robi wrażenie , odnoszę wrażenia że w końcu Spiderman na pajęcze ruchy , fajnie to widać przy oplątywaniu siecią .
  7. Magia stary magia !!!
  8. no i będzie front :) . gratuluję ogromu pracy jak w to oboje włożyliście ,modele jak zawsze pierwsza klasa ,postprodukcja tak samo .Tak jak kieyś ci Wojtku wspomniałem przydało by się tam odrobinę załogi pokazać ,ale i tak wyszło to epicko !!
  9. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wreszcie mogę wstawić jakiś update do tego projektu . Skończone postacie dowódcy i działonowego . Tak , są dalekie od ideału ale nie mam już czasu polerować tego w nieskończoność.Widać postanie nie są moją mocna stroną . Tak czy siak mam nadzieję że się spodobają.
  10. shadowsexpe właściwie wyczerpał temat, może pokaż jakie masz ustawienia materiałów tych krzewów . możesz jeszcze dla pewności sprawdzić czy przypadkiem krzewy nie maja odwróconych poligonów na lewą stronę .
  11. no szczerze się uśmiałem :)
  12. Pixel-Factory odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super się prezentuje , pokazałbyś jeszcze od boku bardziej
  13. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak tak wiem , jak czasu wystarczy to będę to wszystko poprawiał , na razie brnę do przodu bo czas na ten projekt mam mocno ograniczony. dzięki za wszystkie porady i uwagi.
  14. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwsza postać po sculptingu,afekt końcowy taki sobie myślę że z biegiem czasu i po lekturze kilku książek o anatom i rzeźbiarstwie będzie lepiej ;
  15. jest po prostu świetny!!! powinieneś zrobić mu Buzza Astrala do pary.
  16. Chudy wygląda super , dodaj jeszcze sznurek i kółko do ciągnięcia , miał coś takiego na plecach ..."w moim bucie jest wąż"
  17. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nooo, FF też ilekroć robię jakiś detal który kiedyś wklejałem w bryłę modelu to mnie wspomnienia łapią. poklejone paluchy kropelką , przypadkiem opaćkana szybka w modelu , niemożliwe do odkręcenia słoiczki z farbą :) można by długo wymieniać . ostatnio dołączył do naszego teamu modelarz i patrząc na jego wyczyny stwierdzam że ja tak naprawdę nigdyy modeli nie robiłem tylko wszystko psułem . link do prac Krzysia i naszych zarazem --> http://www.scribd.com/doc/65561420/Pixel-Factory-Military-Team-Advertising-brochure-extended
  18. Pixel-Factory odpowiedział sylwex1982 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    INDIEN -podłączam się do , dzieki za przykłady siatek
  19. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obrobiłem się trochę z innymi projektami więc, ostatnio mogłem sobie pozwolić na pogrzebani przy myszy. A właściwie to przy załodze do niej. tak to się przedstawia jeszcze przed sculpting'iem detalu.
  20. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra panowie ,pomyśle o jakimś tutku, ale mam tyle wyjazdowych projektów że Maus będzie na razie stał w takim stanie jak teraz , może za 2 -3 tygodnie wrócę to go ruszę z miejsca i mam nadzieję że dokończę do klient urwie mi głowę przy samej d... jak nie będzie go miał na koniec czerwca :) a renderuję mi się jakieś 6-7 minut w 1920x1080 ( chociaż myslę że jakby zoptymalizować ustawienia renderingu to szło by szybciej ) a co do pytań o stację roboczą to wygląda to tak : proc 2600K podkręcony do 4.8 czasem zmieniam na 5 Ghz na wodnym chłodzeniu 32 Gb ramu od Gaila płyta asus revolution P8P67 Quadro plex d2 (wypożyczony jako narzędzie do szczególnie ciężkich projektów przez jednego z klientów) sam mam quadro 5800 2 x tesla c1060 dwie pary dysków corsair force gt 240 ( w raid 0) dwa velociraptory 300 też w raid 0
  21. Pixel-Factory odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo dobrze się prezentuje, detal miażdży :) , tylko czy w tej pozycji ( 0 stopni ) wskaźnik na podziałce nie powinien właśnie to pokazywać? chyba że jest to wskaźnik czegoś innego .
  22. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    stach13 , tak 15 miliomów pękło już dawno . , chociaż myślę ze jak zacznę optymalizować siatkę to może w 12 -14 na całość się zmieszczę.póki co jest 40 ale kadłub mam surowy .
  23. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ooo KoMic wstawił właściwie to samo :)
  24. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aethersis ,zimmerit miał być po to żeby miny magnetycznej piechur nie mógł przyczepić do kadłuba.tu jest cała historia zimmeritu. http://www.armorama.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=30&page=1
  25. Pixel-Factory odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szybciutki i malitki update prac , zakończenie prac nad przedziałami silnika i wentylatorów Aethersis robie na geometri bo tak mi jest łatwiej i sprawia mi to po prostu frajdę :) infected ,nie wiem czy masz racje z tym wycofaniem zimmeritu , zawsze myślałem że po prostu im późniejsze lata wojny to zimmerit był nakładany zamiast w warsztatach polowych to w fabrykach i takie pojazdy były dostarczane na front , ale musiał bym to zweryfikować. sturmtiger w wersji produkcyjnej był tylko z zimmeritem. a jeżeli pytasz o rodzaje masy to czasem na zbliżeniach widzi się takie jakby wiury wystające z masy , może jakiś lekki wypełniacz . wzorków też było trochę ,moje ulubione to waffle-zimmerit :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności