Zawartość dodana przez Pixel-Factory
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
tak tak wiem , jak czasu wystarczy to będę to wszystko poprawiał , na razie brnę do przodu bo czas na ten projekt mam mocno ograniczony. dzięki za wszystkie porady i uwagi.
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
pierwsza postać po sculptingu,afekt końcowy taki sobie myślę że z biegiem czasu i po lekturze kilku książek o anatom i rzeźbiarstwie będzie lepiej ;
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
jest po prostu świetny!!! powinieneś zrobić mu Buzza Astrala do pary.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
Chudy wygląda super , dodaj jeszcze sznurek i kółko do ciągnięcia , miał coś takiego na plecach ..."w moim bucie jest wąż"
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
nooo, FF też ilekroć robię jakiś detal który kiedyś wklejałem w bryłę modelu to mnie wspomnienia łapią. poklejone paluchy kropelką , przypadkiem opaćkana szybka w modelu , niemożliwe do odkręcenia słoiczki z farbą :) można by długo wymieniać . ostatnio dołączył do naszego teamu modelarz i patrząc na jego wyczyny stwierdzam że ja tak naprawdę nigdyy modeli nie robiłem tylko wszystko psułem . link do prac Krzysia i naszych zarazem --> http://www.scribd.com/doc/65561420/Pixel-Factory-Military-Team-Advertising-brochure-extended
-
Teczka3D_Postacie
INDIEN -podłączam się do , dzieki za przykłady siatek
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Obrobiłem się trochę z innymi projektami więc, ostatnio mogłem sobie pozwolić na pogrzebani przy myszy. A właściwie to przy załodze do niej. tak to się przedstawia jeszcze przed sculpting'iem detalu.
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
dobra panowie ,pomyśle o jakimś tutku, ale mam tyle wyjazdowych projektów że Maus będzie na razie stał w takim stanie jak teraz , może za 2 -3 tygodnie wrócę to go ruszę z miejsca i mam nadzieję że dokończę do klient urwie mi głowę przy samej d... jak nie będzie go miał na koniec czerwca :) a renderuję mi się jakieś 6-7 minut w 1920x1080 ( chociaż myslę że jakby zoptymalizować ustawienia renderingu to szło by szybciej ) a co do pytań o stację roboczą to wygląda to tak : proc 2600K podkręcony do 4.8 czasem zmieniam na 5 Ghz na wodnym chłodzeniu 32 Gb ramu od Gaila płyta asus revolution P8P67 Quadro plex d2 (wypożyczony jako narzędzie do szczególnie ciężkich projektów przez jednego z klientów) sam mam quadro 5800 2 x tesla c1060 dwie pary dysków corsair force gt 240 ( w raid 0) dwa velociraptory 300 też w raid 0
-
8,8 cm Flak 36
bardzo dobrze się prezentuje, detal miażdży :) , tylko czy w tej pozycji ( 0 stopni ) wskaźnik na podziałce nie powinien właśnie to pokazywać? chyba że jest to wskaźnik czegoś innego .
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
stach13 , tak 15 miliomów pękło już dawno . , chociaż myślę ze jak zacznę optymalizować siatkę to może w 12 -14 na całość się zmieszczę.póki co jest 40 ale kadłub mam surowy .
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
ooo KoMic wstawił właściwie to samo :)
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Aethersis ,zimmerit miał być po to żeby miny magnetycznej piechur nie mógł przyczepić do kadłuba.tu jest cała historia zimmeritu. http://www.armorama.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=30&page=1
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
szybciutki i malitki update prac , zakończenie prac nad przedziałami silnika i wentylatorów Aethersis robie na geometri bo tak mi jest łatwiej i sprawia mi to po prostu frajdę :) infected ,nie wiem czy masz racje z tym wycofaniem zimmeritu , zawsze myślałem że po prostu im późniejsze lata wojny to zimmerit był nakładany zamiast w warsztatach polowych to w fabrykach i takie pojazdy były dostarczane na front , ale musiał bym to zweryfikować. sturmtiger w wersji produkcyjnej był tylko z zimmeritem. a jeżeli pytasz o rodzaje masy to czasem na zbliżeniach widzi się takie jakby wiury wystające z masy , może jakiś lekki wypełniacz . wzorków też było trochę ,moje ulubione to waffle-zimmerit :)
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
??!! Zimmerit na Maus'ie no to była by już przesada . zimmerit robie na Tygrysku :) i jadę na geometrii
-
2S7 "Pion"
zgadzam się z przedmówcą ,detal super . Pion stoi chyba w toruńskim muzeum artylerii ,może ktoś z modelarzy był i robił zdjęcia , poszukaj na polskich forach modelarskich ,może a nóż coś będzie
-
PzKpfw V Panther
UUU, panterka , sam nabrałem ochotę na popełnienie czegoś takiego :) idzie ci bardzo dobrze będę się przyglądał
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
dodałem kilka rys ponad jarzmem dział , tak jak zasugerował KoMic , myślę że jest lepiej
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
skończony przedział kierowcy i radio-operatora
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
AA. kumam dobry pomysł ,dzięki
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Wydaje mi się że ludzi za bardzo brudzą i niszczą pojazdy ,tak jakby były w służbie kilkanaście lat , I chciałem żeby czołg był raczej średnio zużyty z niewielkimi ogniskami rdzy tu i ówdzie .Jak będzie mi się szykować jakaś scenka to pewnie podorabiam trochę przetarć na frontowych powierzchniach . Wnętrza pod koniec wojny były najczyściej zostawiane w podkładowej czerwieni (RAL 3009 Oxidrot),początkowo dla oszczędności malowano czerwienie podłogo i wanny ,jak w kingtigerze, panterze G. potem także przedziały kierowcy/radiooperatora , na końcu bieli nie było już wcale
- PzKpfw II Ausf. C (Sd Kfz 121)
-
PzKpfw II Ausf. C (Sd Kfz 121)
bardzo dobrze się to zapowiada .zastanawiają mnie taka rzecz ,czy koło napinające było wytłaczane z metalowego krążka a potem do tego były dospawane te trójkątne wzmocnienia ,czy był to odlew/prefabrykat potem skrawany maszynowo.Jak było z blachy to dorób spawy i będzie super jak było odlewem to zaokrąglij połączenia zostawiając ostre te po obróbce na tokarce.
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Berger ,pewnie masz racje ale dopóki mi komp śmiga to wolę robić jak najwięcej na geometrii a te naprawdę drobne rzeczy jechać z textur.Poza tym jest to mój pierwszy projekt z takim detalem i pewnie z biegiem czasu dopracuję sobie ,cały proces. Teraz idzie ta na zasadzie testowania i łączenia różnych technik i badania efektów :)
-
POJAZD 3D SdKfz 205 MAUS
Witam wszystkich na początku dziękuję za wszystkim za słowa uznania dla mojej pracy przy tym projekcie. Wczoraj znalazłem w końcu czas na dokończenie sculptingu powierzchni a także texturowanie wieży . Było trochę zabawy z poprawnym odwzorowaniem powierzchni ciętych palnikiem ,ale myślę że mniej więcej się to udało. Wyczyściłem też siatkę więc teraz mogę ją w końcu pokazać.
-
Pojazd3D: Narcissus
Model bardzo fajny !!! A co do animacji to też zajefajny pomysł , ja bym się cieszył nawet z jakiejś miodnie zrobionej scenki jak Obcy płonie w gazach wylotowych , lub jak na wpół zmrożony dryfuje w pobliżu kapsuły. Trzymam kciuki na ten projekt !!! Modeling jak zwykle u Ciebie najwyższych lotów :)