Skocz do zawartości

Pixel-Factory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pixel-Factory

  1. tak tak wiem , jak czasu wystarczy to będę to wszystko poprawiał , na razie brnę do przodu bo czas na ten projekt mam mocno ograniczony. dzięki za wszystkie porady i uwagi.
  2. pierwsza postać po sculptingu,afekt końcowy taki sobie myślę że z biegiem czasu i po lekturze kilku książek o anatom i rzeźbiarstwie będzie lepiej ;
  3. jest po prostu świetny!!! powinieneś zrobić mu Buzza Astrala do pary.
  4. Chudy wygląda super , dodaj jeszcze sznurek i kółko do ciągnięcia , miał coś takiego na plecach ..."w moim bucie jest wąż"
  5. nooo, FF też ilekroć robię jakiś detal który kiedyś wklejałem w bryłę modelu to mnie wspomnienia łapią. poklejone paluchy kropelką , przypadkiem opaćkana szybka w modelu , niemożliwe do odkręcenia słoiczki z farbą :) można by długo wymieniać . ostatnio dołączył do naszego teamu modelarz i patrząc na jego wyczyny stwierdzam że ja tak naprawdę nigdyy modeli nie robiłem tylko wszystko psułem . link do prac Krzysia i naszych zarazem --> http://www.scribd.com/doc/65561420/Pixel-Factory-Military-Team-Advertising-brochure-extended
  6. INDIEN -podłączam się do , dzieki za przykłady siatek
  7. Obrobiłem się trochę z innymi projektami więc, ostatnio mogłem sobie pozwolić na pogrzebani przy myszy. A właściwie to przy załodze do niej. tak to się przedstawia jeszcze przed sculpting'iem detalu.
  8. dobra panowie ,pomyśle o jakimś tutku, ale mam tyle wyjazdowych projektów że Maus będzie na razie stał w takim stanie jak teraz , może za 2 -3 tygodnie wrócę to go ruszę z miejsca i mam nadzieję że dokończę do klient urwie mi głowę przy samej d... jak nie będzie go miał na koniec czerwca :) a renderuję mi się jakieś 6-7 minut w 1920x1080 ( chociaż myslę że jakby zoptymalizować ustawienia renderingu to szło by szybciej ) a co do pytań o stację roboczą to wygląda to tak : proc 2600K podkręcony do 4.8 czasem zmieniam na 5 Ghz na wodnym chłodzeniu 32 Gb ramu od Gaila płyta asus revolution P8P67 Quadro plex d2 (wypożyczony jako narzędzie do szczególnie ciężkich projektów przez jednego z klientów) sam mam quadro 5800 2 x tesla c1060 dwie pary dysków corsair force gt 240 ( w raid 0) dwa velociraptory 300 też w raid 0
  9. bardzo dobrze się prezentuje, detal miażdży :) , tylko czy w tej pozycji ( 0 stopni ) wskaźnik na podziałce nie powinien właśnie to pokazywać? chyba że jest to wskaźnik czegoś innego .
  10. stach13 , tak 15 miliomów pękło już dawno . , chociaż myślę ze jak zacznę optymalizować siatkę to może w 12 -14 na całość się zmieszczę.póki co jest 40 ale kadłub mam surowy .
  11. ooo KoMic wstawił właściwie to samo :)
  12. Aethersis ,zimmerit miał być po to żeby miny magnetycznej piechur nie mógł przyczepić do kadłuba.tu jest cała historia zimmeritu. http://www.armorama.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=30&page=1
  13. szybciutki i malitki update prac , zakończenie prac nad przedziałami silnika i wentylatorów Aethersis robie na geometri bo tak mi jest łatwiej i sprawia mi to po prostu frajdę :) infected ,nie wiem czy masz racje z tym wycofaniem zimmeritu , zawsze myślałem że po prostu im późniejsze lata wojny to zimmerit był nakładany zamiast w warsztatach polowych to w fabrykach i takie pojazdy były dostarczane na front , ale musiał bym to zweryfikować. sturmtiger w wersji produkcyjnej był tylko z zimmeritem. a jeżeli pytasz o rodzaje masy to czasem na zbliżeniach widzi się takie jakby wiury wystające z masy , może jakiś lekki wypełniacz . wzorków też było trochę ,moje ulubione to waffle-zimmerit :)
  14. ??!! Zimmerit na Maus'ie no to była by już przesada . zimmerit robie na Tygrysku :) i jadę na geometrii
  15. zgadzam się z przedmówcą ,detal super . Pion stoi chyba w toruńskim muzeum artylerii ,może ktoś z modelarzy był i robił zdjęcia , poszukaj na polskich forach modelarskich ,może a nóż coś będzie
  16. UUU, panterka , sam nabrałem ochotę na popełnienie czegoś takiego :) idzie ci bardzo dobrze będę się przyglądał
  17. dodałem kilka rys ponad jarzmem dział , tak jak zasugerował KoMic , myślę że jest lepiej
  18. skończony przedział kierowcy i radio-operatora
  19. AA. kumam dobry pomysł ,dzięki
  20. Wydaje mi się że ludzi za bardzo brudzą i niszczą pojazdy ,tak jakby były w służbie kilkanaście lat , I chciałem żeby czołg był raczej średnio zużyty z niewielkimi ogniskami rdzy tu i ówdzie .Jak będzie mi się szykować jakaś scenka to pewnie podorabiam trochę przetarć na frontowych powierzchniach . Wnętrza pod koniec wojny były najczyściej zostawiane w podkładowej czerwieni (RAL 3009 Oxidrot),początkowo dla oszczędności malowano czerwienie podłogo i wanny ,jak w kingtigerze, panterze G. potem także przedziały kierowcy/radiooperatora , na końcu bieli nie było już wcale
  21. nie dawało mi spokoju , i sprawdziłem ,a jednek z błachy http://www.toadmanstankpictures.com/panzer_ii_20.jpg
  22. bardzo dobrze się to zapowiada .zastanawiają mnie taka rzecz ,czy koło napinające było wytłaczane z metalowego krążka a potem do tego były dospawane te trójkątne wzmocnienia ,czy był to odlew/prefabrykat potem skrawany maszynowo.Jak było z blachy to dorób spawy i będzie super jak było odlewem to zaokrąglij połączenia zostawiając ostre te po obróbce na tokarce.
  23. Berger ,pewnie masz racje ale dopóki mi komp śmiga to wolę robić jak najwięcej na geometrii a te naprawdę drobne rzeczy jechać z textur.Poza tym jest to mój pierwszy projekt z takim detalem i pewnie z biegiem czasu dopracuję sobie ,cały proces. Teraz idzie ta na zasadzie testowania i łączenia różnych technik i badania efektów :)
  24. Witam wszystkich na początku dziękuję za wszystkim za słowa uznania dla mojej pracy przy tym projekcie. Wczoraj znalazłem w końcu czas na dokończenie sculptingu powierzchni a także texturowanie wieży . Było trochę zabawy z poprawnym odwzorowaniem powierzchni ciętych palnikiem ,ale myślę że mniej więcej się to udało. Wyczyściłem też siatkę więc teraz mogę ją w końcu pokazać.
  25. Model bardzo fajny !!! A co do animacji to też zajefajny pomysł , ja bym się cieszył nawet z jakiejś miodnie zrobionej scenki jak Obcy płonie w gazach wylotowych , lub jak na wpół zmrożony dryfuje w pobliżu kapsuły. Trzymam kciuki na ten projekt !!! Modeling jak zwykle u Ciebie najwyższych lotów :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności