Zawartość dodana przez Pixel-Factory
-
War at the coliseum
Co to jest ta kratka na bocznej płycie pancerza nad błotnikiem ?
-
3D Lublin 51
OO! widze że podgląd w p3d robi się coraz popularniejszy ,super .. Wyglada też zacnie
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Haa !! Kobiece paluszki przydały by się jako zamiennik dla moich łap :D
-
Krupp L2H43 PROTZE
Świetny , wybitny , znakomity
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
DZIĘKI Wojtku !! Twój Krupp też miazga ,szczególnie podwozie :)
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Dawno nic tu nie wrzucałem ,a jako że ostatniu badam nowe silniki renderujące i ogólnie rozwijam się pod tym kątem to wrzucam test nowego studia pod Clay rendery.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
kozioo - Dzięki ,więcej nie kombinuję zostawiam to studio pod przyszłe projekty .A próbowałeś robic render a podem drugi tyle że zaznaczac override mtl ,z tego drugiego mógłbyś wtedy pobrać tylko kanał zdepth.Wiem że to raczej obejście niż rozwiązanie problemu ale u mnie przy tego typu szumach się sprawdza.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
DZIĘKI Polka dot , czyli bez logo w tle .
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Hey wszystkim .Jako że ostatnio testowałem nowe studia do Clay renderów pod kolejne projekty to wrzucam tu ostatni , powiedzcie co sądzicie ?
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
PanzerArt- tak to pewnie się zmieni ,zresztą te metaliczne powieżchnie już mają refleks ale na studyjnych renderach ciężko to oddać . Jak wstawię jakąs HDRi to powinno być widać. 2013 ,- ja tak naprawdę czekam na Substance Paintera , do tego projektu bardzo by się przydał .Szkoda ze beta miała ruszyc w połowie lutego a teraz zmienili to na koniec pierwszego kwartału 2014. Zresztą ja mam czas do konca ruku na tego E-100 więc trochę mogę poczekac . A tym czasem mała ciekawostka , jako że ostatnio nawiązałłem kontakt z firmą która chce moje modele przekuwać na rzeczywiste obiekty ,poniżej dwa zbliżenia na jażmo od Mausa .I tak jak figury od chłopaków z MaxMini jażlo powstało jako druk3D potem podrasowanie powieżchni poprzez nadanie faktury preparatem Mr.Surfacer 500 , po pierwszym odlewie już w żywicy nadaliśmy resztę faktury ( ślady po cięciu palnikiem itd)
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
W koncu znalazłem chwilę żeby zacząć konczyć textury ,poniżej osłony boczne . Klient zdecydował się na ostatni znany i w miarę udokumentowany niemiecki kamuflaż czyli octopus- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
ciacho191- zjada mi jak na chwilę obecją około 16 giga przy renderach testowych . W ramach odpoczynku od prac nad bierzącymi rzeczami skończyłem zawieszenie:- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Mały update izamieniony schemat malowania :- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
KoMic- tak niestety jeszcze torche ten projekt potrwa , trafiłem na występy gościnne do kilku firm i muszę w pierwszej kolejności pozakańczać tamte zlecenia. Poza tym klient na e-100 pozmieniał schematy kamuflarzu więc textury zaczynam od zera :)- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
TheCrev - Faktycznie do modelowania się wyjatkowo przyłożyłem :)- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Człowiek wraca sobie z wolnego weekendu a tu BAMMM Front !! DZIĘKI ADMINI!! Dzięki wszystkim za ciepłe słowa w komentarzach . od poniedziałku dalszy ciąg przygód z tym projektem .- Ferdinant/Elephant
dałem Ci referencje ,na stronie 3 masz dokładnie pokazane koło napędowe . Ale jeżeli sprawia Ci ono problem przy modelowaniu to zacznij sobie od łatwiejszych elementów .Do koła sobie spokojnie przysiadziesz póżniej .- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Tak tak wiem że wszyscy chcieli by tutoriale .ale doba ma tylko 24 godziny ( jakie to niesprawiedliwe :) ), a ja zaangażowałem się w tyle różnych projektów że teraz na prawdę nie wiem w co ręce wlożyć . Ale przecież opiasałem zasadę mojego działania w poście do Petera_F ,to przecież nie jest aż tak skomplikowane,no i jeszcze w poprzednim vipie też opisywałem błoto krok po kroku. Pamiętam o obiecanym tutku i zamieszczę go jak tylko obrobię się w bierzącymi projektami i zakończe moje występu gościnne przy kilku innych przedsięwzięciach .- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Dzięki Panowie za miłe słowa , strasznie to motywujące :D troche więcej odnośnie ziemi i błota na pojazdach jest w moim poprzednim vipie : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=88535&highlight=- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
No przecież dwie strony wcześniej pisałem jak trawa jest robiona: "Tak jak przy poprzednim projekcie wszystko obiektowe jest. Czyli najpierw maska wymodzona w PS'ie nałożona na obiekt , potem nadaję emiter dla particle flow jako ten obiekt i nadaję żeby cząsteczki były tylko w miejscach wymaskowanych . I stąd mam dane gdzie póżniej glu3d stwoży warstwę błota .większe nagromadzenie cząsteczek to grubsze głoto. potem unwrap obiektu ( warstwy błota ) i do Zbrusha , szybkie podrzeźbienie i to tyle . wszystkie śnieci jak liście trawy i gałązki w toni błota to juz MultiScatter ,przy czym trzeba było stwożyć nową maskę żeby rzucało obiekty tylko w miejscach gdzie normalnie trawa włazi i się klinuje oraz w miejscach najgłęgszego błota. "- (Broń) Mac 10
Hey, świetny Sub_MG, też miałem kiedyś ten problem z texturą . jak wypalisz sobie texture w render to Texture to zachowaj ją w PNG z Alphą potem w PS'ie zaznacz ja i nadaj jej w Blending Options opcję strokę na 2-3 pixele na biały kolor . Powinno byc ok- Ferdinant/Elephant
przejżyj to i zaokrąglij nieco zęby http://www.primeportal.net/tanks/david_lueck/elefant_spat/index.php?Page=1- Pojazd 3D : E-100 Krokodil
gotowe koła ,napinające i napędowe:- War at the coliseum
Kir4- wszystko wygląda czysto i bez buraków na siatce ,tylko na boga czemu śruby są 5-kątne ??? http://militarymodels.co.nz/2012/04/07/photo-walkaround-m24-chaffee/ - Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności