Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

przems

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez przems

  1. pomoc dla laika - jaki widok obiektu z teksturami jest akceptowalny- widok z viewportu z podglądem tekstur (jeśli dany program ma taką opcję) czy opcja renderu ? ew. przykład mile widziany , w temacie gł. np.
  2. przems odpowiedział n-pigeon → na temat → Mini-Bitwa
    zauważyłem wątek na str. głównej dopiero teraz widzę że jest w dziale game art ...tak to jest jak się zwiedza dokładnie forum dzięki, zakładam swój temat
  3. przems odpowiedział n-pigeon → na temat → Mini-Bitwa
    gdzie zakładać wątki? jako work in progress, czy będzie oddzielny dział? nie brałem wcześniej udziału a teraz mam zamiar coś porobić. thx
  4. przems odpowiedział Vit → na temat → Animacje
    a to już zależy co lubisz, z premiera wypuszczasz dvavi (czysty format roboczy) i dajesz np do total.video.converter a tam qtH264, aviH264, mp4 itd nie jest rewelacyjny ale szybko i w miarę nie niszczy jakości.
  5. przems odpowiedział Vit → na temat → Animacje
    starsze premiery nawet nie kumały sekwencji obrazków, trzeba było wideo wkładać, renderowanie sekw.obrazków nie miało sensu... Jak pisał Mirach , premiere rozumuje tak pojęcie czasu: duration(+) =do przodu(100%=1x, 200%=2x itd) ; duration(-) =reverse, cofanie klatek ;) a pozatym ja nie znalazłem tam dobrego dekodera w programie, lepiej wypchać czyste DV i obrobić format na zewnątrz
  6. tym razem Twoja nadgorliwość ;)
  7. wcześniej nie mogłem znaleźć opcji [zmiana nazwy tematu] a teraz jest ok.
  8. no to coś na początek
  9. a zatem nowy temat , miłego dłubania! ;)
  10. ok ok , w tygodniu wstawię inną propozycję ale już bez zmian, przywilej wygranego!
  11. może przejdzie, teraz telefon futurystyczny , odlotowa obudowa itp
  12. a oto nowe zadanie - dizajnerski PENDRIVE
  13. czyli mam założyć temat a admin przeklei, czy tak? to coś wymyślę niedługo..
  14. to chyba jestem zobowiązany do założenia tematu, napiszcie jak przykleić wątek (widzę tylko opcję ) , to założę wątek z nowym zadaniem
  15. przems odpowiedział Vit → na temat → Animacje
    jak dla mnie, to żeby ten ruch kamery żeby nie był nie był tak sztywny a bardziej rozbujany w stylu jak to się teraz robi w animacjach.
  16. przems odpowiedział Vit → na temat → Animacje
    choć sam podobnie studiuję zasady animacji (gł rig) to tutaj dodałbym więcej kluczy~random w ruch kamery ujęcia przez ruch kamery dla mnie sprawiają wrażenie trochę mechanicznych. ps. a o co chodzi w tej animce ? ;) miała być scena z pościgu ?
  17. Herm - extra ta kołyska samonośna ;)
  18. to była tylko sugestia dla możliwego zwiększenia uczestników ale skoro wiesz lepiej co chciałem... * tyle czasu co piszesz na pewno nie mam, ledwo na oglądanie czegoś tutaj od czasu do czasu ;)
  19. 2 dni może okroić i tak nie za wielkie grono "sprinterów" tylko do elity ;) ja z kolei za rozluźnieniem zasad - tygodniowy modeling bez ograniczeń czasowych+render jak ktoś ma extra czas :D polepszy to oglądalność i jakość pomysłów chociażby dla zwiedzających.
  20. przems odpowiedział Ryan Glose → na temat → Work in progress (WIP)
    mi ta woda wygląda bardziej jak futro ;D nie wiem czy tędy droga, jakby taką wodę particlami robili to niejedno studio filmowe by położyło r.farmę
  21. no no plebany niezły kosmodrom sobie wywalili
  22. a już chciałem dopisać żeby od następnej edycji dodawać render (robiony poza czasem) aby lepiej wyeksponować pracę ;) *materiał wystarczy jakikolwiek z bazowych albo przefiltruj scenę -ambient occlusion i będzie ok
  23. przems odpowiedział plasti → na temat → Animacje
    a jak oceniasz matchmover ? podobnie dałby radę z wytrakowaniem podobnej scenki? fajnie jakbyś pokazał na końcu jak było montowane - te semafory uliczne itd ;)
  24. Sebastian - dobre ;) opisz jeszcze w skrócie jak działa ta maszyna /urządzenie ;) I----Seb - tak robione z soccer ball ---->
  25. przems odpowiedział alfi1986 → na temat → Animacje
    nice work, w kilku ujęciach było widać że kości się wydłużają (efekt uboczny?)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.