Skocz do zawartości

blukazs

Members
  • Liczba zawartości

    362
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blukazs

  1. blukazs

    Maya autorigging

    Spoko, obczaje, wielkie dzieki!
  2. blukazs

    Maya autorigging

    Hmm, juz to znalazlem, ale wydawalo mi sie jakos beznadzwyczajnie, ale skoro polecasz :) to musze obczaic... No narazie do bipedow mi wystarczy... A obczajal ktos moze to: http://jeremiepasserin.com/blog/index.php?post/2011/07/13/MGear-beta-1 Ten synoptic view rodem z XSI wyglada fajnie, chyba nawet calkiem przydatne ?? Czy pic na wode??
  3. blukazs

    Maya autorigging

    Hej, znalazlem niedawno : http://vimeo.com/channels/autoriggingjunky#32220149 dosc dawno : http://suntoucher-labs.com/ Macie jakies sprawdzone, czy w ogole uzywacie czegos takiego? Generalnie koncentruje sie na animacji postaci, ale riggowanie mnie dobija... XD Szukam i szukam i nie moge znalesc czegos takiego jak CAT do mayi,albo BonesPro? Niby jest TSM, ale jakies takie nie wiem... :| IKinema?? Po co to i do czego w ogole??? Szkoda ze nie ma tych skryptow od epic w sieci... :rolleyes:
  4. A ja powiem tak: Radeon. Dlaczego? Generalnie Quadro oplaca sie kupic od serii fermi. Pamietacie czasy gdzie mozna bylo zrobic z Gf Q ??? Podmieniajac bios GeForce'a na ten z Quadro. Do serii GF 8800 z wersjami pamieci 320mb/640mb quadro a geforce to byly te same karty graficzne [hardwareowo]. W gf blokowano programowo funkcje dostepne w quadro, ktore mozna bylo latwo odblokowac. Odkad weszlo niesamowite Fermi, Cuda i wszystkie te filmiki z siggrapha o fluidach renderowaniu GPU... Wiele to nie jest warte. A pamietacie jakie byly problemy jak weszlo Fermi?? "A dlaczego maya tak zamula?" "A dlaczego 3ds max na moim wypasionym GTX 590 ma 70 fps we viewporcie w tej samej scenie ktora odpalalem na starym gtx280 i mialem 220?" A no wlasnie... dlaczego? A no wlasnie, moze i quadro sie teraz rozni, ma mniej jednostek CUDA, mniejsze taktowanie, ale za to 6 GB Ramu, ale za to stery do GeForecow... o ile w grach smigaja, w aplikacjach DCC zamulaja jak nie wiem... Dlaczego na moim starym laptopie z GF 120m moge odpalic wiecej i plynniej poligonow niz na nowym gf435m z Cuda? Szczerze to jeszcze zaden renderer GPU nie jest zbytnio przydatny... No Chyba ze faktycznie masz quadro z 6gb ramu no i mozesz tam juz wyrenderowac te 5 mln poly z texturami w przyzwiotej rozdzielczosci... bo na takim gf z 1gb ramu to troche biednie... Po za tym Jeff Patton z gnomona na swoim blogu pisal ze roznica miedzy q a gf jest taka ze quadro nie grzeje sie tak piekielnie jak gtx590 podczas renderingu w iray'u. Dlatego q nie spali sie tak szybko jak gf przy renderowaniu. :) Troche to nie w porzadku [blokowanie wydajnosci OpenGL w dcc] jesli im quadro nie schodzi... no ale musieli cos zrobic zeby pchac to dziadostwo. Bo kto zaplaci 5x razy tyle za karte "pro" ktora dziala wolniej niz GF za "grosze" :)
  5. Ok, wyeksportowalem model do fbx'a i wrzucilem do czystej sceny z czystymi ustawieniami i... jest tak jak powinno byc ^^ Dzieki! Chyba sie nigdy nie dowiem co to sie porobilo... XD
  6. A juz sam nie wiem O.o Generalnie zauwazylem jeszcze ze jak mam quad view, i w perspective background jest ustawiony na gradient, to dwa okienka po prawej perspective i side view np maja gradient... a dwa po lewej top i front view maja szary... :/ X_x Chyba sie format Windy szykuje... i generalnie wszystkiego... :(
  7. Hej, mam dziwny problem jakiego jeszcze nie mialem :D W trybie quad view jest taki dziwny tryb wire-shaded mode, a jak powieksze to jest normalny... :/ ??? Nie wiem o co biega? pewnie sie gdzies cos kliknelo... I teraz po wrzuceniu mojego backupu "na czyste preferencje" w nowej scenie jest ok, ale jak zaladuje jakikolwiek "zainfekowana scene" kolo sie zamyka... Nawet jesli stworze nowa scene z nowymi/czystmi preferencjami i zaimportuje poprzednia scene to te dziwne ustawienia tez sie importuja... :/
  8. Generalnie powinni zrobic to do kazdego pakietu, a przynajmniej jeszcze do mayi :D Ta wersja "open beta" co to wogole znaczy?? Wersja beta tego silnika jest juz od 2 lat... albo robia ludzi w balona, ale po prostu sa lewi... Juz by sie nie osmieszali z tymi betami i nazwali to w koncu v1.0. Zaczyna mnie to irytowac...
  9. Dreszczyk jest :D Chyba wszyscy fani żałują ze blizzard nie zrobił ani jednego pełno metrażowego filmu. Myślę że byłby hit kinowy, poszedłbym oglądnąć choćby przez oprawę graficzną, a jak fabuła była by do bani, to nawet bym o tym nie wspomniał :D W pierwszym trailerze skóa tej kobitki była taka strasznie sztuczna i zbyt mangowa jak dla mnie, ale widzę że to poprawili bo mnie zatkało, a zbliżenie na oko... ah jestem takim noobem :D
  10. No no, musze powiedziec że mnie zaszkoczyles iloscia prac!! :D Widze ze sie rozkreciles niezle! Ten ostatni portret kobiety powyzej w painterze bardzo calkiem calkiem !! :D Ja tez lubie paintera... Jego pedzle w polaczeniu z intuosem 4 sa po prostu... prawie naturalne :D Ja bym moze troche twarz potraktowal jakim blenderem zeby byla gladsza w okolicach oczu ust, reszta super, odpuszczona ale bardzo trafiona!! Oby tak dalej!!:)
  11. Dziękuje! Zachęcam bardzo! Tylko nie marnuj papieru z tuszem koh-i-nor za 2,5!! Kup sobie Indian Inka, najlepiej firmy Talens. Zobaczysz roznice. :)
  12. http://www.swfcabin.com/open/1317741571 Oto mój szkicownik z ostatnich dwóch miesięcy wakacji... Wrzucam jako całość niż pojedyńcze szkice. Miniaturka [ATTACH=CONFIG]97361[/ATTACH]
  13. blukazs

    maya 2012 nie otwiera sceny O.o

    Całkiem dobre! Będę musiał zacząć stosować... :D Pozdro! ^^
  14. blukazs

    maya 2012 nie otwiera sceny O.o

    Ok, poszlo, widac cos z referencją się zrypało [po jej usunieciu scena sie otwiera] :/ Wrzuciłem do sceny jeszcze raz te drzewka, tylko teraz importem a nie refrence'em i scena wazy 100mb i nie ma problemu... Widać się sfochała na mnie o coś. XD Mam hypershade właczony i shaded mode, 10 s i wszystko sie otwiera!! A zaleca się wyłaczanie Hypershade'a i właczenia wireframe'a przed zamknieciem sceny?? Co to daję, w sumie nie wiedziałem takich cudów. ^.^ No maya ma coś ostatnio za często okres... XD 2011 Sp1 tez nie ruszyła, 2012 mam oczywiscie z HF4... O.o Reinstalka windy raczej zawsze pomaga...:D A co do maxwella pod maye to jest, i to bardzo dobrze zintegrowany według mnie ! :) Dziękuję za pomoc!
  15. ... POMOCY!!!! Zapisałem scenke, wazy ok 50 mb, ok 1 mln poly, ze 40 materiałow maxwella, jeden plik .ma załączony jako refrence... Włączam maye, otwieram scene i... "File read in 15 seconds." I maya stoi, pusta scene i kółeczko windowsa sie kreci... Cudowny soft cos sie zmulil... scene mam w maya asci. Myślicie ze moze maya 2011 ja otworzy??? Ja nie moge....
  16. [...] :D A na gnomonie nie ma? Jak na amazonie nie ma to raczej juz nie dostaniesz tego antycznego materiału ^^
  17. blukazs

    Maya na linux poszukuję

    Zdobyć triala to mniejszy kłopot... potem trzeba to jeszcze "TYLKO" zainstalować, co nie jest tak proste jak na windzie czy macu O.o Ja osobiscie jestem noobem linucha i orientujes sie na poziomie tutoriali z neta odnosnie terminala ktore prawie nigdy nie dzialaja bo na linuchu ZAWSZE, ZAWSZE cos jest nie tak... Wybaczcie ale zainstalujcie sobie maye na ubuntu... przynajmniej dzien z zycia wyjety na przekonwerterowanie .rpm na .deb... ktory potem i tak sie nie zainstaluje bo nie nie zostalo spelnione n zaleznosci... Lubie linucha, ale... to nie dla mnie O.o Chyba ze ktos sie lubi bawic kilka dni nad jedna rzecza ktora nie wiadomo dlaczego sie spierniczy... A na macu chyba kazdy wie jak maya "szybko" dziala :D Wiec windows to chyba najlepsza[albo/i najprostrza] opcja wedlug mnie ? :|
  18. blukazs

    Octane render

    http://forum.cgpersia.com/f13/octane-render-x64-v1-0-beta-2-2-a-15564/ Szkoda ze cyclesa nie ma pod maye:/ Zaczynalem z blenderem ale przerzucilem sie na nia... no i kwestia przyzwyczajenia :/ Mogli by to wydac jak octane'a = standalone + wtyczki ...:(
  19. Mnie też nie porwało O.o Co ma max payne do brazyliskich dreadow?? W ogóle to nie ma klimatu max payne'a:/ Rzeklbym kolejny CoD z numerem... n?
  20. blukazs

    Blender Cycles dla Mac

    Haha, o JA *** :D dziwne, bo na moim asusie n43jq lion wspiera natywnie gf435m i powermanagment, ale... HAHAHAHAHAHAHAHHAHAHHAHAHHA!!!!! XD Jaki polew... I wydaj tu za macbooka 9 tys, a takiego asusa z lepsza konfiguracja masz za 3 kafle... :/ oj ludzie ludzie...
  21. blukazs

    Problem z Maya

    Ja mam 2012, w końcu jest program studencki :D XD Ale fakt, 2011 i w górę robi się coraz bardziej tragiczne!!! Mi się tak zwieszało jak win coś robił, np instalował aktualizację, albo antywir skanował dysk... generalnie dzieję się tak przy odczytywaniu danych z dysku/lub zapisie. Chyba ze masz dysk SSD wtedy wygląda to całkiem inaczej :) Na makingach off ILM z Rango widać przeciez maye 2008, 2009... ale wyzej jeszcze się nie spotkałem. Prócz tutoriali na autodesk area :) Chyba trzeba sciągnać 2009 SP1 ^^
  22. Maya i modelowanie... jesteś hardcorem :)
  23. blukazs

    kilka pytań

    Jesli chodzi o vraya jednostki maja OGROMNE ZNACZENIE, nie mozna tam np skalowac swiatel za pomoca manipulatora tyklo przy pomocy attr UV scale. Materialy tez się roznie zachowują. Wieksza ilosc fotonow nie zawsze rowna sie = lepsza jakosc, ale napewno dluzszy czas renderowania. Dajmy na to ze na prosta scene rzucisz 5 mln fotonow, a jak dobrze ustawisz inne parametry to moze sie okazac ze nie ma sensu rzucac wiecej niz 500 000. GENERALNIE trzymaj sie jednostek, jesli robisz model, widomo mozna go potem przeskalowac, ale lepiej robic od razu wszystko po Bożemu, po co sobie dokladac roboty? A ze skalowaniem skomplikownych budynkow tez czasami roznie bywa... Tak jak to Chrupek3d napisal, zalezy co gdzie jak i z czym....
  24. Mnie w sumie bardziej ciekawi kiedy zaprezentują cintiqa 12wx z technologia intuos 4. Bo wedlug mnie miedzy 3 a 4 jest ogromna roznica, czulosc na nacisk juz 1g, pochylenie, bardzo fajna sprawa, no i odswiezony design:) a 12 juz szybciej mozna uzbierac...XD No i jest mobilny... a do dla mnie wazna sprawa!:D
  25. No ciekawie:D Ja się bawilem chwile starym cintiqiem u znajomej chwile, szara stara pietnaskta bodajze... juz nie pamietam ktorej generacji, ale to bylo naprawde fajne do rysowania/malowania!!! Jakies 9200zl:/ 21ux kosztuje 7300, wiec ja wiem czy taki drogi?? myslalem ze bedzie z 15 tys. Co nie zmienia faktu ze mnie nie stac nawet na nowego 12wx :D XD Moze jak pracuje ktos w pixarze to dostanie...XD czy cos :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności