Zawartość dodana przez mirass
-
mirass
Początki z tabletem (za kolejnością powstawania): Muszę pocisnąć ołówek. Jak najlepiej uczyć się rysowania postaci?
-
Kursy projektowania wnętrz
Znacie może jakieś darmowe (czy też dofinansowane z UE itd.) kursy albo warsztaty projektowania wnętrz w Krakowie? Platne z reguły wychodzą od 2 tys. do nawet 8 tys., a takiej kasy nie jestem w stanie wydać, a studia też odpadają bo obecnie ciągne 2 kierunki. Gdybyście mieli jakieś info to wrzucajcie tu. Byłbym wdzięczny :)
- Lustrzane kubiki na wodospadzie
-
Scena 3d: Kościół wnętrze
Bardzo ładnie to wyszło. Może jedynie w niektórych miejscach drewno wygląda nie do końca naturalnie. Aż dziwne, że tak mało komentarzy.
-
Vray czy cycles?
Który render według was bardziej nadaje się do realistycznych wizualizacji. Z tego co oglądałem wizualizacje to większość tych ciekawych powstała w Vrayu, ale może to ze względu na to że Cycles jest jeszcze dość młody. Cyclesa znam znacznie lepiej niż Vraya i to za nim przemawia, ale fakt faktem, że render w Cycles wygląda nieco cukierkowo (choć może to za mocne słowo). Jakie jest wasze zdanie?
-
mirass
Muszę dużo posiedzieć nad anatomią. 1 to cienkopis. Reszta ołówek.
-
mirass
Nadszedł wreszcie czas założyć własną teczkę. Co ciekawe do intensywniejszego rysowania zachęciła mnie zbliżająca sesja xd Już jakiś czas rysuje, ale podchodziłem do tego olewająco i nie rysowałem ludzi. Kupiłem wczoraj akwarele i mam plan się ich nauczyć. Wrzucam moją pierwszą pracę wykonaną akwarelami żeby się z niej w przyszłości pośmiać :) Macie jakieś rady jak się uczyć efektywnie akwareli? 1) 3 w życiu podejście do portretu. 2 wcześniejsze były jeszcze gorsze. Słabe zdjęcie ale troche widać. 2) Pierwsza w życiu akwarela: 3) Jakiś szybki szkic:
-
Teczka 2D: Pasiterek
Gdybyś poświęcił ten czas, który tracisz na linearty z głowy, które bądźmy szczerzy nie powalają, na martwą naturę chociażby ołówkiem to byś teraz o wiele więcej umiał. Weź ołówek, kartkę (duży format), ustaw jakieś przedmioty: owoce, warzywa, draperie, garczki, szkło itd., siądź i rysuj. Pisałeś, że chcesz się najpierw wziąć za światło, potem martwa, a potem anatomia. Miałeś już tu wiele świetnych komentarzy i nie posłuchałeś. Bierz się za martwą, w martwej nauczysz się waloru, a to zaowocuje na przyszłość. Przy okazji strzelaj sobie jakieś szkice postaci. Z czasem wszystko przyjdzie. Nie piszę tego żeby Cię zdemotywować, bo sam nie rysuje dobrze (chyba czas założyć teczkę), ale po to żeby Cię zachęcić. Chętnie będę wchodził do Twojej teczki jeśli wreszcie zobaczę tu jakąś martwą naturę :) Powodzenia życzę i wielu chęci :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Troche głupie pytanie mam. Przez przypadek przestawiłem przyciski - zamiast usuwania za pomocą przycisku X mam teraz usuwanie za pomocą LPM. Co prawda udało mi się przestawić tak żeby się dało usuwać też za pomocą X, ale wciąż zostało usuwanie za pomocą LPM. Wiecie może jak to zmienić bo jest to bardzo uciążliwe?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dzięki za pomoc. Chodziło mi o zwykłe przesunięcie obiektu. Nie mogłem dać Apply bo miałem włączone shape keys. Już wszystko gra.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ikkiz - dzięki za pomoc. A jeszcze takie pytanie. Czy da się rade później taki obiekt po użyciu clotha i shape keys przesunąć? Próbuje go przesunąć i nie dam rady.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
W jaki sposób najlepiej zrobić zasłone? Sculpt? Cloth?
-
Wojan
Musisz popracować nad walorem. Każdy ma inny sposób, ale nie bój sie ciemniejszego waloru miejscami. W tej dziurce nawet podchodzące pod czerń. Obecnie robisz wszystko placami, każdy walor oddzielnie. Musisz troche zmiękczyć te różnice, wprowadzić przejścia tonalne. Póki co staraj się dokańczać prace, a przy okazji gdzieś na boku rób szkice. Z czasem i szkice i ukończone prace będą wychodzić coraz lepiej. Posiedź dłużej nad pracą. Na początku jest trudno, ale z czasem będzie szło lepiej i kreska się wyrobi i będziesz miał własny styl rysowania. Popatrz jak inni szrafują rysunki.
- TABLETY
-
pokój
I zero proporcji.
-
Kuchnia - testy , rendery , nauka
Z takiej bardziej budowlanej strony - nie jestem pewny czy ta belka może tak być zamocowana zaraz nad oknem. Ona powinna mieć oparcie na ścianie, a Ty ją wstawiłeś w nadproże, które już zbiera niezłe obciążenia. Nadproże to jedna całość i nie można go tak przeciąć. Ten materiał na meblach jest fajny i byłby fajnym kontrastem dla białych mebli, ale wygląda tak jakbyś wziął materiał z podłogi i pomniejszony wrzucił na meble. Jeśli to pomieszczenie to jest kuchnia to brakuje zlewozmywaka, kuchenki i przede wszystkim przestrzeni roboczej, która jest bardzo ważna. Co do typowo technicznych spraw Ci nie podpowiem, ale proporcje wygladają dobrze. Stół ma mieć około 78cm wysokości a ciąg kuchenny 85.
-
Mikro łazienka.
W normach jest też że do korzystania z wanny potrzeba 1 metra, a nie wygląda tu żeby był metr między umywalką a wanną. Przede wszystkim brak funkcjonalności bo render bardzo ładny. Zastanowiłbym się też nad wysokością wanny. Zakładając że kibelek ma 40cm to Twoja wanna ma koło 55. Większośc wanien ma około 45cm wysokości. Co prawda 55 też mogą być ale są rzadsze.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Skąd pobieracie basemesh w którym skulptujecie? Czy sami sobie tworzycie?
-
exterior DOM
Może się czepiam i nie znam, ale jakoś nie podobają mi się zbiegi. Dom ten ma jakieś 6-8 metrów, a zbiegi są bardzo ostre. Takie zbiegi na zdjęciach czy rysunkach pojawiają się tylko w nienaturalnych kadrach i ułożeniach kamery a także przy bardzo dużych budowlach gdzie siłą rzeczy zbieg musi być ostry. W budynkach piętrowych, takich jak przedstawiłeś, zbiegi te powinny naturalnie biec łagodniej. To taka moja mała sugestia i nie jestem w tym temacie znawcą więc jakoś szczególnie nie przejmuj się moim zdaniem. To mój pierwszy post i od razu się czepiam (świetne wejście :D).