Skocz do zawartości

badassky

Members
  • Liczba zawartości

    838
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez badassky

  1. grass- dzięki ;) mam taką niedobrą tendencję- kiedy widzę, że w pracy coś nie gra i nie wiem jak to naprawić od razu spada mi chęć na jej kontynuację. Za łatwo się poddaję, dlatego od 40 stron nie da się tu uświadczyć nic odpicowanego na maxa.

     

    Proko ogarniałem wiele razy, ale zanim dojdę do jakiegoś godnego poziomu obejrzę cały jego kanał jeszcze kilkukrotnie.

    Mam nadzieję, że już w następnej pracy będzie widać progres.

     

    KaliditusZaliditey- dzięki ;) widocznie osiągnąłem nowy stopień kreatywności i wymyślam coraz to nowsze schorzenia :D

     

    Kolorystyka zainspirowana Stevem Hustonem. Znowu dochodzę do wniosku, że jak coś w mojej pracy jest niezłe to nikła moja w tym zasługa :)

  2. Nie wiem czy pochwałą dogonię Urbanboogiego, ale spróbuję :)

    Podoba mi się duża staranność, którą na serio widać w Twoich pracach, a szczególnie ostatniej.

    Jedyne, ale to jakieś zgrzyty w anatomii, ale to nie jest jakieś tragiczne, serio. Chyba tylko jej prawica mogłaby być lepsza.

  3. Praca bardzo fajna i ma ciekawy klimat, który polepszyć można by było stosując się do rad kolegi wyżej :D

     

    Z rzeczy technicznych to użycie tekstur budzi we mnie różne uczucia. Podoba mi się, ale widać pewne niedopracowanie i wybijanie się od reszty np. przez most. Sorki jeśli gadam jak potłuczony :)

  4. Niezłe, fajny ma klimat :)

     

    Można by jeszcze posiedzieć nad końcówkami (ostrość itp.). Również rozdawanie detalu wymaga większego ogarnięcia.

    Widać, że wiesz co robisz i do czego dążysz.

  5. Jameli- Wielkie dzięki :)

     

    Długo nic nie wrzucałem, ale postanowiłem sobie, że póki nie zrobię nic lepszego nie będę zaśmiecał forum.

    Jak się okazało jednak z cierpliwością mam większe problemy niż myślałem, wiec wrzucam co mam.

     

    rycerz_zps3cf31c07.jpg

     

    Znowu portret, sorki.

     

    Creppy_zpsf0f7f6fe.jpg

     

    WIP!!:

     

    nipon_zpse2d368ce.jpg

     

    Kontynuacja ostatniej pracy, mam nadzieję, że jest lepiej.

     

    badwoman_zps63501c66.jpg

     

     

    I jeszcze rysunki.

     

    4_zps4bae2486.jpg

     

    Olei nie pokazuje, na razie są za słabe, mocno za słabe.

  6. Mało do rozpracowywania: okrągły pędzel, transfer(nacisk pióra), dynamika kształtu wyłączona. I w zasadzie tyle.

     

    Polecam ćwiczyć na martwych naturach. wtedy można ogarnąć większość elementarnych zasad.

    Obecnie trochę brudzisz kolory. W kolorowaniu polecam podążać schematem: jaśniejszy= mniej nasycony, ciemniejszy=bardziej.

    (plus oczywiście wyjątki)

    Z czasem ogarniesz proporcję zmian w saturacji i cały sens.

     

    Co do anatomii- Hampton i lecisz dalej.

  7. Cześć Wam ludzie!

     

    Mam dwie bardzo ważne sprawy i chciałbym Was prosić o pomoc ;)

     

    Kolega chce zakupić tablet i waha się między intuos 4 L i intuos 5 M. Na 4 L pracował u mnie i przypasowało mu, ale nie ma pewności czy 5 nie jest jakaś super ekstra wypasiona i w związku z tym warto poświęcić rozmiar w zamian za jakieś inne opcje.

    Przeznaczenie: głównie obróbka zdjęć, fotomontaże i dp.

     

    I druga sprawa.

     

    Za dwa lata będę rozważał wybór studiów, a że w niczym innym siebie nie widzę to kieruje się w stronę architektury, tudzież ASP :)

    W związku z tym pierwszym prawdopodobnie będę w potrzebie zapisania się na kurs do DOMINA i nie wiem czy nie taniej i lepiej byłoby po prostu wykupić jakieś kursy od Scotta Robertsona na Gnomonie? Różnica między nauką przy nauczycielu na pewno jest diametralna i nie wiem co mam robić.

     

    Z góry bardzo dziękuję za pomoc!

     

    I obrazek :)

     

    hmm_zps4dbafbce.jpg

  8. Środkowy jest fajny, niezłe kolorki, fajna dynamika.

     

    W pierwszym koniecznie trzeba dodać więcej mięśni.

    Nie wiem czy przyciemnienie tła nie było by dobrym zabiegiem?

     

    Jeśli jeszcze zamierzasz kończyć ostatnią pracę to polecam zastąpić czymś te spadające kulki.

    W zasadzie to nie wiadomo po co tam są, przelatują obok niego, nie wyglądają za bardzo bojowo.

     

    I jeszcze możesz uciąć bok budynków, tych na samej górze, tak by wyglądały jakby ich szerokość się kończyła.

  9. Dzięki ;)

    Miałem robić pracę na obecne TSP, które mnie mocno nastroiło na klimaty pobitych nosów i siniaków ;)

     

    Popadam w comfort zone z tymi portretami.

     

    pitagoras_zps308ce49c.jpg

  10. Postać jest bardzo fajna. Jedynie design młota mógłby być ciekawszy, no i ta kuśka :)

    Uwagi mam tylko do tła i samej kompozycji. Wszystkie skały są bardzo przewidywalnie ułożone, a magma jest rozbite na zbyt małe części.

    Ilustracje Maniaka powinny dać sporo do myślenia.

     

    http://cghub.com/images/view/41515/

     

    Ta praca nie przedstawia idealnie takich samych warunków ale widać jak fajnie rozłożona jest hierarchia.

     

    Życzę powodzenia przy zleceniach!

  11. WWWoj- Dzięki za wizytę ;) Spróbowałem poprawić to na szybko. Myślałem o tym, żeby jeszcze dać więcej miejsca na górze i dodać jakąś historię do obrazka. Na razie mało tu się dzieje.

     

    Piret- Dziękuję bardzo ;) paleta to w dużej mierze zasługa bazowych tekstur ;)

     

    arabski_zps5143a583.jpg

  12. Bardzo podoba mi się ta praca ze smokiem!

     

    Tez jestem za nocną wersją ;)

    Wiem, że to wczesne stadium ale postaram się coś zasugerować.

    W postaci możesz dodać trochę szumów na nogi(nawet trochę perspektywy powietrznej) i koniecznie jakiegoś motion blura.

    Tło przyciąga zdecydowanie za dużo uwagi i mocno kłóci się z postacią o władzę nad obrazkiem ;)

    Ogółem kompozycja jest trochę za ciasna.

     

    Anatomicznie postać lepiej wyglądała na szkicu. Można bardziej się nim zasugerować.

  13. Co do story tellingu to:

    Skala smok-ludzie mocno umniejsza temu wojownikowi :)

    Nie jest on w ogóle zmęczony, ani nie ma na sobie śladów walki. Równie dobrze mógł umoczyć ten miecz w jego krwi później.

    Jeden chłop to o wiele za mało, jeśli robić zbiegowisko to z rozmachem :) (z resztą jest taki efekt, że jak się nastawia czegoś więcej pod rząd to wygląda naturalniej, gdzieś na blogu J. Gurneya można to znaleźć)

    Księżniczka jeśli w jakikolwiek sposób było przez smoka goniona etc. to nie widać tego po niej.

    Można nawet odnieść wrażenie, że trochę jej szkoda tej gadziny :)

     

    Z rzeczy technicznych to brakuje mi większej przestrzeni. Inna kamera dobrze by zrobiła tej pracy.

    Tekstura zbroi za mocno wybija się od reszty detalem.

    Smok ma minę jak do klasowego zdjęcia i jeszcze sporo w nim życia.

    Nogi rycerza są zdecydowanie za krótkie, a stopy na pewno by tak nie wyglądały.

     

    Pozdrawiam.

  14. grass- Dziękuję. niby zawsze próbuję dzielić, ale mimo znajomości pewnych zasad nie zawsze mi to wychodzi.

    Bardzo dobrze, że uświadomiłeś mi ten błąd dotyczący oczu, o ile widzę dużo słabości w swoich pracach to to mi się jeszcze nie rzuciło w oczy.

     

    kamesanin-Dzięki za odwiedziny. Słucham, słucham :)

  15. Dzięki, miło mi to słyszeć ;) Kolory jak to u mnie bywa są przypadkowe więc mała moja w tym zasługa ;)

    Prawda, ciągle nad tym siedzę i doskonalę, nawet jak nie rysuję to staram się o tym myśleć obserwując otoczenie.

    Ta przedostatnia praca była za mocno oparta na teksturach, może to też wpłynęło n spłaszczenie, nie wiem.

     

    W końcu martwa po dość długiej przerwie.

     

    martwaas_zps70855fa0.jpg

     

    Kolory na dzbanku są strasznie brudne, szczególnie w rejonach cienia ;/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności