Skocz do zawartości

badassky

Members
  • Liczba zawartości

    838
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez badassky

  1. Telthona- dzięki za wsparcie ;)

     

    Sammael- dzięki ;) rysunek w zasadzie nie był zeskanowany tylko odrysowany, metoda nietypowa ale skaner odmówił posłuszeństwa i chyba nawet lepiej mi się tak pracowało :)

     

    A więcej prac będzie na pewno bo chodzi mi po głowie projekt redesignu ulubionych postaci z książek i filmów ;)

  2. W drugiej wersji dodatkowe źródło światła czyni cuda :)

    Ogółem praca ciekawa.

    Jeśli chcesz zostawić plecy w podobnym stanie to sugeruję jedynie zmianę tego miejsca między tyłem żeber, a dolną częścią.

    Na razie wykształca się tam jakby odrębna część ciała. ( Chyba, że to też element konceptu)

  3. Fajne jest to ostatnie! Moim skromnym zdaniem prace bez bazy w 3d wychodzą ciekawiej, luźniej i bardziej malarsko.

    Bardzo mi się podoba użycie tekstur na pierwszym planie.

    (No chyba, że strzeliłem sobie w kolano i ostatnia też jest podpierana 3d :D )

  4. No i rysunki

     

    bazjoasdf001_zps52b7d0ca.jpg

     

    szkicowo001_zps3213d4d2.jpg

     

    ejnoisd001_zps0c2cd863.jpg

     

    fgfgfg001_zpsbd0e0c46.jpg

     

    odfgb001_zps3b8aee9a.jpg

     

    soldier001_zps0d41f901.jpg

     

    pater001_zpsca8e905d.jpg

     

    Mam nadzieję, że się podobają ;)

     

    Ostatnio znalazłem w domu artbook'a Repina, świetna rzecz! Zamierzam porobić kilka studiów na podstawie jego prac.

    Szkoda tylko, że jest po rosyjsku ;/

  5. Porządna rzecz :) jest progres.

    Umeblowanie trochę się wybija ale to mały problem w porównani do jakości całości.

     

    Może nie powinienem pytać, ale mierzysz w studia związane ze sztuką??

  6. Wow dzięki za duże zainteresowanie, bardzo mi miło ;)

     

    grass- pośpiech i brak cierpliwości to mój straszny wróg, z martwymi jest najgorzej bo warunki oświetleniowe zmieniają się bardzo szybko i często. Postaram się coś pociągnąć przez kilka dni, ale chyba tradycyjnymi mediami ;)

     

    Sammael- Ale srebrny miecz byś wyciągnął, to podstawa ;)

     

    Bardzo dziękuję za over ;) Nadałeś tej pracy trochę kreskówkowego stylu co muszę przyznać wygląda dość zacnie :) A kolory wyglądają tak jakbym chciał żeby wyglądały, dziękować ;)

     

    Ekran już skalibrowany! Chyba jest ok.

     

    A martwych zawsze robiłem milion razy za mało stąd takie efekty. Ciągle miernie idzie mi z walorem, kolor jest słąby, a i kształty średnio dają radę.

     

    Kalberos- dzięki Kalberos!

     

    Będę miał co analizować i co porównywać, dziękuję wszystkim za wsparcie ;)

     

    (Chciałem wrzucić kilka szkiców zrobionych na podstawie tutoriala Boba Kato, ale są chyba za mało konkretne)

     

    Pozdr.

  7. Eskart- Dzięki. Bardzo miło słyszeć, że się rozwijam ;3

     

    Sammael- Bruxa ;) heh, speed jest pod portretem, sama bruxa zajęła około 7h O.o dużo trochę jak na takie efekty, ale póki się nie zapnę to przez większość pracy się obijam i ;/

     

    Z kolorami i kalibracją monitora to poważne zagadnienie, sam nie wiem jakie stanowisko przyjąć bo nie mam pewności czy mam dobrze ustawiony monitor (jak ktoś ma poradniki dotyczące tego tematu to będę wdzięczny ;) ) A kolory jak najbardziej mogą być brudne bo to wciąż jedno z trudniejszych zagadnień dla mnie.

     

    Speedowa martwa, muszę tego robić więcej, duuużo więcej :)

     

    stillll-1_zpsef3b440d.jpg

  8. Całkiem niezłe rzeczy ;)

     

    W podmalówce brak perspektywy powietrznej wpływa na odbieranie obrazka jako mocno płaskiego, brak w nim przestrzeni i wygląda trochę jakby latał. Również chmury mają na to pewien wpływ. Większą spójność obrazkowi zapewniłoby uproszczenie elementów fotograficznych, tudzież większa ilość fotek na skałach.

     

    Ale jak już wspominałem nie jest źle :)

     

    Pozdr.

  9. Wielkie dzięki za over :3

     

    Ok, wziąłem się do pracy, ale raczej wodotrysków i fajerwerków nie ma, skupiłem się raczej na ogólnych problemach.

    Chciałem poświęcić na to więcej czasu, ale porwałem się na inne projekty, muszę zacząć ćwiczyć nad cierpliwością.

    Jak wprowadzę konkretne zmiany to wrzucę.

    Sammael jeszcze raz dziękuję :)

     

    Ok, teraz coś nowego. Muszę przyznać, że podczas pracy byłem bardzo zadowolony z efektów, ale kiedy po kilku dniach spojrzałem na to świeżym okiem kilka błędów widzę ;( (Zainspirowane wiedźminem, który kilka dni temu całkowicie mnie zajął :3 )

     

    bruxa_zps8c63fbb9.jpg

     

    i 30 minutowy speed :

     

    wioska-1_zpsa66307a5.jpg

     

    Pozdr.

  10. Nieźle!

    Ale na razie mocno polegasz na przekombinowanych pędzlach, taka trawa rzadko sprawdza, na pewno lepiej by wyglądała gdyby zostałą namalowana okrąglakiem.

     

    Proponuję na samym początku pracy używać możliwe największych pędzli, pomaga to ogarnąć całość i stwarza świetne warunki do dalszej pracy. Również krycie mogłoby być większe, w tej pracy widać na Bilbo część tła jakby był transparenty.

     

    Życzę powodzenia w rozwijaniu się i spełnianiu marzeń.

  11. Względem ostatniej wersji praca niewątpliwie nabrała przestrzeni, więc jest dobrze.

     

    Zawsze interesuje mnie w jaki sposób ludzie nakładają kolor na szkice bw. Malowałeś od razu po szkicu, używając rożnych warstw, czy od nowa??

     

    Jedyne co mogę zasugerować to pomniejszenie anioła w tle, a zarazem powiększenie głównej postaci oraz zdynamizowanie jej pozy.

  12. Dzięki za wizytę :)

     

    Masz racje co do anatomii orka, kilka osób zwróciło mi już na to uwagę, możliwe, że albo zrobię coś podobnego od nowa albo porządnie wezmę się za tą wersję.

     

    Heh moja wizja zakładała "czystego orka" czyli ten element dołożony bądź pominięty przeze mnie to niestety po prostu błąd :D

     

    Dokładnie, cały proces nauki głównie opera się na obserwacji.

     

    P.S zapomniałem o dorzuceniu jednej pracy inspirowanej fotografią Roberta Capy.

     

    soldierstudy1_zps300d56c3.jpg

  13. Up większy ale bez konkretów.

    Spora część rzeczy była zrobiona w ramach eksperymentowania.

     

    Ćwiczenie polecone w wątku Piret

     

    STUDY-1_zps88f1479b.jpg

     

    tomselleck1_zps9ea2599f.jpg

     

    ork całkowicie z pamięci, chciałem zobaczyć czy coś w tej kwestii ruszyło do przodu bo wcześniej nic nie mogłem zrobić bez refek.

     

    ORK_zps8f68e65e.jpg

     

    i coś całkowicie innego

     

    dafuq_zps4e7c12dd.jpg

     

    plus speed z tsp

     

    cityanight-1_zps7484a220.jpg

     

    Pozdr.

  14. Lody przełamana to i ja coś wrzucę ;)

     

    Spośród kilku thumbnailsów wybrałem ten

     

    Beznazwy-1_zps7c135f19.jpg

     

    Zdecydowanie najbardziej odpowiada mi taki klimat, pewnie sporo można jeszcze zmienić w kompozycji i w rozkładzie walorów, dlatego mam nadzieję, że usłyszę kilka mądrych słów na ten temat :)

     

    Jak ktoś chce zobaczyć inne szkice to niech pisze :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności