-
Liczba zawartości
838 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez badassky
-
-
Telthona- dzięki za wsparcie ;)
Sammael- dzięki ;) rysunek w zasadzie nie był zeskanowany tylko odrysowany, metoda nietypowa ale skaner odmówił posłuszeństwa i chyba nawet lepiej mi się tak pracowało :)
A więcej prac będzie na pewno bo chodzi mi po głowie projekt redesignu ulubionych postaci z książek i filmów ;)
-
W drugiej wersji dodatkowe źródło światła czyni cuda :)
Ogółem praca ciekawa.
Jeśli chcesz zostawić plecy w podobnym stanie to sugeruję jedynie zmianę tego miejsca między tyłem żeber, a dolną częścią.
Na razie wykształca się tam jakby odrębna część ciała. ( Chyba, że to też element konceptu)
-
Fajne jest to ostatnie! Moim skromnym zdaniem prace bez bazy w 3d wychodzą ciekawiej, luźniej i bardziej malarsko.
Bardzo mi się podoba użycie tekstur na pierwszym planie.
(No chyba, że strzeliłem sobie w kolano i ostatnia też jest podpierana 3d :D )
-
Pierwszy jest mega! Twarz i poza wymiatają!
Oby projekt się udał w 100% ;)
-
-
Matka chaosu jest fajnie zrobiona i ma na serio ciekawy design.
Jak Ci coś nie pasuję to stawiam na za szerokie bary i za krótkie nogi ;D
-
-
-
Porządna rzecz :) jest progres.
Umeblowanie trochę się wybija ale to mały problem w porównani do jakości całości.
Może nie powinienem pytać, ale mierzysz w studia związane ze sztuką??
-
Plakat jest mega, malowane lubię najbardziej :3
Kadry z filmów też są super, nawet mam porównanie jak coś powinno być zrobione bo jeden z nich już wcześniej przemalowywałem ;P
-
Fajna praca, ciekawa pozycja nóg. Raczej bym go nie pogłaskał ;)
Kopfstoffowi chyba chodziło o słowo great :)
-
wszystkich zagięło z wrażenie, ot co ;)
na serio dobre, szczególnie podoba mi się pierwsza panienka.
-
Wow dzięki za duże zainteresowanie, bardzo mi miło ;)
grass- pośpiech i brak cierpliwości to mój straszny wróg, z martwymi jest najgorzej bo warunki oświetleniowe zmieniają się bardzo szybko i często. Postaram się coś pociągnąć przez kilka dni, ale chyba tradycyjnymi mediami ;)
Sammael- Ale srebrny miecz byś wyciągnął, to podstawa ;)
Bardzo dziękuję za over ;) Nadałeś tej pracy trochę kreskówkowego stylu co muszę przyznać wygląda dość zacnie :) A kolory wyglądają tak jakbym chciał żeby wyglądały, dziękować ;)
Ekran już skalibrowany! Chyba jest ok.
A martwych zawsze robiłem milion razy za mało stąd takie efekty. Ciągle miernie idzie mi z walorem, kolor jest słąby, a i kształty średnio dają radę.
Kalberos- dzięki Kalberos!
Będę miał co analizować i co porównywać, dziękuję wszystkim za wsparcie ;)
(Chciałem wrzucić kilka szkiców zrobionych na podstawie tutoriala Boba Kato, ale są chyba za mało konkretne)
Pozdr.
-
Eskart- Dzięki. Bardzo miło słyszeć, że się rozwijam ;3
Sammael- Bruxa ;) heh, speed jest pod portretem, sama bruxa zajęła około 7h O.o dużo trochę jak na takie efekty, ale póki się nie zapnę to przez większość pracy się obijam i ;/
Z kolorami i kalibracją monitora to poważne zagadnienie, sam nie wiem jakie stanowisko przyjąć bo nie mam pewności czy mam dobrze ustawiony monitor (jak ktoś ma poradniki dotyczące tego tematu to będę wdzięczny ;) ) A kolory jak najbardziej mogą być brudne bo to wciąż jedno z trudniejszych zagadnień dla mnie.
Speedowa martwa, muszę tego robić więcej, duuużo więcej :)
-
Całkiem niezłe rzeczy ;)
W podmalówce brak perspektywy powietrznej wpływa na odbieranie obrazka jako mocno płaskiego, brak w nim przestrzeni i wygląda trochę jakby latał. Również chmury mają na to pewien wpływ. Większą spójność obrazkowi zapewniłoby uproszczenie elementów fotograficznych, tudzież większa ilość fotek na skałach.
Ale jak już wspominałem nie jest źle :)
Pozdr.
-
Dużooo dobrego! Widać, że ćwiczysz i Ci zależy, gratuluję!
Ostatnio natrafiłem na ten filmik:
http://www.youtube.com/watch?v=95PC17Qbcao
Autor rozjaśnił sporo kwestii, które do tej pory sprawiały mi trudność. Polecam.
-
Świetne, bardzo mi się podoba ;)
Tak wgl to jak wygląda praca przy takim projekcie?
Jedna osoba robi kilka wersji jednej postaci, czy jakaś grupa concept artystów przygotowuje własne projekty, a potem są one wybierane??
-
Wielkie dzięki za over :3
Ok, wziąłem się do pracy, ale raczej wodotrysków i fajerwerków nie ma, skupiłem się raczej na ogólnych problemach.
Chciałem poświęcić na to więcej czasu, ale porwałem się na inne projekty, muszę zacząć ćwiczyć nad cierpliwością.
Jak wprowadzę konkretne zmiany to wrzucę.
Sammael jeszcze raz dziękuję :)
Ok, teraz coś nowego. Muszę przyznać, że podczas pracy byłem bardzo zadowolony z efektów, ale kiedy po kilku dniach spojrzałem na to świeżym okiem kilka błędów widzę ;( (Zainspirowane wiedźminem, który kilka dni temu całkowicie mnie zajął :3 )
i 30 minutowy speed :
Pozdr.
-
-
Nieźle!
Ale na razie mocno polegasz na przekombinowanych pędzlach, taka trawa rzadko sprawdza, na pewno lepiej by wyglądała gdyby zostałą namalowana okrąglakiem.
Proponuję na samym początku pracy używać możliwe największych pędzli, pomaga to ogarnąć całość i stwarza świetne warunki do dalszej pracy. Również krycie mogłoby być większe, w tej pracy widać na Bilbo część tła jakby był transparenty.
Życzę powodzenia w rozwijaniu się i spełnianiu marzeń.
-
Względem ostatniej wersji praca niewątpliwie nabrała przestrzeni, więc jest dobrze.
Zawsze interesuje mnie w jaki sposób ludzie nakładają kolor na szkice bw. Malowałeś od razu po szkicu, używając rożnych warstw, czy od nowa??
Jedyne co mogę zasugerować to pomniejszenie anioła w tle, a zarazem powiększenie głównej postaci oraz zdynamizowanie jej pozy.
-
Dzięki za wizytę :)
Masz racje co do anatomii orka, kilka osób zwróciło mi już na to uwagę, możliwe, że albo zrobię coś podobnego od nowa albo porządnie wezmę się za tą wersję.
Heh moja wizja zakładała "czystego orka" czyli ten element dołożony bądź pominięty przeze mnie to niestety po prostu błąd :D
Dokładnie, cały proces nauki głównie opera się na obserwacji.
P.S zapomniałem o dorzuceniu jednej pracy inspirowanej fotografią Roberta Capy.
-
Up większy ale bez konkretów.
Spora część rzeczy była zrobiona w ramach eksperymentowania.
Ćwiczenie polecone w wątku Piret
ork całkowicie z pamięci, chciałem zobaczyć czy coś w tej kwestii ruszyło do przodu bo wcześniej nic nie mogłem zrobić bez refek.
i coś całkowicie innego
plus speed z tsp
Pozdr.
-
Lody przełamana to i ja coś wrzucę ;)
Spośród kilku thumbnailsów wybrałem ten
Zdecydowanie najbardziej odpowiada mi taki klimat, pewnie sporo można jeszcze zmienić w kompozycji i w rozkładzie walorów, dlatego mam nadzieję, że usłyszę kilka mądrych słów na ten temat :)
Jak ktoś chce zobaczyć inne szkice to niech pisze :)
E to tha C
w Work in progress (WIP)
Napisano
Praca dla takiego klienta to mega sukces, gratuluję! Świetne prace.