Zawartość dodana przez badassky
-
Bombadil 2d
Skromny powrót. Ostatnio sporo maluję olejami, a wyniki są raczej mierne, stąd ta przerwa w wrzucaniu czegokolwiek. Z tej pracy u góry jestem zadowolony tylko dlatego, że to coś innego. Mam świadomość tego, że warsztatowo wypada raczej tragicznie.
-
Bombadil 2d
Stare są jak już wspominałem.. W tej pracy mam zastrzeżenia co do kolorów. Wciąż ciężko wyczuć mi walor, ale chyba tutaj bazowy jest zbliżony we wszystkich elementach,
-
CanisLatrans
Druga praca z czternastego postu jest wypas!! Bridgman i szkice też są dobre.
-
Bombadil 2d
Coś z przed chwili I bardzo dawna Ciągle zapominałem pokazać, ale zaczynam żałować, że mi się przypomniało jak na to patrzę
-
Artur Sadłos rysuje rzeczy //08/09/2014//
Zdaje mi się, że to dość oryginalne podejście do cyberpunku, tak czy siak bardzo mi się podoba ;)
-
Bombadil 2d
rice- Dzięki, miło mi ;) theSZ- Dzięki :) Masz rację, już o tym pisałem, miałem dylemat bo to światło pojawiło się tam od podłoża i nie wiedziałem czy malować to co widzę, czy to co podpowiada mi jakaś tam znajomość bryły. Nad tą ilustracją siedziałem ostatnio i zmieniałem parę razy oświetlenie, finalnie stanęło na tym ,ze jest oświetlona od przodu, więc teraz to światło na prawym pośladku jest całkowicie nie adekwatne, nie wiedziałem czy to zmieniać bo o dziwo tak lepiej wygląda. Maluję teraz dość skomplikowany obraz olejny, muszę przyznać, że uwielbiam tą technikę, ale jestem totalnym samoukiem jeśli chodzi o "obsługę" (kolory wychodzą strasznie brudne i nie zamierzone) możecie polecić jakąś sprawdzoną stronkę, na której jest to wyjaśnione? Szukałem na muddy colors, ale chyba nie przewidzieli pojawienia się takich noobów na blogu :)
-
Bombadil 2d
Dziękuję Ci bardzo za pomoc, to strasznie motywuje do pracy, dzięki :) Chciałbym napisać jeszcze coś mądrego ale temat został chyba wyczerpany :) Muszę przyznać, że mam tremę przed pokazywaniem kolejnego obrazka, ale co tam : To co mi rzuciło się w oczy to chyba źle wyrenderowana bryła, na dole żółtej kulki światło odbite od bloku pod nimi pozbawiało je cienia, nie wiem czy to dobrze oddałem.
-
Bombadil 2d
Dzięki Ci :) Czyli w zasadzie chodzi o umiar i rozumne rozdawanie światła i cienia? A więc trzeba brać się do roboty bo na razie słabo mi to idzie. Heh mina ma taką, że ta bomba mogłaby pasować ;D Niestety ostatnio trochę próżnowałem i tylko pociągnąłem dalej panienkę i narysowałem jakiś portret, który postaram się niedługo wrzucić. Czy Wy też macie wrażenie, że w tym czerwonym poncho(??) wygląda jak starsza pani?
-
bigos w teczce
Miałeś zrobić coś lepsiejszego i zrobiłeś dwa razy pod rząd :D
-
theSZ
W poście nr3 ostatnia praca ma świetne tekstury na skałach i ogółem mocno podchodzi:) Brakuje tego w innych pracach. Ostatni dziadek jest fajny od dłoni w górę. Niektóre elementy wydają się być bardzo luźno malowane ( na plus :) np. ławka.
-
Dostawca dzwonków
Podoba mi się concept postaci i sposób renderu dzwonków Teraz zrobiło się trochę ciasno. W życiu widziałem mało mangi, ale zdaje mi się, że na ogół kolory są bardziej nasycone. Na razie tło wygląda jakby była na nie nałożona warstwa z białym kolorem.
-
Teczka 2D: SeBeL
Dziwi mnie taka cisza w tym wątku. Ostatnia praca jest na prawdę dobra, ale mam wrażenie, że powiela pewien schemat ( chodzi o tą zakręconą drogę)
-
bigos w teczce
Best bigos ever :)
-
Soulinka
Po tej pracy widzę nie mały postęp, fajnie!! :) Warto byłoby dodać więcej planów, praca zyskałaby na przestrzeni i na pewno lepiej by wyglądała.
-
Bombadil 2d
Wrzucam kolejne parę prac, ale zaczynam podejrzewać, że totalnie nie mam pojęcia o co w tym chodzi. Może problem leży już przy samej definicji. Oglądając tutoriale ludzie jedynie zaznaczają, że trzeba oto dbać, nie wyjaśniając czym to jest. Jedynym dobrym poradnikiem do tej pory była Omenowa walka z walorem. Ja rozumiem to tak, że każdy przedmiot ma swoją określoną wartość dla strefy cienia i światła, od której nie powinno się odbiegać, czyli np, jak cień ma value 9 to światło nie powinno mieć 3 bo będzie za jasne( oczywiście zależnie od materiału i warunków), tak? I wtedy np. ten chłopczyk z postu wyżej jest słaby bo ma za jasne policzki i czoło?? Kolejna rzecz to chyba interakcja z otoczeniem czyli jabłko jest ciemne względem kartki, a jasne względem czarnej koszuli i malujemy je wtedy takimi samymi wartościami czy zmieniamy je?? Czy można naginać wartości tylko po to żeby wyciągać kontrasty?? Przepraszam Was bo te pytania na pewno są głupie, ale chciałbym w końcu to pojąć i przejść na jakiś wyższy poziom wtajemniczenia :) I miernota, której zaczynam się wstydzić : I w związku z tym wszystkim, mam pytanko. Warto to kontynuować, czy porzucić i zapomnieć, że coś takiego robiłem :)?
-
TSP 162 - Sparta(aaa!)
Żeby nie było, że Sparta to tylko wojownicy ;)
-
Bombadil 2d
Małe ryzyko, z większością prac tak jest ;) Ale co do, niektórych rzeczy mam inne zdanie, np. jest to właśnie ćwiczenie, a nie kopia, owszem zmienia to odbiór, ale lepiej mi się czyta jasną postać na ciemnym niż na odwrót. Czerni nie użyłem przez ten sławny mit, choć teraz widzę, że to mocno bez sensu. Nie chcę się bronić ale ten cień to w zasadzie przeoczenie, już to poprawiłem. Ze zdjęć wolę nie malować póki nie muszę, uważam, że aparat nie oddaje idealnie rzeczywistości, nie wiem może się mylę, ale różnice są dla mnie często duże. Daarken przerobiony, nie wiem na ile się to sprawdziło, oby było chociaż trochę lepiej. martwe tym razem na bardzo szybko : plus jakiś chłopczyk o krzywych oczach i praca na TSP
-
Bombadil 2d
rice- dzięki, tak więc będzie bw, daarkena przerabiałem już parę razy, ale byłem młody i jeszcze głupszy ;) fotkę dorzucę jak aparat wróci z podróży ;) biglebowsky- za ciemny, czy za krzywy ;) 48 :D EC- Tak szczerze mówiąc to sam się właśnie nad tym zastanawiam ;) I żeby urozmaicić "menu" machną jeszcze gołego pana, w którym nie wiem jak uwydatnić klatę ( z highlitem na niej wyglądało źle, dałem go więc na bark gdzie wygląda chyba minimum lepiej)
-
Bombadil 2d
Już nie tykam ;) Tak właśnie zamierzam robić, pewnie nie długo wzbogacę je o kolor. Elipsy to chyba problem każdego ;) będzie trzeba potrenować.
- Coyote
-
Bombadil 2d
Skromny up po dwutygodniowej przerwie, robię jakąś pracę na konkurs, którego i tak pewnie nie wygram ;) Co do martwej to mam kilka dylematów, nie mam pewności czy różnice w walorze jajka i cukierniczki nie są za małe i nie wiem czy jajka nie powinno być bardziej zróżnicowane pod względem materiału.
-
Bombadil 2d
Biglebowsk- Dziękuję Ci bardzo za miłe słowa i motywację ;) Ravirr- Dzięki za odwiedziny :) Miałem spory dylemat z dodaniem tego, bo obecnie jest za jasne, a ciemniejsze nie mogło funkcjonować przy takim cieniu. Jutro coś z tym zrobię ;) Gutekfiutek- Dzięki ;) Motywacją do tego była chęć odcięcia tła od postaci czymś zimnym, nie wiedziałem jak załatwić to zwykłymi kontrastami jasność/biel więc zdecydowałem się na to. Jutro wrzucę wersją mam nadzieję poprawniejszą :)
-
Bombadil 2d
Uff..skończone, robiłem chyba z cztery podejścia, to jest najmniej nieudane :) Plus parę kolejnych kresek i poprawa waloru ( mam nadzieję)
-
Bombadil 2d
Dzięki za wizytę :) A ja naiwnie myślałem, że jest lepiej. Dobrze, że zwróciłeś na to uwagę, bo ostatnio chyba za pewnie się poczułem. Najgorszym tego objawem jest dostrzeganie, niektórych błędów i ich olewanie.
-
slabiak -- > GlobalGameJam
Wszystko jest bardzo fajne, z wyjątkiem najważniejszego elementu. Dziewczynka jest super oświetlona, ale rysunkowo nie wypada najlepiej.