Skocz do zawartości

badassky

Members
  • Liczba zawartości

    838
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez badassky

  1. Jak dorosnę to też chcę tak umieć :) btw. wiem, że wyraźnie zaznaczyłeś, że wszystko od 1:45 jest Twoje, ale coś bardzo mocno mi mówi że ostatni kadr przed przejściem w 3d jest w stylu Kasi, proszę rozwiej moje wątpliwości :D
  2. Jeśli ktoś się kiedyś zastanawiał jakby wyglądał Geralt gdyby był Indianinem to pewnie jakoś tak:
  3. DPFantasy- całkowicie przypadkowo, jak większość fajnych rzeczy w moich pracach :D Urbanboogie- cieszę się, że Ci się podoba :3 AlanRysa- dziękuję :) Jeszcze pytanko do ludzi co to się na logach znają. Jak to jest złe w skali od zera do comic sans i co zrobić żeby był dobre? "Klient" chce kolorowo i wesoło......
  4. Nawet fajnie namalowane są te martwe, kolory w owocach są nieco przybrudzone. Ogółem większy sens jest malować w kontekście, w sensie z otoczeniem, jakoś zaznaczonym źródłem światła. Co do anatomii to koniecznie musisz zapisać się na siłownię xD
  5. Rozpu- pioruny i płomienie może pojawią się w innej ilustracji :3 Netrush- Miło mi, że przejrzałeś całą :) gwarantuję, że nie ma czego żałować, w oczy by Cię tylko zapiekło jakbyś to zobaczył :D
  6. uff, dobrze, że nie bombadildo :D
  7. Poza brudnymi kolorami istnieje jeszcze problem z walorem. ( w tej ilustracji z jaskinią) Kalberos dobrze Ci radzi z tym żeby robić miniaturki, jeśli je dobrze ogarniesz to na pewno ułatwi Ci to dalszą pracę. Koniecznie zastanów się nad kompozycją, w chwili obecnej trochę nie trzyma się kupy. Jest centralna, przez co nieco nudna. Można by zbudować tą scenę całkowicie inaczej przy okazji, ułatwiając sobie życie. Np. Zbudować kompozycję jak w pracy poniżej. Ustawić postaci za sobą w pewnej odległości, by pokazać skalę. Dać im ciekawsze pozy. I na pewno wypełnić nimi kadr. Na razie jest tam pustawo. http://www.komarckart.com/new_00.jpg Jeszcze pomyśl nad oświetleniem. Masz tam pochodnie, która powinna być głównym źródłem światła, a na rękawie pojawia się skądś białe światło. (Nawet jeśli to księżyc, to światło powinno tam działać na zasadzie rim light, ładnie by to działało) Mam nadzieję, że nie wygaduję głupot. Pzdr.!
  8. Jak na 2 miesiące jest na serio nieźle. Zdaję mi się, że zarówno w 3d jak i w 2d bardzo przyda Ci się znajomość anatomii. W tym momencie w pracach jest sporo błędów właśnie tej natury. Od siebie bardzo polecam Hamptona "Figure Drawing. Design and Invention" Do mnie najbardziej to dotarło. Poza tym musisz robić dużo studiów, oglądać pracę mistrzów, etc. Wygląda na to, że masz potencjał więc na pewno sobie poradzisz, trzymam kciuki.
  9. oficjalnie nie, wolę nie mieć pozwów o plagiat na koncie xD EDIT: Chyba zrobię wersję z głową konia, wizja mrówkojadokonia chyba nie przejdzie :( (a taki dumny z niego byłem)
  10. W gwoli ścisłości to mrówkojadokoń :D
  11. Ejjj słyszał ktoś coś o tym projekcie?? To już zostało anulowane, czy jeszcze coś się z tym dzieje?? http://culture.pl/pl/wydarzenie/ekranizacja-pamietnika-lema
  12. No to teraz trzeba znaleźć wykład z jakiegoś ekonomicznego kierunku i porównać :P
  13. wieczorny speed na lepszy sen :3
  14. Dzięki Kalber :3 Rozpu- Dzięki, sprawdzę co i jak. Właśnie zamówiłem sobie framed ink, może też mi co nieco rozjaśni.
  15. Dzięki za wizytę :) Miło mi, że mnie skojarzyłaś :D Długa droga przede mną zanim osiągnę zadowalający poziom więc każde słowo krytyki jest dla mnie ważne :) Pozdrów Daniela! Trochę poprawiłem łokieć i nieco "przylizałem" pracę, mam nadzieję, że nie pozbawiłem jej malarskości :D Plus komiks z warsztatów: Sorki, że takie olbrzymy, ale inaczej ny nie było widać napisów :P Pozdrawiam.
  16. Zamiast zrobić coś na maxa odpicowanego biję kolejne rekordy prędkości...:P Tłumaczę sobie, że to z braku czasu, a nie skilla.
  17. zapewne o to chodzi. http://max3d.pl/tutoriale/297/
  18. Dzięki thesz :) Zapraszam zainteresowanych!! No i coś na szybko ode mnie
  19. Hejo! Jak ktoś będzie miał czas i ochotę to zapraszam serdecznie :) Proszę o zgłoszenia w razie czego :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności