Skocz do zawartości

Biolo_idiota

Members
  • Liczba zawartości

    236
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Biolo_idiota

  1. Ja jeśli chodzi o takie sceny korzystam z kiedyś pokazanego sposobu, gdzie Over'a w GI dajesz na full black.

     

    Wiesz co do kadru to mało kto w biurze, albo pokoju konferencyjnym wstawia elementy w podobny sposób. Dodaj jakąś półeczkę, biurko, jakiś element tuż przy kamerze, by zarysować głębie.

     

    Ogólnie jest lepiej, ale cały czas jakoś "sztucznie"

  2. Tak jak pisałem Animation > Constains > Path jest bez sensu bo będę miał ponad 200 tych strzałek, na kilku splinach, a jak mi się nie spodoba rozmiar to będę musiał znowu ręcznie bawić się z 200 elementami, a o materiałach szkoda w ogóle mówić.

     

    Muszę mieć sposób na particles, ale na tych się praktycznie nie znam. Gdyby ktoś mógł mi odrobinę pomoc był bym wdzięczny. Legomir to co napisałeś jest nawet zrozumiałe, jednak nie do końca "Mów wolniej" jeśli możesz :)

     

    Jeśli jest taka możliwość, chciał bym skontaktować się z Tobą przez GG lub inny komunikator, następnie rozwiązanie problemu opiszę tutaj.

  3. Marcin, wg mnie powinieneś ocieplić całość balansem koloru, dopasować kolorystycznie tło i zadbać o to by światło rozchodziło się tak samo na pierwszym jak i drugim planie. Nie musi to byc kropka w kropkę, ale robiąc scenę wschodu słońca nie dawaj tła z godziną 12.

     

    Jeśli nie masz jak użyć HDRI do oświetlenia i refleksów, dodaj w postprodukcji na passie reflection tło odwrócone dogóry nogami z dużym blurem, zawsze to doda odrobinę koloru do refleksu. - Pobaw się tym bo czasami tak robię i wygląda to ok.

     

    Samo wnętrze ok, ale ujęcie mi się nie podoba wygląda jak byś ustawił kamerę na 250 cm od ziemi, trochę nieprzemyślany kadr, na co mamy patrzeć?

  4. Witam

     

    particle.jpg

     

    Za zadanie dostałem pokazanie przepływu powietrza w kominku, za pomocą strzałek narysowałem sobie kilka ścieżek dla nich.

     

    Jednak doszedłem do wniosku, że ustawianie ich ręczne to (Biolo_)idiotyzm bo mimo dużej kontroli to mam też dużo zabawy. Long story short chcę zrobić to samo za pomocą cząsteczek, jednak nie udało mi się odszukać odpowiednich tutoriali czy informacji które by mi pomogły w tym.

     

    Chcę by strzałki równo rozchodziły się na całej powierzchni, niebieskie na wejściu a czerwone na wyjściu.

    Bardzo proszę o podanie pomocnej dłoni.

  5. Już ktoś Ci to powiedział, tło masz do bani.

     

    Biuro ok, ale nie widzę za bardzo co to miało by być, pokój konferencyjny? Refleksy nie mają w sobie niczego z tła przez co wszystko wygląda płasko.

     

    Dodatkowo dla mnie rzuca się w oczy światło wpadające pod kądtem 90%, zachód albo wschód słońca rozumiem. Ale zupełnie nie widać tego szczególnie w kolorystyce i nastroju.

     

    Dodatkowo okna, jakoś takie brudne masz te ramy.

  6. To statek kosmiczny, przy dużej prędkości nic by się nie urwało, w końcu nie ma tam oporu powietrza, co innego kosmiczne śmieci etc. Taki manewr mógł by być potrzebny jedynie przy wchodzeniu w atmosferę, ale do tego proponuję byś na krańcach dodał jakieś osłony by całość zamykała się w czymś jak kinderniespodzianka. Nie jestem jakos fanem SCI-Fi, ale Twój projekt jest całkiem ok.

     

    Nie powiem, fajnie się na to patrzy, jednak modelujesz trochę dziwnie elementy i widać bylejakość, na przykład czemu te panele na froncie wychodzą tak dziwnie z kopuły? Poprawiasz to później czy "o, jest" ?

  7. Moja tekstura miała ledwie 4800x4800 na cały samolot, przyznam że przydała by się minimum dwukrotnie większa, ale ostatecznie kilka pixeli wygładziłem ręcznie, a reszta została uznana za "efekt postarzania zdjęcia", gdybym miał robić w kolorze etc. Polecał bym dużą, ale nie gigantyczną teksturę wszystko zależy od tego z jakiej odległości będzie oglądana praca.

     

    Ten samolot rozciąga się na schodach w salonie, dlatego musiałem minimum dać 150 dpi, odpowiadając na Twoje pytanie to w zupełności wystarcza niekiedy ludzie dają 100 i tez jest ok. Jednak 300 to już naprawdę żyleta, przez co ciężko będzie Ci edytować projekt.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności