Zawartość dodana przez Charlie_89
-
Nordycki hipster
Jerzy z kapeluszem Edka i będzie pięknie
-
Wacom Intuos4 M za 739,95 zł
wysyłka jest 18 marca, więc długa podróż przed nim. W każdym razie - ja też mogę napisać, że mój do mnie jedzie kupione, pozdrawiam
-
Teczka 3D: Turismo
No to przedewszystkim ;) czekam na kolejne etapy z niecierpliwością.
-
Teczka 3D: Turismo
Niepotrzebnie bawisz się w rendery, jak sam sculpt ma dużo braków - na tym etapie wystarczy podgląd z viewportu, zwłaszcza że na tych renderach ciężko odczytać bryłę. Dziwne rzeczy dzieją się z łukami brwiowymi+policzkami(render utrudnia mi interpretację), potylicą(nie ten kształt wg mnie, mniej spiczasty powinien być), czołem(chyba zbyt cofnięte), rzuchwą (za szeroka) i kośćmi jarzmowymi(za mało uwydatnione).
-
rice 2d
Istnieje może jakakolwiek możliwość aby użyć Note'a jako tablet PC, np do zbrusha? Dowiadywałeś się może? Ten krasnolud przypomina mi stylówkę kumpla, którą się mega jaram - https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/165240_183849881643649_3942754_n.jpg Pozdrawiam
-
Teczka: Monio Sculpt Sketches / Update 5 strona
Hej Moniu. Bardzo fajne przedsięwzięcie. Fajnie jakbyś do portretów dopisywał daty, żeby łatwo było sprawdzić Twój progres w konkretnym czasie. Jakimi kryteriami kierujesz się przy doborze "modeli"? Widzisz gościa na ulicy o "ciekawej anatomii twarzy" i podbijasz? czy narazie tylko znajomi? Jakieś wnioski na dzień dzisiejszy? Pozdrawiam i trzymam kciuki
- Tygodniowy Speed Modeling #72 Ruina Budynku
- Tygodniowy Speed Modeling #72 Ruina Budynku
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Hej. Takie pytanie. Wyrenderowałem sobie animację chodu - dokładnie 30 klatek w Visual editorze ustawiłem sobie prędkoś odtwarzania animacji 30FPS z założeniem, że jedna pętla trwać będzie dokładnie 1 sekundę. Zerkam na sequencera a tam dokładnie 30 klatkowa animacja trwa ponad 30 klatek. Co ciekawe nie jest to 31 klatek, bo podczas odtwarzania zloopowanej animacji blender na końcu wrzuca czarne tło. Spotkał sie ktoś może z czymś takim? Podgląd - https://www.dropbox.com/s/7yilmutnnkcf4bh/monio.png
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
Hej - ja tak bym profil delikatnie zmodyfikował. http://postimage.org/image/xv4gbmknv/
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
nie pomaga, ale dziękuję za pomysł
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Hej szybkie pytanie - jak poradzić sobie z takim problemem. zrobiłem modelik, nadałem mu szkielecik i zapisałem. Następnie przerobiłem siatkę (dodałem pare trisów), zmieniłem teksturę, usunąłem szkielet i zapisałem jako inny model. https://dl.dropbox.com/u/21109584/1.jpg Po appendzie z pierwszego modelu szkieletu, przypisaniu go do drugiego modelu i teście w pose mode pojawiły się buble. https://dl.dropbox.com/u/21109584/2.jpg ktoś ma pomysł jak to poprawić?
-
Teczka nauka (sculptris)
Hej. Kończenie modeli w przypadku nowicjuszy nie jest niezbędne, ponieważ i tak zawierają w sobie wiele błędów np. anatomicznych. Dlatego też radzę Ci kolego na początku zabawy ze sculptingiem robić jak najwięcej modeli, stopniowo z czasem wzbogacając je o dodatkowe elementy, detale. Na początek dobrze jest poćwiczyć na próbach odzwierciedlania w 3d konceptów lub zdjęć. Pomoże Ci to wyłapać podstawy anatomii i poprawić warsztat. Dopiero po wypracowaniu pewnego workflow zaczynaj tworzyć własne rzeczy. Jak widać, Twój model bardziej przypomina bardziej próbę opanowania softu, niż konkretną rzeźbę. Pracuj pracuj pracuj. Polecam przeczytać -> http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619 Co do samego modelu: - uszy za wysoko ( u człowieka znajdują się one pomiędzy spodem nosa a brwiami) - wysunięta żuchwa, kości policzkowe i łuki brwiowe, - słaby nos - brak oczu. Bardzo słabo. staraj się robić mniej, a dokładnie. Trzymaj się
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
każdą inicjatywę propsuję ;) oby tylko coś się działo. Każda praca pomaga wypracować stylóweczkę - jednak wg mnie bardziej się można wykazać na np. popiersiu postaci niż tylko na nosie. Zakładam także, iż biorący udział w speedsculpt'cie mają jakieś pojęcie o bryle/anatomi itp.. i są w stanie wypaciać coś ciekawego. Imo warto mimo wszystko stawiać sobie poprzeczkę wyżej.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
wg mnie warto obie inicjatywy sprawdzić, a na pewno założyć odpowiednie tematy, w których nie będziemy dywagować nie na temat (jak tu). Co do pomysłu na nowy speed sculpt - temat na czasie - przeciwnik batmana :) http://pl.wikipedia.org/wiki/Batman#Wrogowie_Batmana
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Hej. Indian - widząc poprzednie Twoje prace, ten misiek jest mocno średni... Patrząc na łapki to jest to jakiś pluszak, patrząc na zarys łopatek i tyłka na plecach ciężko wyobrazić sobie, że to pluszak.. wg mnie - albo realizm, albo stylóweczka. Sam design do mnie nie przemawia. Jeśli miał to być misiek, do którego chce się przytulić to dałbym mu głowę niżej, lekko wygiął w dół kąciki ust.. Widziałem lepsze Twoje prace. sylwex - pod złym kątem kciuk, który i tak ma dziwny kształt. Palec wskazujący jest jakby spuchnięty (a wymiarowo powinien być podobny do serdecznego). Żyły na ręce są zdecydowanie za bardzo widoczne i w złym miejscu. Palce wydają mi się za krótkie. Niefortunnie dobrałeś kąt ustawienia kamery - ciężko sprawdzić wymiary.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Witam, odświeżę troszkę wątek może... moja 2 i 3 praca w zetce ( w którą wprowadził mnie Monio, za co dzięki) 2- joker - można uznać za wip. zeszło się ze 2 godzinki 3- ork - około 4 godzin, ponieważ w 2 sesjach robionych i musiałem jakoś się rozruszać. Pozdrawiam i czekam na opnie.