Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Był niedawno taki wątek, poszukaj. Ale chyba też całkiem zadowalającego rozwiązania nie znaleziono, wbrew pozorom to dość trudne zagadnienie.
  2. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Temporal - do GTA? Ja się zgłaszam jako tester.
  3. Tam to nieważne, bo tam jest gładkia i jednomierna, nie można wiele zepsuć. Można użyć potylicy do zakończenia loopów powstałych w przedniej części głowy. Ładna siatka jest ważna tam, gdzie w głowie są otwory albo jakieś wystające elementy.
  4. Nie nakładaj meshsmootha skoro to ma być model do gry. (każdy iteration mnoży ilość poly razy 4, ręczne wygładzanie tylko tam gdzie trzeba trochę powiększy ilość poly ale nie tak drastycznie).
  5. Ooo ja miałam tą książke! Fajny temat. Będę śledzić. Czekam na więcej modeli.
  6. Też mi się wydaje że koła za duże, przez co ufo wygląda mniejsze.
  7. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  8. To już ten śmigłowiec? Bo model fajny ale wygląda jak podstawka lampy biórkowej.
  9. Ania odpowiedział mara → na temat → Blender
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=154372 tu trochę więcej na ten temat
  10. Tak ale w moim najbliższym otoczeniu nie ma grafików, więc na razie nikt nie zauważył że jestem źle wymodelowana.
  11. Radzę przy modelowaniu włączyć mirror, jak będziesz widział jednocześnie obie połowy, będzie ci łatwiej ocenić prawidłowość proporcji. Z tego samego powodu wstawiłabym jakieś prowizoryczne kulki jako oczy. Naokoło ust siatka nieładna i z trójkątem, pooglądaj sobie jakieś gotowe siatki ust (np. w wątku "naked models" gdzieś na tym forum) Masz takie dziwne wgłębienie w dolnej części policzka. Co do referek, zastanów się nad dodatkową referką z perspektywy, w niektórych partiach twarzy jest to bardzo pomocne (np. kość policzkowa i brwi, których kształtów nie widać zbyt dobrze od profilu i frontu). http://www.c4dexchange.com/en/section.aspx?tid=7&cid=0&page=1 np. tu masz referki od 3 stron (trzeba się zameldować, za to jakość dobra)
  12. Szyja wygląda w tej chwili zbyt nieruchomo. Co do komina, zrobiłabym kilka sztuk na tylniej części szyi.
  13. Rączki sprawiają wrażenie zbyt krótkich. Co do kadru przesunęłabym głowę jeszcze bardziej w lewo, łokieć można trochę obciąć, ewentualnie obróć kamerę żeby pokazać odrobinę bardziej od boku. Model bardzo ładny.
  14. Ania odpowiedział marmor → na temat → Work in progress (WIP)
    Za dużo pustego kadru. Osie kół nie są przypadkiem zbyt grube? Lampy nie wyglądałyby takie jasne w dzień, lepiej wymodeluj w ich środku jakieś świeczki czy coś, i żeby się tak nie żażyły.
  15. Bardzo fajny, tylko te fałdy na podbródku jakoś nienaturalnie wyglądają.
  16. Mi się bardziej podoba dolna wersja, bo bardziej czuć gorąc słonecznego dnia. Coś dziwnego się dzieje z przednim światłem, wygląda jak styropian.
  17. Tylko skąd się biorą palety? To kanał czy podwórko przed jakąś fabryką? Jedna gdzieś w kącie zepsuta ok, ale w tej ilości nie pasuje.
  18. musisz dodać dodatkowe kanty wzdłóż kantu.
  19. wow. piękne
  20. uhm cofam tą wypowiedź o macaniu, chyba zle zrozumialam zamysl pracy.
  21. Pomysł fajny, tylko jakoś musisz coś zrobić żeby ten pilot/system sterowania był lepiej rozpoznawalny, ewentualnie zrób jakieś urządzenia do macania.
  22. Ania odpowiedział RUNNER18 → na temat → Blender
    A czy blender po starcie w czarnym okienku pisze coś jak "checking for installed python... got it!"? Bo jak nie to znaczy że 3 mu nie pasuje - zainstaluj jakiś zbliżony do numerka którego szuka.
  23. Fajnie wygląda. Żurawie mają chyba zbyt grube belki (robi się te belki cienkie żeby nie były zbyt ciężkie) http://www.pbdombud.eu/upload/images/duze/dzwig_zemag2.jpg
  24. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No tak, można dać fotografię jako podforum animacji, skoro nie chcą być podforum 2d.
  25. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    może nie koniecznie podforum, bo animacji się aż tyle nie pojawia i podfora byłyby mało aktywne, ale prefixy (i żeby były przestrzegane -> jakiś moderator który pilnuje, bo teraz niby są ale mało kto używa) np. [wip] [demo reel] [short] [testy] itp

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.