Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez mkk3a

  1. hehe, o wilku mowa - wlasnie w tej chwili siedze nad teksturkami. z grubsza zrobiłe hi-resową tex cegły na scianę główną (około 2100x1200px), teraz bede sie męczył z piaskowcem na gotyckie okno.

    poza tym chcę troche porobic texturek, bo to bedzie dla mnie chyba nieco wieksze wyzwanie, niz to ciągle bawienie sie w modelowanie detali. a i tak zrobie tez na samym koncu render z nieoteksturowanym modelem

  2. chodnik definitywnie poszerz i zrezygnuj z takiego krawęznika, bo wyglada porazkowo. i koniecznie dodaj jakiegos chamfera miedzy poziomą a pionową plaszczyzną krawęznika. nie wiem jaki ma byc ten chodnik i kraweznik, ale mysle ze w modelowanie takich detali nie ma co sie bawic - wiekszosc dobrze załatwisz texturką i bumpem a jak cos to jeszcze masz displace'a.

     

    tu takie 3 fotki, moze Cie troche zainspirują i pomogą :)

    foto 1

    foto 2

    foto 3

     

    odnośnie odstępu miedzy budynkami to tez kiepsko to rozwiązałes. albo daj porządny odstęp, tak aby było jakies tam przejscie na podwórko, albo zrób budynki na styk, miedzy nimi wgłebienie i wrzuc tam rynne - czyli łączenie podobne, jak miedzy naszymi polskimi kamieniczkami. wtdy drugi budynek moze miec zupelnie inne kondygnacje, wykonczenie elewacji, wysokosc itd. a całość mimo wszystko wygląda spójnie.

  3. hm, z tym że dokładnie, to moze nieco przesadzilem. przejde sie na rynek, policze kroki i w ten sposob wystarczy mi wiedziec, gdzie mniej wiecej bedzie wieża.

     

    a o plany nie pytałem nikogo - zresztą teraz to i tak juz w zasadzie niepotrzebne, bo praktycznie modeling jest na ukończeniu. dokończę wykusz, ustawię wiezę, zrobie dach i potem tylko jakies drobiazgi, które wpadną mi do głowy.

  4. całego nie bedzie, zrobienie ratusza to nie jest cel mojego życia :) poza tym nie narzekajcie, bo poza tym co ostatnio pokazałem, to bedzie jeszcze jedna sciana szczytowej z lewej strony, cały wykusz nad ktorym pracuję (dzis kolejny up) oraz wieża z tyłu (ją juz widzieliscie, ale na ostatnim renderze jej nie ma, bo zapomnialem właczyc Renderable a nie chciało mi sie jeszcze raz renderować - poza tym musze dokladnie obadac w ktorym miejscu powinna być)

     

    ratuszw16fl1.jpg

  5. o lol, takiej wazeliny w moim wątku, to chyba nigdy nie widzialem :) ale to dobrze, bo to bardzo motywuje i wiem ze moge liczyc zawsze na wasze szczerze komenty i jak tylko cos schrzanie, to zaraz mi to wypomnicie :)

     

    co do tekstów ze to dopiero początek to chyba niektórych musze oswiecic - a mianowicie nie zamierzam robić całego ratusza, tylko to co bedzie widoczne w kadrze. kadr finalny bedzie podobny do tego co na ostatnim renderze. dla ludzi z wrocka (i znających rynek) napiszę, ze mniej wiecej widok spod mcdonaldsa.

     

    ^johny - juz mialem Ci odpisywać, ale Valery mnie uprzedził ;) jak coś, to tylko metalowcy

  6. usta faktycznie niezle wyszły, nic dziwnego ze trafiły do miniaturki

    makijaż wokół oczu imo zbyt mocny i głęboki, poza tym zewnętrzne kąciki chyba powinny być nieco bardziej z tyłu, szczególnie widać to po lewej krawędzi twarzy, jakos dziwnie to wygląda

    poza tym przydałoby się chyba jakies SSS (patrz: ucho)

    i łancuszek troche nienaturalnie leży, zbyt prosty w okolicach obojczyka i wygląda jakby lewitował

    włosy tez do poprawy - zarówno model (grzywka bardzo kiepsko wyszła, włosy wydają sie też zbyt cienkie) jak i shader - brak jakichkolwiek refleksów

  7. Ardeni - mieszkam całkiem daleko od ratusza i jest mi dosyc nie po drodze do niego, jak jade na politechnike, albo do pracy, wiec nieczesto robiłem fotki. w sumie jakies 3 razy, łącznie zrobiło sie 80 fotek i z nich spokojnie moglbym wywalic parenascie, jesli nie wiecej, bo nie przydały mi sie przy modelowaniu.

     

    powoli juz modeling zmierza ku końcowi, nareszcie :)

     

    ratuszw15am5.jpg

  8. heh, nie wpadłem na to zeby rozjasnic obrazek, bo byłem przekonany ze tło jest absolutnie czarne. ale tez sprawdzilem kolorek w PSie i najjaśniejszy punkt na ścianie ma wartosc w RGB 7/11/14 :)

     

    DesignStudio - co do kolejnosci etapów, to przed renderem wrzuciłbym jeszcze oświetlenie a za renderingiem postprodukcję.

  9. odnośnie porad i sugestii to na tym etapie (i tworzenia pracki, i umiejętnosci) zrezygnuj z metala, wywal wszystkie te rózne bajery, jak volumetryki itp. bo tylko spowalaniają rendering a nic nie wnoszą. w ogole jakiego masz kompa? albo z XX wieku, albo naprawde namieszałes z ustawieniami :/

     

    póki co, to lepiej pokaz sam modeling, ew. z 2 prostymi światłami i gdy jako tako bedziesz miał wymodelowaną sensownie scene, zabierz się za resztę :) bo jak na razie, to wygląda całkiem abstrakcyjnie

  10. Touch - przynajmniej Ty mnie bronisz ;) daje taką jakosc, bo to wlasnie rendery testowe i na nie nie oplaca sie czekac jako sstrasznie długo. ustawienia renderingu mogę pozniej zarzucic, na razie tylko wspomne, ze oczywiscie wyłaczam AA co znacząca skraca rendertime (komp to athlon 64bit 3000+ oraz 512ddram) - robie w maxie 5 i vrayu 1.42

     

    ponadto prawie ukończony budynek koło ratusza, polycountu nie pamiętam, napiszę pozniej, siateczka też później.

     

    ratuszr14gb6.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności