Skocz do zawartości

shadowsexpe

Members
  • Liczba zawartości

    1 171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez shadowsexpe

  1. Ajgor ja Imagine miałem na pc w 93 roku tylko żeby ruszył trzeba było do 386 dokładać koprocesor, w 94 zaczęli nam do łbów na uczelni wbijać autocada R14 pierwszego z pełnym silnikiem 3D. ale z tymi materiałami to kolega jednak przesadził wtedy było właśnie prawdziwe samouctwo. Do maxa dopiero w 98 roku pojawiły się polskie wydania w Hellionie i to do 2 ;)

  2. Nie używasz rządnego scattera do większej ilości roślinek? Jak masz ustawiony dynamic memeory limit? Czy w scenie nie masz za dużo elementów robionych displacementem, jeśli tak zjedź w setting w displacement z 256 subdividów na 32, możesz zmniejszyć koszyki jeśli ci brakuje pamięci tak na 16. Jeśli masz taki duży pobór pamięci na starcie rendera masz zapewne defaut geometry ustawione na static i zasadniczo wszystkie je ci pakuje od razu do pamięci możesz ustawić na dynamic będzie wtedy przepakowywał geometrie do pamięci w konkretnym momencie renderu. Ale tak ogólnie zastosuj do roślinek scattera lub multiscattera (bardzo sensowny plugin), ogólnie do dużej ilości zielska nie używaj modeli od evera świetnie nadają się jako ozdobniki a nie aby z nich budować las czy łąkę. Jeśli robisz to zawodowo to warto kupić plugin itoo forest pack i biblioteki modeli do niego a z modeli dostępnych na rynku ostatnio trochę testowałem i najlepiej wypadaj xfrog i R&D szybko się renderują mało obciążają pamięć i całkiem przyzwoicie wyglądają

  3. Nie używasz rządnego scattera do większej ilości roślinek? Jak masz ustawiony dynamic memeory limit? Czy w scenie nie masz za dużo elementów robionych displacementem, jeśli tak zjedź w setting w displacement z 256 subdividów na 32, możesz zmniejszyć koszyki jeśli ci brakuje pamięci tak na 16. Jeśli masz taki duży pobór pamięci na starcie rendera masz zapewne defaut geometry ustawione na static i zasadniczo wszystkie je ci pakuje od razu do pamięci możesz ustawić na dynamic będzie wtedy przepakowywał geometrie do pamięci w konkretnym momencie renderu. Ale tak ogólnie zastosuj do roślinek scattera lub multiscattera (bardzo sensowny plugin), ogólnie do dużej ilości zielska nie używaj modeli od evera świetnie nadają się jako ozdobniki a nie aby z nich budować las czy łąkę. Jeśli robisz to zawodowo to warto kupić plugin itoo forest pack i biblioteki modeli do niego a z modeli dostępnych na rynku ostatnio trochę testowałem i najlepiej wypadaj xfrog i R&D szybko się renderują mało obciążają pamięć i całkiem przyzwoicie wyglądają

  4. Sa to bale spod archicada ;) w etable poly lub mesh zaznacz polygonami zakończenia bali i przekopuj to do nowego obiektu wtedy spokojnie zmapujesz sobie te zakończenia osobno i to tekstura odpowiadająca przekrojowi przez słoje. poniżej przykład jak to wygląda właśnie robione na modelu z archicada ;)

    up

    ----------------------------------------------------------------------------------------------

    pokaz w ogóle ta teksturę

  5. Na naszym forum często padają pytania z zakresu totalnych podstaw już nie z narzędzi do modelowania itp ale z samego interfejsu softu na którym się pracuje i to jest porażające że się nie chce danemu osobnikowi zaliczyć pierwszego rozdziału w każdej podstawowej książce jak jest o danym sofcie. Czasami zastawiam się jak co niektórzy by dali sobie rade w drugiej połowie lat 90, kiedy internet to była bajka do pomarzenia a o tutorialach nie ma co nawet wspominać. Nie mówiąc już o książkach co się pojawiały z opóźnieniem minimum dwóch wersji softowych wstecz.

  6. MariushO na dennych tutkach tez można się uczyć szczególnie jak ktoś jest dociekliwy dlaczego to nie wychodzi, ale ogólnie masz racje najlepiej się uczyć metoda prób i błędów i sprawdzaniem co daje dana funkcja w sofcie

  7. Chyba tylko dlatego aby się wprawić w zawodzie wirylizatora.

    Mirass rzeczywistość jest dosyć smutna jeśli chodzi o polskiego architekta, pewnie że na co dzień chciałby człowiek siedzieć sobie przy desce kreślarskiej lub kompie i rzeźbić kolejny projekt, a tu co prawda jest taka że lekko 70% czasu pracy spędzam użerając się z urzędasami załatwiając klientom pozwolenia wszelkiej maści poznając absurdy polskich realiów geodezyjnych:). A co do konkursów to tak miło jest zobaczyć że się jest wyróżnionym ale wtedy często gestu nie należy patrzeć na to co zajęło pierwsze miejsce :)

  8. Projekt fajny i ładnie nawiązuje do reszty. Zadam inne pytanie nie szkoda wam czasu na branie udziału w konkursach, z w sumie juz wieloletniego doświadczenia wiem że to jest strata czasu po którym zostaje tylko człowiekowi bezwartościowy projekt bo zasadniczo nie ma go gdzie potem sprzedać ;)

  9. Projekt fajny i ładnie nawiązuje do reszty. Zadam inne pytanie nie szkoda wam czasu na branie udziału w konkursach, z w sumie juz wieloletniego doświadczenia wiem że to jest strata czasu po którym zostaje tylko człowiekowi bezwartościowy projekt bo zasadniczo nie ma go gdzie potem sprzedać ;)

  10. Wizki fajne podobają się klinkier tez mnie drażni od samego początku patrzenia na niego, nie mówiąc że piane zaczynam toczyć jak ktoś psuje wizualizacje wronami na niebie ;) (chyba że to ma być wizualizacja do nudnego katalogu). Z uwag pana upierdliwego światło jest niezgrane jakieś strasznie wytłumione, zupełnie nie pasuje to co masz w krajobrazie z tym co na niebie trudno okreslic jak to godzina ;) a kierując się porą roku tez jest kłopot ;) poniżej wyglad nieba skokowo co 2 godziny ustawiania lokalizacyjne Gliwice 25.07.2013

  11. Dzięki jakos o nich nie pomyślałem, a ogólnie nie ma znaczenia czy komercyjne czy za free, może wiesz coś na temat drzew od R&D bo trawy dosyć wolno się od nich liczyły natomiast rośliny ogrodowe które mam od nich liczą się szybko i wychodza dosyć ciekawie

    up

    -----------------------------------------------------------------------------------------------

    właśnie zerknąłem że xfrog jest w pełni kompatybilny z forest pack.

  12. Witam mam pytanie jakie biblioteki modeli drzew polecicie do multiscatera, na wstępie napisze że evermotion odpada: za długo się liczy a modele nawet po przerobieniu w proxy przy większej ilości wywalają mi maxa, nie jest tu winny ram bo równocześnie na jakiś za free drzewkach od forest packa mogę zrobić cały las ;) i rendery idą szybko bezproblemowo.

  13. na pewno przyda ci się studio na którym umieścisz samochód następnie do enviromentu wrzuć albo vraysky albo gradient który ma udawać niebo ta sama mapę warto dać do vray:enviroment do odbić. Aby powstały ładne refleksy musisz dać do studia kilka vraylightów

  14. Robieniem 100 prac na nijakim poziomie nie zwiększysz skilla tylko co najwyżej zasób prac które tak naprawdę wymagają masy poprawek, zdecyduj się na jedna scenę i dopracuj ja całkowicie.

    Co do nowego ujęcia pomijając szumy:

    1. Lampa nie ma być na pierwszym planie a w tym przypadku zwraca się uwagę na nią

    2. Meble do siebie nie pasują coś co ma być stolikiem nadaje się do pomieszczenia z tatami

    3. materiały są do poprawki nie wiem czy to czym jest obłożona ściana przy oknie to ceramika czy metal , jedno i drugie nie

    wyraziste brak jakiejkolwiek porowatości

    4. Kolorystyka światła wskazuje że na dworze jest szaro buro to czemu niebo jest przepalone?

    Dopracuj ta prace do końca a następnie poddaj ją postprodukcji

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności