shadowsexpe
-
Liczba zawartości
1 171 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez shadowsexpe
-
-
Nie używasz rządnego scattera do większej ilości roślinek? Jak masz ustawiony dynamic memeory limit? Czy w scenie nie masz za dużo elementów robionych displacementem, jeśli tak zjedź w setting w displacement z 256 subdividów na 32, możesz zmniejszyć koszyki jeśli ci brakuje pamięci tak na 16. Jeśli masz taki duży pobór pamięci na starcie rendera masz zapewne defaut geometry ustawione na static i zasadniczo wszystkie je ci pakuje od razu do pamięci możesz ustawić na dynamic będzie wtedy przepakowywał geometrie do pamięci w konkretnym momencie renderu. Ale tak ogólnie zastosuj do roślinek scattera lub multiscattera (bardzo sensowny plugin), ogólnie do dużej ilości zielska nie używaj modeli od evera świetnie nadają się jako ozdobniki a nie aby z nich budować las czy łąkę. Jeśli robisz to zawodowo to warto kupić plugin itoo forest pack i biblioteki modeli do niego a z modeli dostępnych na rynku ostatnio trochę testowałem i najlepiej wypadaj xfrog i R&D szybko się renderują mało obciążają pamięć i całkiem przyzwoicie wyglądają
-
Nie używasz rządnego scattera do większej ilości roślinek? Jak masz ustawiony dynamic memeory limit? Czy w scenie nie masz za dużo elementów robionych displacementem, jeśli tak zjedź w setting w displacement z 256 subdividów na 32, możesz zmniejszyć koszyki jeśli ci brakuje pamięci tak na 16. Jeśli masz taki duży pobór pamięci na starcie rendera masz zapewne defaut geometry ustawione na static i zasadniczo wszystkie je ci pakuje od razu do pamięci możesz ustawić na dynamic będzie wtedy przepakowywał geometrie do pamięci w konkretnym momencie renderu. Ale tak ogólnie zastosuj do roślinek scattera lub multiscattera (bardzo sensowny plugin), ogólnie do dużej ilości zielska nie używaj modeli od evera świetnie nadają się jako ozdobniki a nie aby z nich budować las czy łąkę. Jeśli robisz to zawodowo to warto kupić plugin itoo forest pack i biblioteki modeli do niego a z modeli dostępnych na rynku ostatnio trochę testowałem i najlepiej wypadaj xfrog i R&D szybko się renderują mało obciążają pamięć i całkiem przyzwoicie wyglądają
-
Sa to bale spod archicada ;) w etable poly lub mesh zaznacz polygonami zakończenia bali i przekopuj to do nowego obiektu wtedy spokojnie zmapujesz sobie te zakończenia osobno i to tekstura odpowiadająca przekrojowi przez słoje. poniżej przykład jak to wygląda właśnie robione na modelu z archicada ;)
up
----------------------------------------------------------------------------------------------
pokaz w ogóle ta teksturę
-
Na naszym forum często padają pytania z zakresu totalnych podstaw już nie z narzędzi do modelowania itp ale z samego interfejsu softu na którym się pracuje i to jest porażające że się nie chce danemu osobnikowi zaliczyć pierwszego rozdziału w każdej podstawowej książce jak jest o danym sofcie. Czasami zastawiam się jak co niektórzy by dali sobie rade w drugiej połowie lat 90, kiedy internet to była bajka do pomarzenia a o tutorialach nie ma co nawet wspominać. Nie mówiąc już o książkach co się pojawiały z opóźnieniem minimum dwóch wersji softowych wstecz.
-
MariushO na dennych tutkach tez można się uczyć szczególnie jak ktoś jest dociekliwy dlaczego to nie wychodzi, ale ogólnie masz racje najlepiej się uczyć metoda prób i błędów i sprawdzaniem co daje dana funkcja w sofcie
-
Model oki , natomiast okleiny policyjne jakieś mało rzeczywiste a już szczególnie ten groch na masce http://www.naszwodzislaw.com/photos/1354709394policja_duze-.jpg dwa okleinie na bokach brakuje grubości to jednak jest nalepka a nie malowanie, jeszcze taki mały detal przerywana biała obramówka nie idzie dokładnie po rancie okleiny tam się znajduje pasek niebieskiego ;)
-
Jak wygląda sprawa z obsługą przez farmy pluginów szczególnie multiscattera ?
-
a mozna wiedziec gdzie sie znajduje wersja 2014 bo na stronie producenta nadal testowa jest tylko 2013 ;)Wywal maxa 2013 i zainstaluj sobie triala 2014 jest wydajniejszy =)http://www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max/free-trial
http://www.autodesk.pl/adsk/servlet/pc/index?siteID=553660&id=15348833
-
Chyba tylko dlatego aby się wprawić w zawodzie wirylizatora.
Mirass rzeczywistość jest dosyć smutna jeśli chodzi o polskiego architekta, pewnie że na co dzień chciałby człowiek siedzieć sobie przy desce kreślarskiej lub kompie i rzeźbić kolejny projekt, a tu co prawda jest taka że lekko 70% czasu pracy spędzam użerając się z urzędasami załatwiając klientom pozwolenia wszelkiej maści poznając absurdy polskich realiów geodezyjnych:). A co do konkursów to tak miło jest zobaczyć że się jest wyróżnionym ale wtedy często gestu nie należy patrzeć na to co zajęło pierwsze miejsce :)
-
Projekt fajny i ładnie nawiązuje do reszty. Zadam inne pytanie nie szkoda wam czasu na branie udziału w konkursach, z w sumie juz wieloletniego doświadczenia wiem że to jest strata czasu po którym zostaje tylko człowiekowi bezwartościowy projekt bo zasadniczo nie ma go gdzie potem sprzedać ;)
-
Projekt fajny i ładnie nawiązuje do reszty. Zadam inne pytanie nie szkoda wam czasu na branie udziału w konkursach, z w sumie juz wieloletniego doświadczenia wiem że to jest strata czasu po którym zostaje tylko człowiekowi bezwartościowy projekt bo zasadniczo nie ma go gdzie potem sprzedać ;)
-
Przesiadka zawsze boli, na razie jestem zdecydowany w 85% na c4d al z modo chętnie się zapoznam szczególnie że jak patrze okno ma maxwellowe
-
Którego masz vraya bo jeśli się nie mylę to wspomaganie cuda jest dopiero w 2.40.01
-
Dzięki po prostu max zaczyna mnie do pasji szewskiej doprowadzać i rozglądam się za softem w którym się sensownie pracuje ;)
-
Przekrój świetny, czy modo tylko dobrze się sprawdza w tego rodzaju pracach czy także można w nim robić poważniejsze wizualizacje architektoniczne ?
-
Żena za pultem na pierwszym ujęciu żywa reklama zdrowej i świecącej paszczęki ;) ogólnie na plus;)
Trochę to ziarno psuje efekt szczególnie na podłodze i fotelach w korytarzu, na 5 ujęciu fov się koledze rozjechał, pomysł z tv niczego sobie tylko z matowym ekranem a nie szybą ;)
-
Wizki fajne podobają się klinkier tez mnie drażni od samego początku patrzenia na niego, nie mówiąc że piane zaczynam toczyć jak ktoś psuje wizualizacje wronami na niebie ;) (chyba że to ma być wizualizacja do nudnego katalogu). Z uwag pana upierdliwego światło jest niezgrane jakieś strasznie wytłumione, zupełnie nie pasuje to co masz w krajobrazie z tym co na niebie trudno okreslic jak to godzina ;) a kierując się porą roku tez jest kłopot ;) poniżej wyglad nieba skokowo co 2 godziny ustawiania lokalizacyjne Gliwice 25.07.2013
-
Albo zrób jak ci napisał Natas albo wybierz compact material editor ( znaczy się klasyczny wygląd edytora) skoro jesteś początkujący to zobacz z którym ci się będzie lepiej pracowało
-
Dzięki jakos o nich nie pomyślałem, a ogólnie nie ma znaczenia czy komercyjne czy za free, może wiesz coś na temat drzew od R&D bo trawy dosyć wolno się od nich liczyły natomiast rośliny ogrodowe które mam od nich liczą się szybko i wychodza dosyć ciekawie
up
-----------------------------------------------------------------------------------------------
właśnie zerknąłem że xfrog jest w pełni kompatybilny z forest pack.
-
Witam mam pytanie jakie biblioteki modeli drzew polecicie do multiscatera, na wstępie napisze że evermotion odpada: za długo się liczy a modele nawet po przerobieniu w proxy przy większej ilości wywalają mi maxa, nie jest tu winny ram bo równocześnie na jakiś za free drzewkach od forest packa mogę zrobić cały las ;) i rendery idą szybko bezproblemowo.
-
na pewno przyda ci się studio na którym umieścisz samochód następnie do enviromentu wrzuć albo vraysky albo gradient który ma udawać niebo ta sama mapę warto dać do vray:enviroment do odbić. Aby powstały ładne refleksy musisz dać do studia kilka vraylightów
-
Robieniem 100 prac na nijakim poziomie nie zwiększysz skilla tylko co najwyżej zasób prac które tak naprawdę wymagają masy poprawek, zdecyduj się na jedna scenę i dopracuj ja całkowicie.
Co do nowego ujęcia pomijając szumy:
1. Lampa nie ma być na pierwszym planie a w tym przypadku zwraca się uwagę na nią
2. Meble do siebie nie pasują coś co ma być stolikiem nadaje się do pomieszczenia z tatami
3. materiały są do poprawki nie wiem czy to czym jest obłożona ściana przy oknie to ceramika czy metal , jedno i drugie nie
wyraziste brak jakiejkolwiek porowatości
4. Kolorystyka światła wskazuje że na dworze jest szaro buro to czemu niebo jest przepalone?
Dopracuj ta prace do końca a następnie poddaj ją postprodukcji
-
-
zerknij do siatki okna czy aby na pewno szybę masz całą pokrytą materiałem szkła a na środku nie ma jakiegoś polygona który łapie na biało
3ds max - początki
w 3ds max
Napisano
Ajgor ja Imagine miałem na pc w 93 roku tylko żeby ruszył trzeba było do 386 dokładać koprocesor, w 94 zaczęli nam do łbów na uczelni wbijać autocada R14 pierwszego z pełnym silnikiem 3D. ale z tymi materiałami to kolega jednak przesadził wtedy było właśnie prawdziwe samouctwo. Do maxa dopiero w 98 roku pojawiły się polskie wydania w Hellionie i to do 2 ;)