:D :D :D
A tak na serio to nie sugeruj sie tym, co ktos ci powie. sam wyproboj (w sklepie, u kolegow) kilka modeli i wybierz tan, ktory bedzie ci najlepiej odpowiadal. ja ze swej strony nie polecam radiowych (duze, ciezkie i trzeba ladowac baterie).
Nom, kolejny genialny model.
Tylko daj duże renderki ze skylightem tych miniatur.
A co do teksturowania, to poszukaj na 3DTotal.com, albo nawet na max3d.pl - tutoriale to najlepszy sposób nauki!
O kurcze, dawno tam nie bylem. ;)
Widze, ze duzo jest tu nas - wrocławian na forum :)
A pracka bardzo fajna, tylko te teksturki zbyt razmazane jak na render statyczny, w animce moze to lepiej wyglada.
Dopisuje sie do poprzednich postow:
1) w miejscu, gdzie wieza sie lamie i potem spada powiiny leciec jakies odlamki
2) czubek wiezy nie powinien leciec przez podloge, tylko sie o nia rozbijac, najlepiej tuz przed kamera z duza iloscia dymu, kurzu i metalowych odlamkow
A poza tym bardzo, a nawet bardzo bardzo. Oby tak dalej!
A nie prościej nadac modyfikator extrude, albo bevel i w razie potrzeby meshsmooth? A jak chcesz miec ten ksztalt \"pusty w srodku\" to ten splajn zaznacz jako \"renderable\" i wg. mnie bedzie git
M@TI - dla mnie tez, tylko czasem ciezko mi sie wyslowic ;)
Jesli beda te stare podniczszone rury to jakos przeboleje brak trupow :), a skoro ma to byc opuszczone centrum (tak bedzie najlepiej), to nie wszystkie swatla powinny dzialac, a niektorych nawet powinno brakowac