Domi
-
Liczba zawartości
132 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Domi
-
-
Bardzo fajne, szczególnie twarze mi się bardzo podobają : )
-
coś tam działam w wolnej chwili ( nie komentować włosów z tyłu :D )
+ jeszcze szybki bust Thanosa sprzed tygodnia
-
Practice
Jak tak patrzę teraz to chyba uszy za duże
Clay render keyshot:
-
Zakończenie mięśnia najsz grzbietu chyba nie powinno mieć takiej fałdki. Wygląda to jak fałdka tłuszczu, a postać na otłuszczoną aż tak nie wygląda
Ale mogę się mylić : )))
-
Swietny efekt i niesamowita anatomia! Który material w Keyshot uzywasz, jesli mozna zapytac ? :)
Materiał Hard rough plastic black, oczy tylko przestawione na szkło, a broda i brwi defowy materiał jak narazie, nie próbowałem innych
Z początku mnie keyshot irytował, ale zaczynam odkrywać coraz większe możliwości w nim. Jak się dobrze światłami zakręci to naprawdę efekty całkiem niezłe wychodzą : )
-
Jeszcze nie, ale będę poprawiał dłonie, mam zamiar dokończyć tą postać w całości dlatego też intensywnie testuję keyshota żeby uzyskać jak najlepszy efekt. Jeszcze trochę korekt światła i myślę, że będzie nienajgorzej : )
Kolejna wersja. Twarz muszę od nowa otexturować
-
Bardzo fajnie ta główka wygląda
-
Świetne
Dla mnie nadal Twój Thor to miazga i jeden z moich ulubionych modeli
-
Kolejne ciałko... Dopiero po nałożeniu tekstur widzę, ile rzeczy trzeba poprawić : (
Dłonie i stopy potrzebują lepszego zdefiniowania
Wszystko wyrenderowane w zbrushu
edit:
postanowiłem pobawić się troche renderem w keyshocie:
-
Postanowiłem dokończyć tego elfika, tutaj trochę progressu nad głową oraz ciałko, które wymaga jeszcze kilku korekt
-
Możesz zdradzić ile już lat w tym siedzisz ?
-
Chuck Liddle?
Tak : )
-
Dalej próby męczenia anatomii, sporo rzeczy do poprawy przynajmniej tak mi się wydaje, ale przenoszę siły już na inny model...
-
Duuużo nauki przed tobą, poza tym jeżeli chodzi o zbrusha to polecam nie rzeźbić tylko głów bo po pierwsze jest to bardzo trudne, po drugie w gamedevie odchodzi się powoli od ręcznego rzeźbienia anatomii teraz przyszłością są skany 3D, także raczej nie warto marnować czasu na naukę anatomi główek itp. chyba że nie chcesz na zbrushu zarabiać tylko robisz to dla funu
Chętnie bym poczytał jakbyś rozwinał temat skanu i tego nad czym warto się obecnie skupiać w przypadku początkującego. Tak właśnie ostatnio się zastanawiałem, na co poświęcić więcej czasu i jaki tak naprawdę ma sens nauka anatomii skoro obecnie można zeskanować i jest idealna anatomia.
Osobiście uczę się anatomii ponieważ chcę rozumieć dlaczego jest tak , a nie inaczej, ale z tyłu głowy krążą myśli co z przyszłością skoro wszystko będzie można zeskanować, to co wtedy zostanie tak naprawdę do roboty dla "zbrush artysty" : )
-
*_*
mega prace
-
Wracam wkońcu po krótkiej przerwie
Dzisiaj na rozgrzewkę Yoooda : )
-
widać postępy
Też jestem zaciekawiony tym kursem. Pozwolę sobie zadać kilka pytań. W jakich jest to godzinach i ile trwa ? Jaki jest stopień zaawansowania ? I czy cena to to kosmiczne 1k+ $ ? :D
Dzięki z góry za odpowiedzi
-
Ciało bardzo fajne, nad zbroją bym popracował, ta czaszka na pasie nie wiadomo jak się znalazła w tym miejscu, w którym się znalazła : )
-
Bardzo fajnie wygląda. Próbowałem Marvelousa i bardzo przydatny soft, ale narazie wolę osobiście sięnauczyć robienia dobrych fałdek i ubrań, ale jak już ma się to ogarnięte to jak najbardziej świetny soft : )
-
Dzieki za komentarze, te pozytywne i te krytyczne : )
@krzysi3k body jakoś nie sprawia mi takich duzych problemów jezeli chodzi o ogólna hmm... formę,(chociaz i tak wydaje mi sie ze cudow nie ma) oczywiście popełniam błędy anatomiczne, ale mam nadzieje ze stopniowo beda one znikac : )
Glowy to juz inna historia, i musze cwiczyc bo ten temat sprawia mi na chwile obecna problemy glownie przez to, ze nie mam opracowanego workflow przy tym ,wiec troche sie mecze
@Seba Wrzuciłbym kilka widoków, ale plecy sa dosyc slabe bo robilem to zanim przestudiowalem doglebniej ten temat , wiec troche sie wstydze to pokazywac. Przepraszam : )
Męcze dalej głowę+ciało
Tutaj WIP wczesny nowej główki i ciała. Na głowie nie ma nałożonych detali żadnych jeszcze. Ciało dopiero zacząłem więc mocno niedopracowane, i głowa z ciałem nie połączona , więc ten obszar się zmieni.
Wydaje mi się, że z profilu za mało fatu w niektórych miejscach , ale nie jestem pewien... : )
Dalsze prace nad poprzednim modelem. Dorobiłem głowę,te plecy nadal wymagają pracy
edit:
Działam nad modelem na bazie tego ciała:
-
Jak dla mnie super główka, mam nadzieję że kiedyś też będę taką potrafił zrobić : )
-
Świetne prace
-
Dzięki Michalo za wskazówki, postaram się dzisiaj nad tym posiedzieć
Zacząłem w międzyczasie nowy model, aby poćwiczyć trochę bardziej skomplikowany "ubiór". Popróbowałem także fibermesha chociaż efekt póki co nie jest do końca taki jaki bym chciał : )
Buu kończę już na tym. Fałdki na spodniach są słabe, więc następnym razem przyłoże się do tego bardziej
-
Męczę anatomię... Całość z kulki. Dopiero zacząłem robić stopy, idzie mi to bardzo powoli przez brak czasu , dlatego wrzucam jak to wygląda na obecnym etapie :) Jeszcze zostanie mi głowa, która najbardziej mnie przeraża jak zawsze : )
Teczka 3D Domi
w Work in progress (WIP)
Napisano
Dzisiaj zacząłem od głowy i tak lecę bez żadnego konceptu i dodaję stopniowo rzeczy...