h4sh
-
Liczba zawartości
289 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez h4sh
-
-
w zbrushu? taaaa.... plastelina.
Zamysl? Studium anatomii, a jak...
-
cos ostatnio ludzie lubia tu wrzucac anoalogi...no to ja tez cos dorzuce.
wieksza wersja
-
ale jak po prostu dasz displace zmienisz poze i zrenderujesz to model bedzie strasznei slabo wygladal, trzeba ta poze dac spowrotem do zbrusha i poprawic.
-
w takich wypadkach exportuje sie lowres do innego programu, zmienia poze , i importuje w zbrushu jako morph target.
-
klicek: zspheres czy nei to nie ma znazcenia. Zspheres itak sie nie da rigowac chyba ze chodzi ci o zmiane pozy w zbrushu. Moze dodam prosty rig na penisa co? :P :P
gotham: dzieki, teraz musze skonczyc przedramie i "kozia" czesc ciala, potem rogi, pare korekcji miesni, dodam tluszcz i na koncu zyly. Razcej nie bedzie oteksturowany.
wert: hehehe, pewnie macie ladne kolezanki w grupie. Niezly rysunek.
-
moze dopracuj troche ten koncept ;]
-
chyba 6. ale zaczete od 1000 poly
-
niezle. wiesz ze dobry matt painter zarabia ponad 3 razy wiecej od dobrego modelera/animatora? tak trzymac :]
ps. skoncz ten szpikulec z lewej strony w tle, troche niewyrazny
-
ze zdjec tez mozna jak najbardziej. trudniej, ale lepsze dobre ujecie na zdjeciu niz slaby model. Dlugopis tez moze byc, albo piuro, albo nawet pisak.
-
sorry za slaby render, nogi nei sa male. Ale zobaczycie jak dam cos jasniejszego. Niestety bedziecie musieli momencik poczekac ale chyba nie szkodzi ;]
ant3d: jakis asyryjski ten twoj satyr hehe ;]
kulfer- pokazuej tylko to co w miare skonczone :P, a temu nrzuchowi sie przyjrze.
misiold- ty ryles przez 10 min a ja s**m ze smiechu juz od 3 dni od kiedy go zaczalem :P :P
-
i tak ma byc ;P
satyr to satyr. poczytaj o nich :P
-
ktos gnomon ogladal? huehue
-
;> poczekaj az skoncze
-
zaslaniaja bo jest nieskonczony ;P
nogi wygladaja na malo masywne bo jest perspektywa. Zreszta lookne jeszcze na nie poprawic takie cos to 5 sekund w zbrushu ;P
-
satyr, WIP, zbrush ;]
-
hehe ale kolo, cos mu sie popsulo ;]
-
swoj osad opieram na wlasnych doswiadczeniach i lekcjach z anatomii. luk briowy jest niepoprawny, stosunek podbrodka do szerokosci szczeki tez. Jest tego wiecej.
-
dales duzo detali ale sama forma glowy nie jest poprawna. Miales referki, ksiazki do anatomii, czy robiles z glowy?
-
naprawde dobry film.
jedynym problemem jest montaz, zrobiles kilka powaznych bledow , po pierwsze zlamales zasade 180 stopni ze 2 razy.Po drugie zrobiles jump cut, czyli zmiana ujecia ale zmienil sie tylko zoom, bez zmiany kata kamery...
Ale jako calosc niesamowite.
-
rendery postaci sa w scanline, kibel w Turtle.
W kategorii animacja nie zdaze, zostal tydzien, bede dawal do innych typu lighting/texturing
-
eeee....ze co?
-
wypalam podczas snu
-
taaa...rozumiem ze twoja pracka to tylk otest, ale przydaly by ci sie referki bo nei trzyma sie kupy :P
A co do perspektywy- sam nie wiem, zreszta modeluje tylko 1 obiekt na raz wiec mi to nei przeszkadza.
-
postac 3d: ecorshe
w Work in progress (WIP)
Napisano
ehehehe
trupek?