Zawartość dodana przez albinoski1989
-
Trzymajcie się mocno krzesła, o to UE4
i nowe realistyczne projekty:
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Tak więc tylko z jednej strony widać teksturę.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
olali moje proste pytanie :(
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Z jednej strony mojej ściany widać teksturę, z drugiej strony nie. Co zrobić by z obydwu stron było widać? :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Pytanie z innej beczki:P Przerzucam sobie model z jednego projektu do drugiego i coś robię źle, bo nie mogę edytować siatki:/ Jak prawidłowo przerzucać modele między projektami?
-
Kto może niech wspomoże Kritę na Kickstarterze
- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Jak szybko pomarańczową linię, przemienić w to, co jest za nią?- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Gdzie się podziała opcja spin? Od wersji 2.49 jej nie używałem i teraz nie mogę jej znaleźć:/ Ta opcja, co z jednej wykrzywionej linii potrafiła zrobić np. kieliszek. Znalazłem, ale nie uzyskuje tego co bym chciał:/ Jak szybko pomarańczową linię, przemienić w to, co jest za nią?- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dzięki, pomogło remove doubles.- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Tak jakoś mi się siatka źle rozkłada:/ Chodzi mi o to, że wcześniej wszystko mi się łączyło, było jedną gałęzią. Teraz jest tak w UV jak bym pociął gałąź siekierą. Co zrobić, by to było połączone jak tu?- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Jeśli nie robisz tego komercyjnie to czemu by nie? To tak jak byś sobie zrobił zdjęcie przy bmw i wystawił na Facebooka. Myślisz, że Epic dał mi pozwolenie, na to bym miał ich logo w awatarze? Nie raz z tym logiem pisałem u nich na Twitterze i się mnie nie przyczepili :P- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
mam taką małą kulkę, i nie wiem jak ją bliżej obiektu dać.- Oferty Pracy (zabawne i śmieszne)
Umieszczajcie fajne ogłoszenia związane z pracą;) Ktoś jest w stanie sprostać tym wymaganiom? http://www.drukarniaviper.pl/praca/- UE4 udostępnił nową scenę w Marketplace
rzeczywiście macie racje. Ale nie tylko tu piszą o tym. http://gry.onet.pl/demo-technologiczne-studia-silicon-pokazuje-moc-silnika-unreal-engine-4/gcb0r Może dziennikarzyny były na jakiejś prezentacji dopiero co i jest to dość świeża informacja.- UE4 udostępnił nową scenę w Marketplace
To jest UE4, przecież w artykule jest wyraźnie napisane. Ten UE4 co nie dawno udostępnili za 19$/M. Kup sobie i twórz:)- UE4 udostępnił nową scenę w Marketplace
ale teraz to UE4 odzyskał w moich oczach;) http://gamedot.pl/news,unreal-engine-4-kolejny-niesamowity-pokaz#.U0PRs_l_uAo- UE4 udostępnił nową scenę w Marketplace
masz na myśli ten filmik? Dla mnie blado wypada ogólnie realizm tej sceny, w porównaniu z amatorskim projektem tego gościa: http://warsztat.gd/screen/14927/akadapuna- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Mam sobie teksturkę 1200x4600. Jeśli sobie rozciągnę siatkę na tej teksturze trzykrotnie, to ona wygląda świetnie z bliska w UE4. Gorzej z jej wyglądem, bo się dużo powtarza tych samych elementów. Moje pytanie brzmi. Czy muszę mieć teksturę zdjęcia 3600x13800 piksela, by tekstury dobrze wyglądały na modelach? Drzewa są bardzo duże i chce by z bliska nie były rozmazane tekstury.- UE4 udostępnił nową scenę w Marketplace
Co o tym myślicie?- Koniec CS6 - 1 czerwca
Wersja pudełkowa czy elektroniczna i tak spiracić będzie można xaxaxaxa- Dawn of the Planet of the Apes - TV Spot
może mi ktoś wyjaśnić, co takie newsy robią na portalu o grafice? To nie filmweb.- Brigade 3.0
- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Też tak macie? Przy oddalonym modelu widać vertexy, a przy przybliżeniu nie widać.- fbx export do UE4
ustawiałem:P Sypie się coś po drodze, UE4 nie wczytuję. Bo nie wiadomo jaką wartość wpisać. Dużo zabawy za nim się dojdzie jaką wartość wpisać. A tu na filmiku mamy wielkość modelu, którym sobie chodzimy w świecie UE4. Dołączam filmik dla niedowiarków Jest w odwrotny sposób, ale dzięki temu znalazł odpowiednią skalę dla obiektów.- fbx export do UE4
A no ma;) Bez tych ustawień, modele Blendera są małe. A tak teraz wrzucam do UE4 i nie mam mrówkowych drzewek. Wchodzę w material i mam model normalnej wielkośći, co mi umożliwia zabawę. Mam podgląd na żywo jak wygląda tekstura na modelu, a nie na cubie. - Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności